Page 1 of 3

Armes de combat au corps à corps

Posted: Tue Aug 16, 2005 3:03 pm
by island97
Je ne sais pas combien cela représente de joueurs mais je ne pense pas être le seul à aimer le corps à corps (attention je ne parle pas de la mélée générale).

Jusqu'à présent, le corps à corps se limite au combat à la dague, à mains nues et éventuellement gants (quoique je vois mal un(e) homin(e) utiliser des gants magos pour se battre en CaC). Ces derniers ne sont pas appropriés à cette activité puisqu'ils relèvent du domaine de la magie et nécessitent de travailler la stat 'intelligence' pour les utiliser.

Je souhaiterais donc voir apparaître dans le jeu des gants spécifiques au CaC c'est à dire s'appuyant sur la force (comme les autres armes de mélée) et avec des dégats (type,quantités, etc ...) et peut être aussi un design plus spécifiques (type gant avec griffes, gants cloûtés ou autres). Ceci passerait aussi par le craft qui à mon sens doit être revu car, par exemple, la dague, arme de CaC, est craftée dans la branche arme à une main et non arme de CaC comme les gants magos !

Qu'en pensez-vous ?

Note : Mon post n'est pas de savoir s'il le système actuel du CaC doit être revu mais simplement si vous aimeriez avoir des armes propres au CaC

Re: Armes de combat au corps à corps

Posted: Tue Aug 16, 2005 3:20 pm
by montoo
On pourrait pousser le le vice jusqu'à avoir des gants avec des petites lames (tranchants), des petites pointes (perforants), des clous (masses) ... non ? :D

Re: Armes de combat au corps à corps

Posted: Tue Aug 16, 2005 3:22 pm
by island97
montoo wrote:On pourrait pousser le le vice jusqu'à avoir des gants avec des petites lames (tranchants), des petites pointes (perforants), des clous (masses) ... non ? :D

Moi je suis partant :cool:

Re: Armes de combat au corps à corps

Posted: Tue Aug 16, 2005 3:22 pm
by typoff
Oui je verrais bien des gants avec des griffes à la diablo 2 ou cerbère. :D

ca ajouterais un petit + de même qu'une branche de craft de combat rapproché.

*part en rêvant*

Re: Armes de combat au corps à corps

Posted: Tue Aug 16, 2005 3:26 pm
by tristan7
*songe à la classe "moine" de NWN*

Re: Armes de combat au corps à corps

Posted: Tue Aug 16, 2005 3:28 pm
by ocram94
oui :) j'adorais la classe de moine de NWN et j'esperais faire pareil sur ryzom....la suite vous la connaissez

Re: Armes de combat au corps à corps

Posted: Tue Aug 16, 2005 3:36 pm
by lawin
Bonne idée, surtout que Nevrax a dit qu'il ne voulait pas rendre la classe combat a main nu plus forte car elle ne necessitait aucune arme donc aucun achat prealable. Avec sa, au moins, ils pourant la rendre plus forte, avec des stanza specifique. J'espere aussi qu'il rajoute d'autre stanza de mélé.

Re: Armes de combat au corps à corps

Posted: Tue Aug 16, 2005 3:37 pm
by subutai
+1 et pi histoire de recompenser notre Bruce Lee *clin d'oeil à Eldu*

Chtiloup

Re: Armes de combat au corps à corps

Posted: Tue Aug 16, 2005 3:40 pm
by island97
lawin wrote:Bonne idée, surtout que Nevrax a dit qu'il ne voulait pas rendre la classe combat a main nu plus forte car elle ne necessitait aucune arme donc aucun achat prealable. Avec sa, au moins, ils pourant la rendre plus forte, avec des stanza specifique. J'espere aussi qu'il rajoute d'autre stanza de mélé.
ou au moins qu'ils implantent les armes en conservant le même système que pour les dagues.

Re: Armes de combat au corps à corps

Posted: Tue Aug 16, 2005 4:06 pm
by warba
J'ai voté "autre". En fait je pense "oui", mais à une condition : que le niveau de parade en corps à corps ne soit pas pris en compte quand on porte des amplis.

Sinon avec des gants de combat, tous les magiciens offs vont monter facilement leur combat rapproché et ainsi avoir un niveau de parade élevé quand ils reprendront leurs amplis, ce qui est à mon avis injuste par rapport aux melee.

Mais l'ajout de ces gants de combat serait peut-être l'occasion de remplacer la branche "combat rapproché" actuelle, et donc de supprimer la possibilité d'utiliser les amplis comme armes rapprochées (ce qui serait logique). Comme ça plus d'avantage lié au niveau de combat rapproché pour le mago off, et donc une meilleure équité au combat : ça m'irait bien ça :)

Warbazhul