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Q&A 27-0705
Posted: Wed Jul 27, 2005 4:10 pm
by choule
Bonjour,
Vous pouvez lire le Q&A bi-hebdomadaire en suivant
ce lien.
Bonne lecture.
Re: Q&A 27-0705
Posted: Wed Jul 27, 2005 4:22 pm
by ceolima
Pourquoi ne pouvons-nous pas mettre d'argent dans nos appartement? [Proposé par ceolima (FR)]
Parce que cela est sans utilité
Puisque l'argent ne pèse rien, il n'y a aucun besoin d'en mettre dans vos appartements. Permettre cela nécessiterait qu'un dev passe du temps à développer quelque chose qui ne serait pas utilisé dans la plupart des cas.
Sans utilité !! mais vous plaisantez !! ça eviterez surtout que je depense tous mes dappers !!! Je pourrais faire des economies la je peux pas l'argent me brule les doigts !! enfin pas grave
Re: Q&A 27-0705
Posted: Wed Jul 27, 2005 4:35 pm
by alkyss
Mets les dans le coffre de guilde
Re: Q&A 27-0705
Posted: Wed Jul 27, 2005 4:37 pm
by neiher
dediou que de révélations
xavier wrote:oui, armure moyenne et légère ont un impact sur vos chances de succès et sur la qualité de l'objet, et non, l'outil de matériel n'a pas d'impact la dessus
Et moi qui "trouvais" que l'usure de l'outil avait un impact... diantre ! un mythe tombe
En revanche les légères oui !? zut zut, et ma tenue "extrême légère" en maillot de lac rouge pour crafter ? Je peux aller me rhabiller donc...
Re: Q&A 27-0705
Posted: Wed Jul 27, 2005 4:44 pm
by choule
neiher wrote:dediou que de révélations
Et moi qui "trouvais" que l'usure de l'outil avait un impact... diantre ! un mythe tombe
En revanche les légères oui !? zut zut, et ma tenue "extrême légère" en maillot de lac rouge pour crafter ? Je peux aller me rhabiller donc...
Petite erreur de ma part
C'est bien sûr :
Pour votre dernière question : oui, armure moyenne et lourde ont un impact sur vos chances de succès et sur la qualité de l'objet, et non, l'outil de matériel n'a pas d'impact la dessus.
Re: Q&A 27-0705
Posted: Wed Jul 27, 2005 11:35 pm
by waailfir
une autre petite erreur ,
il ne faut pas lire :
C'est assez simple : c'est la seule valeur de renommée qui peut être à la fois positive ou négative des deux cotés.
mais
C'est assez simple : c'est la seule valeur de renommée qui ne peut être à la fois positive ou négative des deux cotés.
Re: Q&A 27-0705
Posted: Thu Jul 28, 2005 12:26 am
by moiamie
waailfir wrote:une autre petite erreur ,
C'est assez simple : c'est la seule valeur de renommée qui ne peut être à la fois positive ou négative des deux cotés.
mais
ça reste encore à prouver ça
Re: Q&A 27-0705
Posted: Thu Jul 28, 2005 6:03 am
by kotlette
Assez bien ces derniers temps ! Nous avons enfin réussi à laisser la réorganisation et le nettoyage de printemps derrière nous pour nous concentrer sur ce que nous aimons faire : faire de Ryzom un meilleur jeu
Et qu'en est-il du redressement judiciaire ? C'est fini ? Si oui c'est quoi la conclusion ??
Re: Q&A 27-0705
Posted: Thu Jul 28, 2005 7:00 am
by cedrigo
neiher wrote:Et moi qui "trouvais" que l'usure de l'outil avait un impact... diantre ! un mythe tombe
C'est drôle mais moi aussi j'ai eu cette impression là. Au bout d'un certain degré d'usure les ratés semblaient plus fréquents.
D'aileurs maintenant je change toujours mon outil de craft quand ses pv sont inférieurs à 40/100.
Re: Q&A 27-0705
Posted: Thu Jul 28, 2005 7:16 am
by waailfir
moiamie wrote:ça reste encore à prouver ça
que reste t'il a prouver? tu quotes mon message en inversant des lignes, j 'ai du mal a comprendre.
Si c'est le fait que l'on ne puisse etre positif ou negatif en Kami et Kara en meme temps, ce n'est pas a prouver, c'est deja le cas, non? un contre exemple a donner?
Si c'est sur le fait que je corrige le texte de choule, ce n'est pas magique.
La phrase francaise me semblait fausse. J'ai donc été vérifier a la source et ai lu version anglaise.
cordialement