Page 1 of 2

Appartenir à plusieurs guildes?

Posted: Mon Jul 11, 2005 7:59 am
by holkan
Je ne sais pas comment est foutu leur base de données mais ca pourrait être interessant qu'un joueur puisse appartenir à plusieurs guildes.
Par exemple, ceci permettrait de mettre en oeuvre des projets exploitant la hierarchisation.

Je m'explique,
Nous avons discuté de mettre en place une structure permettant de reguler le commerce au sein d'Atys.
L'ideal serait d'avoir une guilde de marchand à laquelle tout le monde appartiendrait. Le chef serait élu et il choisirait ses officiers sup (un peu comme un ministère).
Disons qu'il pourrait y avoir une guilde de la sorte dans chaque continent pour eviter les incoherences vis à vis des factions (après on peut en debattre).
Ceci pourrait resoudre le problème d'autorité puisque le système de gestion de guilde donne des pouvoirs et donc des solutions de contrôle.

Mais bon voila, nous ne pouvons appartenir qu'a une seule guilde.
Z'en pensez quoi

Re: Appartenir à plusieurs guildes?

Posted: Mon Jul 11, 2005 8:06 am
by mvgwars2
Une guilde est unique et imagine l'info du perso (épéiste lourd maitre guilde 1 guilde 2 guilde 3.....) C'est impossible à faire. Pour le systeme il faut pas obligatoirement un guilde.

Re: Appartenir à plusieurs guildes?

Posted: Mon Jul 11, 2005 8:07 am
by boubavic
dans cette optique en effet ca pourrait etre interessant, toutefois je doute que la structure est été pensée de cette maniere.

Par contre on peut penser que quelques choses se rapprochant ait été imaginé pour le systeme (futur...) d'ailliance.

Re: Appartenir à plusieurs guildes?

Posted: Mon Jul 11, 2005 8:08 am
by holkan
Quand je dis guilde, je parle d'une structure identique à celle d'une guilde.
Bien entendu ce ne sera pas vraiment une guilde.
Ce n'est pas la question ici.

Re: Appartenir à plusieurs guildes?

Posted: Mon Jul 11, 2005 8:13 am
by boubavic
on en revient toujours aux limitations techniques... c'est comme le nombre d'officier/sup...

La structure de guilde actuelle me semble beaucoup trop rigide pour permettre ce genre de chose. Mais il serait tres interessant d'avoir une structure autre. Je ne sais pas comment seront gérés les alliances par contre ...

Est ce qu'on pourra faire partie de plusieurs alliances ? Quel sera la portée de l'alliance ?

En effet, si on peut faire partie de plusieurs alliances , un tel systeme pourrait etre imaginer au cas ou on pourrait restreindre la portée de l'alliance. Par contre je me pose la question de savoir s'il est vraiment necessaire d'avoir une telle structure IG a proprement parler ? Qu'est ce que ca apportera concretement ?

* Pense que ca peut etre une bonne question pour le Q&As *

Re: Appartenir à plusieurs guildes?

Posted: Mon Jul 11, 2005 8:18 am
by holkan
La seule chose qui nous manque c'est de pouvoir "punir" un commercant qui ne respecterait pas les régles etablies par un vote ou un conseil de guilde (à voir).

A l'heure actuelle, si nous ecrivons des textes de loi visant à reguler le commerce, cela restera dans l'ombre puisque après tout, que pourrait-il m'arriver si je ne le respecte pas.

En ayant ce type de structure, on aura deja une hierarchie (ce qui manque cruellement dans ce jeu) et les personnes hautes placées pourront faire respecter les régles sous peine d'expulsion etc...

Bien entendu, cette structure devra gagner la confiance des joueurs et s'implanter durablement pour devenir incontournable.

Re: Appartenir à plusieurs guildes?

Posted: Mon Jul 11, 2005 8:29 am
by noobs
c'est une tres bonne idee mais je verrais plutot ca comme des instances gerees (en tout cas au debut) par les gms.

par exemple,j'appartient a ma guilde, mais je pourrais aussi faire partie de la garde tryker.

il pourrait y en avoir une grande varieté mais je pense qu'il faut qu'elles soient limité et gérées par les gms (au debut hein :p ) sinon ce serait vite le bazar.

il pourraity avoir comme tu le dis un conseil des marchands, des instances protectrices des peules ou cités, des instances politiques...

ce ne serait dc pas des guildes mais des instances ayant une grande influence sur atys.

+1 :D

Re: Appartenir à plusieurs guildes?

Posted: Mon Jul 11, 2005 8:33 am
by boubavic
ok mais quelles seront les sanctions hormis l'explusion ?

A part en ayant des outils appropriés, il est toujours difficile de faire respecter les lois.

Ensuite (dsl ca devient HS par rapport au sujet initial), quel sera l'interet pour les artisans de faire parti de cette structure par rapport aux artisans "independant" (vu que a priori pour l'instant c'est bien dans cette optique = federation d'artisan). A priori une personne choisissant de faire parti de cette structure, adherera aux principes de celle ci.

Concernant la hierachie, il est clair que le systeme actuel est beaucoup trop rigide... que ce soit aux niveaux des grades (d'ailleurs la possibilité d'avoir des grade personnalisé...) ou meme au niveau des acces aux communs de la guilde (le coffre). La possibilité de pouvoir geré des droits individuel ou de groupe permettrait d'avoir une gestion plus fine ...

Re: Appartenir à plusieurs guildes?

Posted: Mon Jul 11, 2005 9:09 am
by jeoff
boubavic wrote: Ensuite (dsl ca devient HS par rapport au sujet initial), quel sera l'interet pour les artisans de faire parti de cette structure par rapport aux artisans "independant" (vu que a priori pour l'instant c'est bien dans cette optique = federation d'artisan).

La mise en commun des connaissances, des matières, des clients.

Une présence proche de H24 si assez de monde sur ce projet.
Avec le service et l'accueil en plus.

(J'ai jamais vu un PNJ me conseiller sur les nouveaux arrivages, ni me dire bonjour ou merci quand bien même je lui lâche 1M pour du matos :( )

Re: Appartenir à plusieurs guildes?

Posted: Mon Jul 11, 2005 9:20 am
by holkan
noobs wrote:ce ne serait dc pas des guildes mais des instances ayant une grande influence sur atys.

+1 :D
Voila des instances.
On peut même imaginer que le chef de chaque instance soit un GM pour eviter les derapages (à discuter egalement).