[PvP de faction] idées en tout genre
Posted: Thu Jun 30, 2005 9:33 am
Bonjour à tous 
Petit thread histoire de donnée d'autres idées aux dev à propos du PvP Faction
Je commence donc, la principale raison pour laquelle la modification des sorts de soin son nécessaire est à cause de la rapidité de rez des comateux. Cela rend le combat trop long voir infinissable dixit Xavier :
Pour éviter cela pourquoi ne pas implanter des "Score de Zone" + "Malus de Zone" ?
-Je m'explique, avec ce patch on aura bien des différence de couleur et de logo pour différencier les 2 camps. Tout cela uniquement en "entrant" dans la Zone PvP Faction. Il suffirait d'implanter dans ces zones un script de score, style Logo Kami - 2 logo Karavan - 3. A chaque combattant tombé à terre on incrémente le score. Au final d'une bataille on aurait un méga score, mais au moins on saurait qui gagne.
Pour être encore plus crédible, on limite la bataille sur un laps de temps. Une fois ce laps de temps écoulé on regarde les scores pour définir le gagnant.
Le laps de temps pourra être définis via une annonce sur le fofo pour les GMs avant l'event.
Exemple :
"PvP Faction lundi soir, 6 guildes maximum, 5 manche de 15min"
Un GM pourra annoncer le début via les message jaune.
Bien sur, vous allez me dire, "et les heal dans tout ça ils sont toujours aussi puissant !". ...
-Phase Malus de Zone pendant le combat. Suffit de bloquer les stanza une fois tombé à terre pendant un temps donnée, un peu comme les aura mais en beaucoup moins long
Ou alors, une fois rez, une stanza "invul spécial PvP Faction" s'active, vous rend invulnérable pendant un tps et vous désactive tous vos sort et attaque en meme tps. Cela evitera un masse kill des joueurs "zombie" vu qu'il seront invulnérable et empechera les "zombie" d'attaquer apres avoir été rez.
Exemple : Titi se fais tuer par Toto, le score s'incrémente pour la faction de Toto. Tata soigne Titi et la rez. Titi ne pourra plus rien faire pendant Xmin, pas de heal, pas de melee, rien. Une fois le laps de tps écoulé, Titi peut de nouveau taper, soigner jusqu'à sa prochaine mort.
C'est tout con, peu-être long à coder, on copierais un peu les FPS multijoueur, mais au moins le PvP Faction serait complet. Limite un jeu dans le jeu et les amateurs apprécieront.
Voili voilà, à votre tour
Edit : je précise qd même que ceci est une idée venant d'un joueur qui sans fiche du PvP (moi
), mais comme les serveurs sont pas assez stables pour les invasions faut bien contenter tout le monde donc je met ma pierre à l'édifice qd même
... Vivement le retour des invasions 

Petit thread histoire de donnée d'autres idées aux dev à propos du PvP Faction
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Je commence donc, la principale raison pour laquelle la modification des sorts de soin son nécessaire est à cause de la rapidité de rez des comateux. Cela rend le combat trop long voir infinissable dixit Xavier :
Ok, suffit d'un double missile et hop on est debout. Le problème c'est que la modification de la puissance des sorts de soin va engendrer un cri de colère pour ceux qui ne veulent pas participer au PvP Faction. La simple chasse au nommée "2heal+n'importe" qui sera changé en "5heal+n'importe qui". Je prend l'exemple des nommées mais lors d'un event invasion il nous faudra quintupler la masse de healeur pour réussir. Idem pour des attaque de nid par exemple...Xavier wrote:Les soins. Lun des plus gros problèmes avec le PVP est causé par les soins: ils sont tellement puissants à lheure actuelle que cela tue le fun du PVP. Ressusciter quelquun est plus facile que de le tuer.
Pour éviter cela pourquoi ne pas implanter des "Score de Zone" + "Malus de Zone" ?
-Je m'explique, avec ce patch on aura bien des différence de couleur et de logo pour différencier les 2 camps. Tout cela uniquement en "entrant" dans la Zone PvP Faction. Il suffirait d'implanter dans ces zones un script de score, style Logo Kami - 2 logo Karavan - 3. A chaque combattant tombé à terre on incrémente le score. Au final d'une bataille on aurait un méga score, mais au moins on saurait qui gagne.
Pour être encore plus crédible, on limite la bataille sur un laps de temps. Une fois ce laps de temps écoulé on regarde les scores pour définir le gagnant.
Le laps de temps pourra être définis via une annonce sur le fofo pour les GMs avant l'event.
Exemple :
"PvP Faction lundi soir, 6 guildes maximum, 5 manche de 15min"
Un GM pourra annoncer le début via les message jaune.
Bien sur, vous allez me dire, "et les heal dans tout ça ils sont toujours aussi puissant !". ...

-Phase Malus de Zone pendant le combat. Suffit de bloquer les stanza une fois tombé à terre pendant un temps donnée, un peu comme les aura mais en beaucoup moins long

Exemple : Titi se fais tuer par Toto, le score s'incrémente pour la faction de Toto. Tata soigne Titi et la rez. Titi ne pourra plus rien faire pendant Xmin, pas de heal, pas de melee, rien. Une fois le laps de tps écoulé, Titi peut de nouveau taper, soigner jusqu'à sa prochaine mort.
C'est tout con, peu-être long à coder, on copierais un peu les FPS multijoueur, mais au moins le PvP Faction serait complet. Limite un jeu dans le jeu et les amateurs apprécieront.
Voili voilà, à votre tour

Edit : je précise qd même que ceci est une idée venant d'un joueur qui sans fiche du PvP (moi
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