Vorschläge an Nevrax
Posted: Wed Jul 06, 2005 12:57 am
So das wird mein letzter Thread sein zumindest für die nächsten 3 Monate
Da ich mir nicht sicher bin ob Vorschläge an die Devs in den Q&A teil gehören Poste ich mal im Allgemeinen und bitte die Forenverantwortlichen es in den (sofern es ihn gibt) entsprechenden Thread zu schieben.
1. Vorschlag
Jedes Land sollte eine eigene Sprache bekommen die nicht von anderen verstanden wird in Anlehnung an WoW.
In jeder Hauptstadt eines entsprechende Landes könnte dann am Stall ein NPC stehen aus einem der anderen Länder welcher kleine Missionen gibt um sich so zu entsprechenden Npcs der Länder vor zu questen, die nach dem erreichen eines bestimmten Fame wertes immer mehr Quests freigeben und einen so nach und nach in die Kultur, Geschichte und das Leben z.B. Erwerb von Bauplänen für Rüstungen, Schmuck und Waffen eines bestimmten Landes heranzuführen.
Dazu schlage ich ein Fame reset vor welches so gesehen nicht wirklich schlimm ist da es momentan nicht wirklich von Bedeutung ist. Außerdem sollten die Fame Steigerungen angepasst werden an die historischen Begebenheiten der Länder z.B. ein Matis hat es schwerer Tryker Fame zu bekommen (da sie mal versklavt wurden) und umgekehrt.
Mir ist auch klar das so diejenigen Crafter die schon alle Arten von Länder spezifischem Bau erworben haben eine Zeit lang benachteiligt währen aber ich denke das zugunsten einer interessanten Quest Möglichkeit fast alle bereit sein werden vorübergehend auf ihre erworbenen Fähigkeiten zu verzichten
Außerdem gibt es ökonomisch völlig neue anreize will man etwas von anderen Ländern erwerben muss man doch erstmal so viel Fame besitzen um überhaupt mit dem Händler Npc verhandeln zu können sprich einige rudimentäre Sprachkenntnisse erwerben.
Genau stelle ich mir das folgendermaßen vor:
1 in den Hauptstädten gibt es Npcs die einen z.B. von Matis nach Tryker schicken mit einer Mission dort stellt man dann fest das man der Sprache nicht mächtig ist, kann nur sein Quest beenden.
Da der Tryker zu dem man musste ein wenig Matis spricht erzählt er von einem Lehrer der in Tryker auch Ausländern seine Muttersprache beibringt nach 1-2 Auftrags Quests bekommt man eine Referenz von besagtem Npc oder vielleicht durch finanzielle zu Wendung und darf den Lehrer aufsuchen.
Dieser gibt einige Länder spezifische Quest um ein wenig Grundlagenbildung über das Land zu erlangen in deren verlauf man immer mehr Npcs ( al erstes die Händler) kennen lernt und durch Quests seinen Fame steigern kann so können dann je nach willen immer mehr und hochrangigere Npcs freigeschaltet werden bis irgendwann auch die Craft, Magie und sonstige Länder spezifische Npcs gewillt sind ihr wissen mit nicht Trykern zu teilen.
Diese Möglichkeit finde ich auch hinsichtlich der kommenden Op`s eine interessante Möglichkeiten für die damit verbundenen Konflikte. Ausserdem besteht für nichtwillige oder Hartgesottene Fraktionen die absolut nichts mit dem andern Volk zu tun haben wollen immer noch die möglichkeit durch wenig auffwand zumindest sich die Märkte der anderen länder zu erschliessen.
Auch stellt es hinsichtlich der Gilden eine neue Herausforderung dar, müssen doch einige ihrer Member erst einmal unterstützt werden bei dem Erwerb einer gemeinsamen Sprache was wiederum zu einer interessanten Zeit führen dürfte.
2. Vorschlag
Es sollten Dungeons eingeführt werden die nach Beendigung mit seltenen oder hochwertigen Mats, Waffen, Schmuck, Rüstungen oder villeicht einem neuen Bauplan locken, die nur ein einziges mal pro Instanzbesuch dropen so das es grad für Gilden interessant wird sie öfters zu besuchen.
Dabei könnte man wieder in Anlehnung an WoW instanzierte Dungeons schaffen die von 2er bis zu 9er Gruppen reichen so sind die Homins gefordert sich trotz der PvP Widrigkeiten vielleicht doch in Gruppen zusammen zu schlissen.
Diese Möglichkeit ist besonders dahingehen sehr reizvoll als das unter anderem das neu eingeführte Würfelsystem nun dazu benutzt werden kann den entsprechende Craftplan oder sonstiges was es zu erwerben gibt gerecht zu verteilen sollten sich nicht Gildengruppen zusammenschließen die nicht für ihren oder ihre Crafter oder Member die Drops gezielt holen.
3.Vorschlag
Es sollten Op Missionen und Länderaufgaben geben die dann für die andere Fraktion ebenfalls freigeschaltet werden z.B. finden sich 9 oder mehr Tryker zusammen um für ihren Anführer einen bestimmten Auftrag oder Op zu verteidigen/ einzunehmen könnte ein Npc eine gleichwertige Aufgabe freischalten in z.B. Matis oder im Regionschat könnte eine Meldung erscheinen das Tryker sich einen Op im Grenzgebiet zu Matis erkämpft haben ähnlich dem bevorstehenden Neuerungen in DAOC
4 Vorschlag
Es sollte die Möglichkeit einer Schlachtgruppen Bildung geschaffen werden die es ermöglicht mehr als 9 Homins in einer Gruppe zusammen zu fassen für spezielle Dungeons aber auch hinsichtlich der kommenden Ops und ihrer Verteidigung diese Möglichkeit finde ich auch interessant da es durch die Sprachbarrieren und die kommenden Ops bestimmt Länder Kämpfe geben kann da vielleicht ein Boss aus Tryker mit einer Mission Lockt einen bestimmten Op in den Grenzgebieten der Matis zu erobern welcher dann ebenfalls wieder die Matis auf den Plan ruft da sie sich bedroht fühlen.
5 Vorschlag
Es sollte neben diesen Länderspezifischen Quests Globale Quests eingeführt werden die erst mit erreichen einer bestimmten Fame Höhe verfügbar werden und die beteiligten sich Länder übergreifend z.B. eines gemeinschaftlichen Op`s in den Roots gegen Kitins erwähren müssen da logischer weise ein Matis Spieler der viel Tryker Fame gesammelt hat durchaus auch von den Trykern dann angesprochen werden kann, ihnen bei der Verteidigung eines Ops oder sonstigem zu helfen, was dann je nach Lage seinen Fame in dem entsprechenden angrenzenden Gebiet wieder ein wenig reduziert, was auch für lang anhaltenden Spielspass sorgen kann z.B. wenn es spezielle Waffen, Rüstungen oder erhabene Mats als Belohnung gibt da könnte man durchaus auf die de kommen mal kurzfristig seinen Heimatfame ein wenig fallen zu lassen oder?
Außerdem ist es auch hinsichtlich der Matsbeschaffung interessant da ja eventuell später nicht mehr in jedem gebiet gebuddelt werden kann weil es von Gilden besetzt ist so währe aber durchaus auch der Erwerb von Mats gewährleistet
Ich könnte noch stunden lang mit weiteren komplexeren Ideen kommen aber ich bekomme kein Geld dafür also belasse ich es bei diesen paar oberflächlichen Anregungen an die Damen und Herren von Nevrax in der Hoffnung das vielleicht in einem halben bis einem Jahr ein wenig mehr los ist.
Besonders hinsichtlich der Quests und ich persönlich hätte kein Problem mit einem Fame reset in diesem sinne, da so wieder Spielspass da währe und man nicht auf ein paar wenige Riten Missionen warten müsste, da man sich ja in einem steten Kreislauf der Fame suche befinden würde um an Mats, Rüstungen, Waffen und in besonderen Fällen Craftpläne der entsprechenden Länder zu gelangen was lang anhaltenden Spielspass und Motivation verspricht natürlich insbesondere wenn das alles noch geschickt mit den Ops verwoben werden würde.
So hätten PvP Anhänger als auch Homins die dieses nicht befürworten genügend Möglichkeiten und viele Quests die endlich wieder Spielspass bringen würden und die Welt lebendiger erscheinen lassen.
Abschließend möchte ich noch eine persönliche Bemerkung machen.
Auch wenn ich es begrüße zu erfahren das nevrax intensiv an den Außenposten arbeitet kann ich es nicht verstehen das immer noch so gut wie kein Content vorhanden ist der in das Spiel integriert wurde, denn das ist es doch was uns Motiviert zu spielen Missionen; Missionen und abermals Missionen vielleicht noch der ein oder andere Dungen
Da ich der Meinung bin das mir Außenposten in der jetzigen Form von Ryzom nicht mehr Spielspass bringen werden, da es einfach vom Content her zu wenig gibt weswegen es sich Lohnen würde einen solchen zu besetzen besonders unter dem Gesichtspunkt das es Momentan keinen unterscheid macht, abgesehen bei den Trykern und Fyros aus topografischer sicht,was für einen Char ich mir erstelle und selbst das reduziert sich auf Null spätestens nach dem ich den ersten Teleporter erreicht habe in einem anderen Land.
Aus diesem Grund denke ich das Außenposten nur mit entsprechendem Content und speziellen Missionen wirklich Sinn machen weswegen ich mir erlaubt habe vor erneuter Einfrierung meines Accounts ein letztes mal zu nerven
Aber naja wir werden sehn was da kommt in den nächsten 3 Monaten
Loch Bo Kah`R
Sammelt doch hier mal alle eure Vorschläge egal wie Radikal sie sein mögen in bezug auf Quests für Ryzom damit wir mal unsere Wünsche Kund tun
Es giebt doch so viele die interesannte Ideen haben wie neue Quests aussehn könnten villeicht hilfts ja Nevrax weiter
Da ich mir nicht sicher bin ob Vorschläge an die Devs in den Q&A teil gehören Poste ich mal im Allgemeinen und bitte die Forenverantwortlichen es in den (sofern es ihn gibt) entsprechenden Thread zu schieben.
1. Vorschlag
Jedes Land sollte eine eigene Sprache bekommen die nicht von anderen verstanden wird in Anlehnung an WoW.
In jeder Hauptstadt eines entsprechende Landes könnte dann am Stall ein NPC stehen aus einem der anderen Länder welcher kleine Missionen gibt um sich so zu entsprechenden Npcs der Länder vor zu questen, die nach dem erreichen eines bestimmten Fame wertes immer mehr Quests freigeben und einen so nach und nach in die Kultur, Geschichte und das Leben z.B. Erwerb von Bauplänen für Rüstungen, Schmuck und Waffen eines bestimmten Landes heranzuführen.
Dazu schlage ich ein Fame reset vor welches so gesehen nicht wirklich schlimm ist da es momentan nicht wirklich von Bedeutung ist. Außerdem sollten die Fame Steigerungen angepasst werden an die historischen Begebenheiten der Länder z.B. ein Matis hat es schwerer Tryker Fame zu bekommen (da sie mal versklavt wurden) und umgekehrt.
Mir ist auch klar das so diejenigen Crafter die schon alle Arten von Länder spezifischem Bau erworben haben eine Zeit lang benachteiligt währen aber ich denke das zugunsten einer interessanten Quest Möglichkeit fast alle bereit sein werden vorübergehend auf ihre erworbenen Fähigkeiten zu verzichten
Außerdem gibt es ökonomisch völlig neue anreize will man etwas von anderen Ländern erwerben muss man doch erstmal so viel Fame besitzen um überhaupt mit dem Händler Npc verhandeln zu können sprich einige rudimentäre Sprachkenntnisse erwerben.
Genau stelle ich mir das folgendermaßen vor:
1 in den Hauptstädten gibt es Npcs die einen z.B. von Matis nach Tryker schicken mit einer Mission dort stellt man dann fest das man der Sprache nicht mächtig ist, kann nur sein Quest beenden.
Da der Tryker zu dem man musste ein wenig Matis spricht erzählt er von einem Lehrer der in Tryker auch Ausländern seine Muttersprache beibringt nach 1-2 Auftrags Quests bekommt man eine Referenz von besagtem Npc oder vielleicht durch finanzielle zu Wendung und darf den Lehrer aufsuchen.
Dieser gibt einige Länder spezifische Quest um ein wenig Grundlagenbildung über das Land zu erlangen in deren verlauf man immer mehr Npcs ( al erstes die Händler) kennen lernt und durch Quests seinen Fame steigern kann so können dann je nach willen immer mehr und hochrangigere Npcs freigeschaltet werden bis irgendwann auch die Craft, Magie und sonstige Länder spezifische Npcs gewillt sind ihr wissen mit nicht Trykern zu teilen.
Diese Möglichkeit finde ich auch hinsichtlich der kommenden Op`s eine interessante Möglichkeiten für die damit verbundenen Konflikte. Ausserdem besteht für nichtwillige oder Hartgesottene Fraktionen die absolut nichts mit dem andern Volk zu tun haben wollen immer noch die möglichkeit durch wenig auffwand zumindest sich die Märkte der anderen länder zu erschliessen.
Auch stellt es hinsichtlich der Gilden eine neue Herausforderung dar, müssen doch einige ihrer Member erst einmal unterstützt werden bei dem Erwerb einer gemeinsamen Sprache was wiederum zu einer interessanten Zeit führen dürfte.
2. Vorschlag
Es sollten Dungeons eingeführt werden die nach Beendigung mit seltenen oder hochwertigen Mats, Waffen, Schmuck, Rüstungen oder villeicht einem neuen Bauplan locken, die nur ein einziges mal pro Instanzbesuch dropen so das es grad für Gilden interessant wird sie öfters zu besuchen.
Dabei könnte man wieder in Anlehnung an WoW instanzierte Dungeons schaffen die von 2er bis zu 9er Gruppen reichen so sind die Homins gefordert sich trotz der PvP Widrigkeiten vielleicht doch in Gruppen zusammen zu schlissen.
Diese Möglichkeit ist besonders dahingehen sehr reizvoll als das unter anderem das neu eingeführte Würfelsystem nun dazu benutzt werden kann den entsprechende Craftplan oder sonstiges was es zu erwerben gibt gerecht zu verteilen sollten sich nicht Gildengruppen zusammenschließen die nicht für ihren oder ihre Crafter oder Member die Drops gezielt holen.
3.Vorschlag
Es sollten Op Missionen und Länderaufgaben geben die dann für die andere Fraktion ebenfalls freigeschaltet werden z.B. finden sich 9 oder mehr Tryker zusammen um für ihren Anführer einen bestimmten Auftrag oder Op zu verteidigen/ einzunehmen könnte ein Npc eine gleichwertige Aufgabe freischalten in z.B. Matis oder im Regionschat könnte eine Meldung erscheinen das Tryker sich einen Op im Grenzgebiet zu Matis erkämpft haben ähnlich dem bevorstehenden Neuerungen in DAOC
4 Vorschlag
Es sollte die Möglichkeit einer Schlachtgruppen Bildung geschaffen werden die es ermöglicht mehr als 9 Homins in einer Gruppe zusammen zu fassen für spezielle Dungeons aber auch hinsichtlich der kommenden Ops und ihrer Verteidigung diese Möglichkeit finde ich auch interessant da es durch die Sprachbarrieren und die kommenden Ops bestimmt Länder Kämpfe geben kann da vielleicht ein Boss aus Tryker mit einer Mission Lockt einen bestimmten Op in den Grenzgebieten der Matis zu erobern welcher dann ebenfalls wieder die Matis auf den Plan ruft da sie sich bedroht fühlen.
5 Vorschlag
Es sollte neben diesen Länderspezifischen Quests Globale Quests eingeführt werden die erst mit erreichen einer bestimmten Fame Höhe verfügbar werden und die beteiligten sich Länder übergreifend z.B. eines gemeinschaftlichen Op`s in den Roots gegen Kitins erwähren müssen da logischer weise ein Matis Spieler der viel Tryker Fame gesammelt hat durchaus auch von den Trykern dann angesprochen werden kann, ihnen bei der Verteidigung eines Ops oder sonstigem zu helfen, was dann je nach Lage seinen Fame in dem entsprechenden angrenzenden Gebiet wieder ein wenig reduziert, was auch für lang anhaltenden Spielspass sorgen kann z.B. wenn es spezielle Waffen, Rüstungen oder erhabene Mats als Belohnung gibt da könnte man durchaus auf die de kommen mal kurzfristig seinen Heimatfame ein wenig fallen zu lassen oder?
Außerdem ist es auch hinsichtlich der Matsbeschaffung interessant da ja eventuell später nicht mehr in jedem gebiet gebuddelt werden kann weil es von Gilden besetzt ist so währe aber durchaus auch der Erwerb von Mats gewährleistet
Ich könnte noch stunden lang mit weiteren komplexeren Ideen kommen aber ich bekomme kein Geld dafür also belasse ich es bei diesen paar oberflächlichen Anregungen an die Damen und Herren von Nevrax in der Hoffnung das vielleicht in einem halben bis einem Jahr ein wenig mehr los ist.
Besonders hinsichtlich der Quests und ich persönlich hätte kein Problem mit einem Fame reset in diesem sinne, da so wieder Spielspass da währe und man nicht auf ein paar wenige Riten Missionen warten müsste, da man sich ja in einem steten Kreislauf der Fame suche befinden würde um an Mats, Rüstungen, Waffen und in besonderen Fällen Craftpläne der entsprechenden Länder zu gelangen was lang anhaltenden Spielspass und Motivation verspricht natürlich insbesondere wenn das alles noch geschickt mit den Ops verwoben werden würde.
So hätten PvP Anhänger als auch Homins die dieses nicht befürworten genügend Möglichkeiten und viele Quests die endlich wieder Spielspass bringen würden und die Welt lebendiger erscheinen lassen.
Abschließend möchte ich noch eine persönliche Bemerkung machen.
Auch wenn ich es begrüße zu erfahren das nevrax intensiv an den Außenposten arbeitet kann ich es nicht verstehen das immer noch so gut wie kein Content vorhanden ist der in das Spiel integriert wurde, denn das ist es doch was uns Motiviert zu spielen Missionen; Missionen und abermals Missionen vielleicht noch der ein oder andere Dungen
Da ich der Meinung bin das mir Außenposten in der jetzigen Form von Ryzom nicht mehr Spielspass bringen werden, da es einfach vom Content her zu wenig gibt weswegen es sich Lohnen würde einen solchen zu besetzen besonders unter dem Gesichtspunkt das es Momentan keinen unterscheid macht, abgesehen bei den Trykern und Fyros aus topografischer sicht,was für einen Char ich mir erstelle und selbst das reduziert sich auf Null spätestens nach dem ich den ersten Teleporter erreicht habe in einem anderen Land.
Aus diesem Grund denke ich das Außenposten nur mit entsprechendem Content und speziellen Missionen wirklich Sinn machen weswegen ich mir erlaubt habe vor erneuter Einfrierung meines Accounts ein letztes mal zu nerven
Aber naja wir werden sehn was da kommt in den nächsten 3 Monaten
Loch Bo Kah`R
Sammelt doch hier mal alle eure Vorschläge egal wie Radikal sie sein mögen in bezug auf Quests für Ryzom damit wir mal unsere Wünsche Kund tun
Es giebt doch so viele die interesannte Ideen haben wie neue Quests aussehn könnten villeicht hilfts ja Nevrax weiter