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'Banditen!' als Szenario Beispiel

Posted: Thu Sep 15, 2005 3:05 pm
by lawrence
Mit Beginn dieser Woche arbeiten wir mit der Webseite MMORPG.com zusammen, um die kommende Erweiterung Ryzom Ring zu promoten. In regelmäßigen Abständen werden dort Artikel des R² Teams als Special Features erscheinen.

Die englische Version des mittlerweile vierten R² Artikels könnt ihr unter folgender Addresse auf MMORPG.com abrufen: "'Banditen!' als Szenario Beispiel". Die deutsche und französische Version stehen euch wie immer auf der Ryzom Ring Webseite zur Verfügung.

In diesem Artikel spricht Daniel Miller, Nevrax CTO und Produzent für Ryzom Ring, über zusätzliche Details und Features der R² Szenarios. Im Artikel könnt ihr anhand von Beispielen die Szenariofunktionen näher kennenlernen. Unser fiktionaler Pionier "Frank" wird darin ein Szenario, aus mehreren Teilen bestehend, erstellen. Teilnehmer des Szenarios können dabei den ängstlichen NPC "Sam" durch diverse Prüfungen begleiten, die ihm von seinem Clan aufgetragen wurden, damit er sich als würdig erweist.

Wie immer könnt ihr über dieses Thema hier in unserem Feedback-Forum sprechen. Viel Spaß beim Lesen des Artikels!

Re: 'Banditen!' als Szenario Beispiel

Posted: Fri Sep 23, 2005 5:56 pm
by yagamoto
Soweit ich das verstanden habe kann man Trigger, Zonen, Gespräche und Personalifizierungen machen.

Besonders die Trigger mit den Zeiteinstellungen könnte endlich das ermöglichen was zur Zeit die Zombie bevölkerung der Städte nicht haben - eine Lebens-Simulation!

Mal schauen was mach alles so machen kann wenn es rauskommt ;)
Man kann ja eigentlich schon mal Anfangen sich ein paar Szenarien auszudenken ^^ Besonders lange dauert ja nichtmehr? Sollte ja im 4ten Quartal dieses Jahres rauskommen.