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[DEV] Abgenutzte Gegenstände, 10. August
Posted: Wed Aug 10, 2005 4:30 pm
by lawrence
[ A U S R Ü S T U N G ]
- Wenn ein Gegenstand abgenutzt ist, wird er nicht mehr automatisch zerstört. Er wird abgelegt und mit einem roten Kreuz über seinem Icon in eurem Inventar markiert. Ihr müsst ihn dann zerstören (dies ist die einzige Aktion, die ihr mit abgenutzten Gegenständen durchführen könnt).
Re: [DEV] Abgenutzte Gegenstände, 10. August
Posted: Wed Aug 10, 2005 4:33 pm
by zerotacg
mit verlaub, das is totaler schwachsin man kann eh nix anderes machen als es zu zerstören, wenn dann das nächstemal meine light auseinander fällt darf ich mir noch die arbeit machen und alles zerstören
Re: [DEV] Abgenutzte Gegenstände, 10. August
Posted: Wed Aug 10, 2005 5:10 pm
by oneof1
lawrence wrote:[ A U S R Ü S T U N G ]
- Wenn ein Gegenstand abgenutzt ist, wird er nicht mehr automatisch zerstört. Er wird abgelegt und mit einem roten Kreuz über seinem Icon in eurem Inventar markiert. Ihr müsst ihn dann zerstören (dies ist die einzige Aktion, die ihr mit abgenutzten Gegenständen durchführen könnt).
Was soll das bringen?
Re: [DEV] Abgenutzte Gegenstände, 10. August
Posted: Wed Aug 10, 2005 5:15 pm
by sotbo
Nabend.
Warum das ganze ändern? Hat Nervrax Angst von den Amis verklagt zu werden wenn zuviel Haut gezeigt wird? Absoluter Blödsinn
Re: [DEV] Abgenutzte Gegenstände, 10. August
Posted: Wed Aug 10, 2005 5:24 pm
by oneof1
sotbo wrote:Nabend.
Warum das ganze ändern? Hat Nervrax Angst von den Amis verklagt zu werden wenn zuviel Haut gezeigt wird? Absoluter Blödsinn
lawrence wrote:
Er wird abgelegt und mit einem roten Kreuz über seinem Icon in eurem Inventar markiert.
ist sogar noch größerer Blödsinn.
Re: [DEV] Abgenutzte Gegenstände, 10. August
Posted: Wed Aug 10, 2005 5:55 pm
by xenofur
dmit man merkt ob das item abgenutzt oder per bug verschwunden is
Re: [DEV] Abgenutzte Gegenstände, 10. August
Posted: Wed Aug 10, 2005 6:38 pm
by unima
Ahha allso eine änderung für leute die net lessen können sollte mann dazu schreiben.
Re: [DEV] Abgenutzte Gegenstände, 10. August
Posted: Wed Aug 10, 2005 7:08 pm
by Nendra
Da man die Gegenstände nicht reparieren kann, halte ich diese Änderung genauso unnötig wie meine Vorposter.
Sinnvoller fände ich es die gut sichtbaren Meldungen quer über dem Bildschirm wieder einzuführen, dass man die starke Abnutzung eines Gegenstandes auch rechtzeitig mitbekommt ohne ständig die SysInfo verfolgen zu müssen.
Re: [DEV] Abgenutzte Gegenstände, 10. August
Posted: Thu Aug 11, 2005 2:43 pm
by wirsinds
Nevrax hat schon in der Beta gedanklich an einem Reparatur-Skill herumgekaut und diesen mehrmals angekündigt (genau wie den "Kosmetik"-Skill übrigens).
Die Einführung der Nicht-Zerstörung abgenutzter Items nährt die Hoffnung, daß diese Option noch immer für später offengehalten wird (nach den OPs, Episode 2, R2 usw., bis wir alle alt und grau geworden sind).
In der Zwischenzeit kann man sich zerstörte Sonderrüstungen mit besonders hohen Werten (z.B. von Boss-Mobs) in der Gildenhalle oder Wohnung zwischenlagern und wie ein alter Opa drüber sinnieren "ach ja, die habe ich in meiner Jugendzeit bekommen, als wir noch gemeinsam AEN bekämpft haben...".
Ist doch ganz süß irgendwie.
Re: [DEV] Abgenutzte Gegenstände, 10. August
Posted: Thu Aug 11, 2005 6:15 pm
by oneof1
wirsinds wrote:Nevrax hat schon in der Beta gedanklich an einem Reparatur-Skill herumgekaut und diesen mehrmals angekündigt (genau wie den "Kosmetik"-Skill übrigens).
Die Einführung der Nicht-Zerstörung abgenutzter Items nährt die Hoffnung, daß diese Option noch immer für später offengehalten wird (nach den OPs, Episode 2, R2 usw., bis wir alle alt und grau geworden sind).
In der Zwischenzeit kann man sich zerstörte Sonderrüstungen mit besonders hohen Werten (z.B. von Boss-Mobs) in der Gildenhalle oder Wohnung zwischenlagern und wie ein alter Opa drüber sinnieren "ach ja, die habe ich in meiner Jugendzeit bekommen, als wir noch gemeinsam AEN bekämpft haben...".
Ist doch ganz süß irgendwie.
Ich kann micht nicht erinnern, dass der Reparaturskill als Vorschlag von den DEVs kam. Meines Wissens nach kam der Vorschlag von den Spielern.
Gründe gegen einen Reparaturskill bei SOR:
1. Abnahme der Bauaufträge an die Crafter (was repariert wird, muss nicht neu gekraftet werden).
2. Schon mal versucht einen Hühnerknochen zu flicken oder ein tief zerschnittenes Schneidebrett auf die alte Höhe zu bringen?
3. rest vergessen