Elements d'immersion au RP: souhaits et attentes.
Posted: Fri Aug 19, 2005 4:00 pm
Ce thread est un sujet commun de plusieurs joueurs ayant cherché à estimer ce qui faisait défaut à Ryzom pour offrir un réel élan de roleplay, une meilleur immersion dans on monde, pour être réellement passionnant. Certaines attentes sont urgentes, si on sen réfère à toutes les discussions sur le forum en cours, dautres sont des envies, des souhaits, raisonnables et déraisonnables, souvent en rapport avec les spécificités que Nevrax avait songé insérer dans son jeu.
La liste sera actualisé par vos apports, vos demandes, avec deux parties : les besoin en termes dinformation sur Atys, les homins, et le background (le décor) de la Saga, et les besoin en terme de gameplay concourant à immerger le joueur dans le monde de SoR :
Points du background de ryzom qui demandent plus dinformation, et de textes dans la Lore :
- Les rites sociaux : mariage, naissance, mort, coutumes religieuses en vigueur dans les quatre peuples.
Hiérarchies sociales, coutumes dallégeance, rites sociaux en vigueur.
- Les textes de loi : idée des systèmes de loi des quatre peuples, contenu du traité de Hoi-Cho, contenu de la Déclaration des Droits de lhomin.
- Vie de tout les jours : une journée type dun homin, du réveil au coucher, repas, soins corporels, les menus détails de la vie de tout les jours.
- Vie sur les Terres dAntan.
Eléments de gameplay favorisant le jeu en RP dans ryzom :
- Mariages, naissance denfants/descendance, et mort (système complexe qui a été décrit sur les forums par les GM, et devait un jour être implémenté).
- Effets de fatigue, de faim, de soif métiers de bouche, cuisine, boissons.
- Possibilité de sasseoir sur des chaises, de sallonger dans des lits, de sallonger au sol.
- Dressage danimaux divers, montures diverses.
- Réels effets de la fame en termes de gameplay : sur les gardes, sur les PNJs, sur laccès baux artisanats, sur laccès aux sorts raciaux, voire sur laccès aux hauts plans darmures.
- Publier des annonces publiques en jeu.
- Pouvoir inviter des personnages dans un appartement, dans un hall de guilde
- Pouvoir stocker dans une « banque », en échange dune somme en dappers.
- Des vêtements purement décoratifs, une branche de métier de confection.
- Des Halls de vente et dannonce, lieux publics où mettre des enchères, acheter et vendre, et placer et consulter des annonces.
...
A vos propositions et commentaires, en bonne camaraderie!
La liste sera actualisé par vos apports, vos demandes, avec deux parties : les besoin en termes dinformation sur Atys, les homins, et le background (le décor) de la Saga, et les besoin en terme de gameplay concourant à immerger le joueur dans le monde de SoR :
Points du background de ryzom qui demandent plus dinformation, et de textes dans la Lore :
- Les rites sociaux : mariage, naissance, mort, coutumes religieuses en vigueur dans les quatre peuples.
Hiérarchies sociales, coutumes dallégeance, rites sociaux en vigueur.
- Les textes de loi : idée des systèmes de loi des quatre peuples, contenu du traité de Hoi-Cho, contenu de la Déclaration des Droits de lhomin.
- Vie de tout les jours : une journée type dun homin, du réveil au coucher, repas, soins corporels, les menus détails de la vie de tout les jours.
- Vie sur les Terres dAntan.
Eléments de gameplay favorisant le jeu en RP dans ryzom :
- Mariages, naissance denfants/descendance, et mort (système complexe qui a été décrit sur les forums par les GM, et devait un jour être implémenté).
- Effets de fatigue, de faim, de soif métiers de bouche, cuisine, boissons.
- Possibilité de sasseoir sur des chaises, de sallonger dans des lits, de sallonger au sol.
- Dressage danimaux divers, montures diverses.
- Réels effets de la fame en termes de gameplay : sur les gardes, sur les PNJs, sur laccès baux artisanats, sur laccès aux sorts raciaux, voire sur laccès aux hauts plans darmures.
- Publier des annonces publiques en jeu.
- Pouvoir inviter des personnages dans un appartement, dans un hall de guilde
- Pouvoir stocker dans une « banque », en échange dune somme en dappers.
- Des vêtements purement décoratifs, une branche de métier de confection.
- Des Halls de vente et dannonce, lieux publics où mettre des enchères, acheter et vendre, et placer et consulter des annonces.
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