Es geht mir hier um den Teil der Q&A bei dem auf Mikiras
Frage die sich auf neue Riten bezog.
Da im Moment noch keine Übersetzung vorliegt habe ich den entsprechenden Abschnitt mal schnell übersetzt.
quick and dirty translation wrote:
Die Entwicklung der Riten stagniert im Moment.
Worüber ihr bereits im Bilde seit, wenn ihr meine Artikel der letzten Monate verfolgt habt,
ist dass wir viele Riten für die Test-, Debug- und Fertigstellungswarteschlangen angehäuft haben.
Aber wir haben uns, während unserer internen Reorganisation, entschlossen uns auf
Schlüsselelemente wie die Handlung von Episode 2 und Outposts/PvP zu konzentrieren.
Wir glauben dass dieser Content näher an euren Wünschen ist, da er zum Rollenspiel ermutigt, die
Handlung weiter bringt und einen langanhaltender Spielspaß neben dem Leveln bringt.
Dieser letzte Punkt - langanhaltender Spielspaß - ist besonders wichtig,
da ein Mangel daran einer der Hauptgründe ist warum es so eine große Nachfrage nach Inhalten gibt.
Bei den Riten, angesichts des aktuellen Zustands unserer Werkzeuge, haben wir einen Releasezyklus der länger ist
als die Zeit die ihr benötigt um die Riten zu machen.
Das Ergebnis ist ein immerwährendes Rennen, bei dem wir nur aufholen können wenn wir unsere Werkzeuge überarbeiten.
Wir verbessern unsere Werkzeuge auf lange Sicht, und wir bringen mehr Riten ins Spiel, aber das ist auf mittlefristig keine gangbare Lösung.
Im Moment braucht Ryzom Handlung. Ryzom braucht ein anhaltendes Gameplay. Das ist es woran wir gerade arbeiten.
Ich bin mir nicht ganz sicher was ich davon halten soll, Leute die aber nur positive Posts vertragen sollten definitiv nicht weiterlesen.
Eine wesentliche Aussage die hier getroffen wurde ist wohl, dass für die Outposts und den PvP (nahezu) alles stehen und liegen gelassen wurde.
Das ist erst mal keine große Neuigkeit, aber dass jenseits von Outposts und PvP überhaupt keine Weiterentwicklung von Ryzom stattfindet und dass so schnell nichts Neues kommen wird hat mir dann schon den Wind aus den Segeln genommen.
Für jemanden wie mich der mit PvP in Ryzom nichts anfangen kann, bedeutet dies dass ich auch auf mittlere Sicht keine für mich interessanten Neuerungen in Ryzom haben werde.
(Versteht mich nicht falsch, wer am PvP in diesem Spiel Spaß gefunden hat darf diesen auch behalten. Ich will hier keine Diskussion über PvP lostreten. Dieses Thema ist für mich durch.)
Die Storyevent lasse ich hier mal außen vor da man von diesen nur etwas hat wenn man zum richtigen Zeitpunkt online ist.
Nach mittlerweile 15 Monaten Spielzeit bleibt mir (trotz relativ niedriger Level) dann wirklich so langsam nichts mehr über was ich nicht schon x-mal gemacht habe.
Und die Neuerungen die in nächster Zeit (soon (tm) ) kommen werden mir auch nicht viel an Dauermotivation bringen.
Jetzt habe ich nicht mal mehr etwas auf das ich mich freuen könnte, etwas was die Warterei rechtfertigt.
Also bleibt mir auch in Zukunft nichts anderes als gemütliches Leveln und Chatten mit Freunden (nicht dass dieess etwas Schlechtes wäre
).
ein leicht enttäuschter
Carfesch