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[DEV] Vorschläge für geplante Titel Änderungen

Posted: Mon Jul 18, 2005 4:16 pm
by lawrence
Um die Qualität und eine gewisse Konsistenz bei den diversen Bezeichnungen und Titeln für Fertigkeiten zu verbessern, planen wir eine Änderung der derzeitigen Titel. Wir würden hierbei gern eure Meinung erfahren, zusammen mit euren Vorschlägen für Änderungen, falls ihr welche habt.

Da die Liste recht lang ist, könnt ihr unsere interne Tabelle mit den geplanten Änderungen (für die englische, französische und deutsche Spielversion) unter folgender Addresse herunterladen: http://www.ryzom.com/data/cm/titles_revamp_v1.xls

Xavier hat darüberhinaus einige Erklärungen über die genauen Gründe für einige der Änderungen aufgelistet: http://www.ryzom.com/?page=news&id=923.

Eine deutsche Übersetzung von Xavier's Erläuterungen steht im deutschen Newsbeitrag unter der Funktion "Weiterlesen" zur Verfügung. Link zur Übersetzung: http://www.ryzom.de/?page=news&id=925

Dies sind die ersten geplanten Änderungen, die wir der "In Überlegung"-Sektion hinzugefügt haben. In Kürze werden wir die Sektion auch mit Erläuterungen zu den geplanten PvP Features, sowie Informationen zur Verbesserung der Spielbalance versehen.

Hier in diesem Thread könnt ihr über die geplanten Änderungen diskutieren und uns eure Meinungen und Vorschläge mitteilen.

Re: [DEV] Vorschläge für geplante Titel Änderungen

Posted: Mon Jul 18, 2005 4:58 pm
by oneof1
1. "L46" ist der Schwertmeister und nicht der Streitkolbenmeister

2. Sind die neuen Tilel Fantasietitel? Ich hoffe ja sond werd ich noch ganz " :confused: " bei der Suche nach einer Bedeutung.
Ansonsten hören sie sich teilweise besser an als die Aktuellen.

Re: [DEV] Vorschläge für geplante Titel Änderungen

Posted: Mon Jul 18, 2005 5:07 pm
by yagamoto
Besonders was die Titel des Fernkampfes betrifft bin ich sehr erfreut was deren Änderung betrifft ( endlich kann ich Scharfschütze werden :P Jetzt hab ich wieder ein Ziel in meinem (Atysianischen) Leben! :D )

Die Fantasybezogenen lvl201 Ryzomnamen haben ihren Grund, aber vom Klingen und Nutzen her gefallen sie mir nicht, jedoch ist das eine Subjektive Meinung und deswegen nicht so wichtig ;)

(ich würd sie nicht tragen :D )

/edit

Die Neuen Fantasynamen sind der Waffen entsprechend benannt worden.

Der Raketenwerfer hat die Ingame Bezeichnung Brazer, Brazerus und Brazeryx.
Demnach wurde dies benannt.

Brazer/Raketenwerfer = Brazerier
Strabus/Gewehr = Strabusier
Kolton/Pistole = Koltonar

Jedoch sind das alles reine Fyros Begriffe. Bei anderen Rassen heißen die Waffen eigentlich anders. Warum ausgerechnet diese gewählt wurden ist mir selbst noch ein Rätsel!

/edit2

Der titel das Gewehrschützen wurde nach dem Bogengewehr Strabus benannt, nicht des Strammel. Wohl deshalb weil sich auf Strammel keine besonderen Titel zusammenreimen lassen. Schade eigentlich. Aber nicht bedauerlich ;)

Ansonsten scheinen die Waffen nach Typischer Rassenzugehörigkeit benannt worden zu sein.

1h und 2h Schwert nach Matisnamen
Speer, Streitkolben und Picken nach Zorainamen
Messer nach Trykernamen.

Thx an oneof1 deswegen ;)

Re: [DEV] Vorschläge für geplante Titel Änderungen

Posted: Mon Jul 18, 2005 5:55 pm
by legion27
Ähm kurze Frage da ja recht viele Titelk geändert werden frag ich mich jetzt nur eines bleiben die Avatar Titel bei den Ele Magiern? Oder werden die auch noch geändert. Und die Deutsche Übersetzung zu Crusher Lord ist "dämlich". :) Wie gut das ich eh auf Englisch spiele. :) Aber manche Titel finde ich richtig gelungen so wie Life Giver und Co. sehr nice. :)

Re: [DEV] Vorschläge für geplante Titel Änderungen

Posted: Mon Jul 18, 2005 7:44 pm
by zhidao
Ich hätt dazu ne Ergänzung.

Auch Änderung der Craftingtitel. Für jedes Item 1 Extratitel und den allgemeinen den es im Moment gibt, erst wenn man alle Teile 1 Baumes hat. Also Master 2h Macecrafter oder so und wenn ich alle 2h Waffen habe dann Master heavy weaponcrafter oder so. Bei Schmuck auch. Erst master jewelry crafter wenn man alle trees auf 250 hat. Bis dahin nur die Titel des Masters des einzelnen Teils z.B. Master Brachletcrafter. Und so weiter. Denn so ist das System momentan ausgelegt. Es soll Heavyhelmcrafter, 2h Macecrafter etc. geben. Nicht nur SChwere Waffencraftermeister, SChmuckmeistercrafter etc.

Re: [DEV] Vorschläge für geplante Titel Änderungen

Posted: Mon Jul 18, 2005 9:05 pm
by mikkel
Meister der Schmerzen -> Orakel der Schmerzen
Diesen neuen Titel finde ich nicht so passend. "Orakel" hört sich irgendwie so passiv an, während man als 200er Offensivmagier doch schon ganz schön aktiv Schmerzen verursacht...

Streitkolbenmeister -> Klingentänzer
Da scheint sich wohl jemand vertan zu haben...


Mit den neuen Titeln der Kämpfer tue ich mich ehrlich gesagt etwas schwer... okay, jetzt wo ich weiß, dass sie von den Waffennamen stammen ist es nicht mehr ganz so schlimm. Aber wenn ich einem solchen begegnen sollte, dann werde ich mir wohl jedes mal an Kopf kratzen und nachsehen, was der Name bedeutet.

Re: [DEV] Vorschläge für geplante Titel Änderungen

Posted: Mon Jul 18, 2005 9:10 pm
by 5erious
einige neue titel höhren sich viel besser an aber diese "fantasie" titel finde ich persönlich sehr störend. da blickt ja kein mensch (homin) mehr durch was was is.

Re: [DEV] Vorschläge für geplante Titel Änderungen

Posted: Mon Jul 18, 2005 9:14 pm
by corizo
mikkel wrote:Mit den neuen Titeln der Kämpfer tue ich mich ehrlich gesagt etwas schwer... okay, jetzt wo ich weiß, dass sie von den Waffennamen stammen ist es nicht mehr ganz so schlimm. Aber wenn ich einem solchen begegnen sollte, dann werde ich mir wohl jedes mal an Kopf kratzen und nachsehen, was der Name bedeutet.
rechtklick -> info auf den homin tuts auch ;)

Find den Großteil ganz ok, vor allem die 201er Titel für Kämpfer habens mir angetan (Jaja, Geschmackssache, aber als Matis aus Leidenschaft sollte man die Titel Klydare und Slathar haben/tragen ;) Die gefallen mir auch besonders gut :) ). Endlich mal Titel, die sich interessant und "fremd" anhören, nich nur ne schnöde langweilige Bezeichnung sind :o

Bissl daneben find ich "Orakel der Schmerzen" und "Weber der Illusionen", aber egal, bin kein Magier :p
Dazu noch das Streitkolbenmeister -> Klingentänzer, wie Mikel schon sagte

Re: [DEV] Vorschläge für geplante Titel Änderungen

Posted: Mon Jul 18, 2005 9:31 pm
by mikkel
corizo wrote:rechtklick -> info auf den homin tuts auch ;)
Das meinte ich ja ;)
Wäre trotzdem etwas lästig, jedes mal aufs neue alle Homins anzuklicken und nachzusehen, was der Titel bedeutet. (Befürchte, dass ich mir die bei meinem Gedächtnis nicht merken kann...)

Re: [DEV] Vorschläge für geplante Titel Änderungen

Posted: Tue Jul 19, 2005 9:30 am
by wonk1
bloed.

Sagt mal, gibt es nicht ein paar wichtigere Dinge in diesem Spiel zu patchen als die Titel? Also ich fand die, nicht immer ganz konsistenten, alten Titel schon ganz ok. Warum muss jetzt ein astreiner Damage-Dealer (Master of Pain) jetzt ein Orakel sein? Ich sehe da keinen Sinn drin...

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
(http://de.wikipedia.org/wiki/Orakel)
Ein Orakel (lat.) ist eine göttliche Offenbarung, die in Form eines Zeichens (oder per Direkteingabe durch ein Medium) Aufschluss über die Zukunft geben soll.

Fuer die Devs hier: http://fr.wikipedia.org/wiki/Oracle, kann leider kein Franzoesisch, ich hoffe hier steht was aehnliches drin :)

Von den Fantasietiteln mag ich gar nicht sprechen, die sind, meiner Meinung nach, absoluter Humbug.
In den paar Stunden (viele koennen es ja nicht gewesen sein), haette der Autor dieser Tabelle besser eine Rite zusammengeklickt, da haette ich persoenlich wesentlich mehr von gehabt. Wie waere es wenn ihr erst mal Dinge im Spiel verbessert die der Community auf den Fingern brennt, anstatt eure Zeit mit sowas zu vergeuden?