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Zones sécurisées diminuées dans les villes

Posted: Wed Jun 29, 2005 4:16 pm
by choule
Bonjour,

Voici une nouvelle concernant la taille des zones sécurisées dans les villes qui a été diminuée.

Re: Zones sécurisées diminuées dans les villes

Posted: Wed Jun 29, 2005 4:45 pm
by tianfeng
Sa serait bien aussi de diminuer la puissance des gardes à 5 étoile violet, et rendre els garde attaquables par els homins et animaux :)

En tus cas, faire que les villes ne soit pas sécurisé est une bonne chose :)

Re: Zones sécurisées diminuées dans les villes

Posted: Wed Jun 29, 2005 6:47 pm
by bruno33
tant qu'a faire les choses , il faut les faire a fond !!!!
Villes insecurisées ok, mais les pnj marchands , profs peuvent etre tués par les mobs aussi, et respawn au bout d'1 jour ou 2 sinon, de telles idees n'ont pas lieu d'etre !

Re: Zones sécurisées diminuées dans les villes

Posted: Wed Jun 29, 2005 7:16 pm
by demence
oui, pour que ce soit interessant, il faut aussi que les mob puissent tuer les gardes, ou lacher l'aggro, sinon leur mort n'est qu'une question de temps

Re: Zones sécurisées diminuées dans les villes

Posted: Wed Jun 29, 2005 7:32 pm
by silvius9
bruno33 wrote:tant qu'a faire les choses , il faut les faire a fond !!!!
Villes insecurisées ok, mais les pnj marchands , profs peuvent etre tués par les mobs aussi, et respawn au bout d'1 jour ou 2 sinon, de telles idees n'ont pas lieu d'etre !
Si, elles ont déja le mérite d'aller dans le bon sens. Mais en effet, rendre les PNJ, quels qu'ils soient, attaquables et donc les voir disparaître pendant quelques temps (comme des nommés) serait un grand pas en avant dans la mise en place d'un enjeu collectif de protection, ça permettrait de donner un sens au terme "défendre sa civilisation". Pour l'instant, les villes existent en-dehors du temps et de l'espace, et les patrouilles de tribus ne sont là que pour le décor ou pour servir de chair à épée pour la fame...

Par contre, je ne vois vraiment pas comment cela pourrait être mis en place, surtout que Xavier nous a déja dit que c'était directement lié à la manière dont les PNJ sont conçus... Donc on peut je pense continuer à rêver dans le vide, ils ne vont certainement pas revoir des principes de conception du gameplay.

Tout ça ne fait que renforcer mon impression que pour Nevrax, la priorité va à au "visuel" et au "fun" sur la cohérence de l'univers... bref, les gardes moins forts ça va permettre de faire de belles scènes-choc avec des Kitins au milieu des villes, et on s'en servira pour faire de belles vidéos, mais au final, ça n'aura aucun impact sur l'univers lui-même... dommage.

Donc pour moi, +1 pour ce retour à la situation de septembre-octobre.

Re: Zones sécurisées diminuées dans les villes

Posted: Wed Jun 29, 2005 9:04 pm
by s33ker
Euh je comprend pas trop le post :s
Les dev's veulent notre avis sur ce sujet et ensuite essaierons de trouver un terrain d'entente ou ce post est justefait pour nous prevenir qu'il y aura un changement et qu'on pourra rien y changer?

Re: Zones sécurisées diminuées dans les villes

Posted: Wed Jun 29, 2005 9:52 pm
by tianfeng
Oui en parlant des patrouille de tribus :

sa serai bien que quand dans une zone il ya des tribus ennemis, que quand 2 patrouille se croise sa se batte:

-bagnard et grade frontière
-compagnie de l'arbre éternel et Kuilde
-...

Re: Zones sécurisées diminuées dans les villes

Posted: Wed Jun 29, 2005 11:27 pm
by valgar
Un détails qui me gene bcp aussi...
Tous les gardes sont des tank et.... tous les gardes off quand ils attaquent -_-'

Voir ces gars caster des sorts de fous en armures lourdes, je sais pas ce que vous en pensais vous, mais moi je trouve que c'est du grand n'importe quoi.

Valgar
Tribu Talodi

Re: Zones sécurisées diminuées dans les villes

Posted: Thu Jun 30, 2005 6:13 am
by boubavic
tianfeng wrote:Oui en parlant des patrouille de tribus :

sa serai bien que quand dans une zone il ya des tribus ennemis, que quand 2 patrouille se croise sa se batte:

-bagnard et grade frontière
-compagnie de l'arbre éternel et Kuilde
-...
comme Xavier l'a dit ca engendrerait trop d'exploit....

ca serait la meme chose que si les gardes se faisaient attaqué par les mobs...


Pour repondre a Thanys, est ce qu'on ne joue pas pour le fun ?

Re: Zones sécurisées diminuées dans les villes

Posted: Thu Jun 30, 2005 6:50 am
by 01ig020
/hrp/

en voila une bonne idée, mais ce serait top que tout le monde puisse attaquer et etre attaqué, joueur, garde, pnj...

On pourrait enfin organiser des gros events comme la prise de Pyr par les troupes matis (hihi)

ca rejoint l'idée du full pvp exprimé dans un ancien post.

les zones sécurisées devraient etre en effet de petites zones a coté des tps pour cause de lag de certains pc apres chaque tp.... ( qui n'a jamais eu la joie de se faire aggro et mourir a sa connection au tp du bosquet ;) )

/hrp/