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Range - Wer steht dazu?
Posted: Wed Jun 22, 2005 11:06 am
by corval
Hallo zusammen,
mich würde mal brenned interessieren, wer außer mir noch ernsthaft den
Fernkampf oder die Herstellung von Fernwaffen betreibt.
Mit ernsthaft meine ich, wer ein Level 150 oder mehr darin hat bzw. anstrebt.
Ich selbst bin im Kampf leider nicht so hoch wie ich es mir wünsche, bin erst
165 Rifle und da ich mich derzeit hauptsächlich aufs Craften konzentriere,
wird das noch ne Weile so bleiben.
Fernwaffen kann ich alle Typen und Länder außer Tryker in Q160 HQ herstellen
(1h & 2h) und bei den Gewehren werde ich in ca. 10 Tagen Meister sein (
dann gibts auch alle Tryker)
Sinn dieses Posts soll sein die "Leidensgenossen" oder die "Konkurenz" mal
kennen zu lernen.
Das Fernwaffen nicht gerade ausbalanciert sind sollte allen klar sein, ebenso
wie uns "Eingeweihten" die Vorteile. Also bitte kein Geheul und auch keinen Spott.
Re: Range - Wer steht dazu?
Posted: Wed Jun 22, 2005 11:17 am
by corizo
Bin zwar grad nur lvl 61, sowohl in 1h und 2h range, aber ich habe vor, es ernsthaft zu betreiben, da es mein Ziel ist, den ganzen Meleetree zu meistern
Und ich muß sagen, bisher gefällts mir
*Magie außer Heilen sucks*
Re: Range - Wer steht dazu?
Posted: Wed Jun 22, 2005 12:00 pm
by hansi16
also ich selbst mache 1h craft fernwaffen lvl 165 finde es interessant zu craften aber selber ballern tuh ich nicht ich mach nur munni für jemanden
Shika - Legions of Iron
Re: Range - Wer steht dazu?
Posted: Wed Jun 22, 2005 12:08 pm
by acridiel
Kenne da wen, der grade seine 201 in Range gemacht hat...
Und feststellte das es KEINEN Titel dafür gibt.
Der jetzt reichlich sauer ist... (verstehe wer will, is doch nur´n Titel
)
Acridiel
Re: Range - Wer steht dazu?
Posted: Wed Jun 22, 2005 12:13 pm
by socke
ich strebe die 150 an.....also auch was höheres gebe mir alle mühe...und dank hansi schaffe ich das bestimmt auch, macht spaß auch wenn es wie gesagt etwas unausbalanciert ist naja man hat halt so seine schwierigkeiten *g*
Re: Range - Wer steht dazu?
Posted: Wed Jun 22, 2005 12:33 pm
by spooky71
Momentan bin ich da zwar noch ein Uhu (Unter 100), aber ich habe vor auch Range bis zum Max. zu bringen, sowohl vom Craften, als auch vom Kämpfen her.
MfG Catweasel, der Meister in allen Bereichen werden will.
Re: Range - Wer steht dazu? Ich!
Posted: Wed Jun 22, 2005 1:08 pm
by sotbo
Sevus,
ich bin im Moment um die 180 im 2hand-Fernkampf; und hier im Bereich Gewehr.
Ziel ist es erstmal auf die 201 zukommen, und dann sehen wir mal weiter, ob dann nachgezogen wird, oder weiter auf 250 gelevelt wird.
Die Ausbildungsmethode ist auf den reinen Fernkampf ausgerichtet. Also beste Waffen, mit der richtigen Munition für die jeweiligen Mobs. Ideal ist hier ein 2er oder 3er Team. Super Erfahrungspunkte, schnelle Ausbildung und jede menge Spass.
Viele sagen, dass Fernkampf...sagen wir mal unausgeglichen ist. Dies stimmt nur zum Teil. In meinen Augen ist es einfach nur anspruchsvoller. Man muss halt mal 2 Stunden nach den richtigen Gegner suchen, aber wenn man sie dann gefunden hat, ist es umso schöner.
Die Sache mit dem fehlenden Titel ist für mich eine riesen Sauerei von Nervrax. Es kann einfach nicht sein, das solche Fehler auftreten troz der so hochgelobten Umstrukturierung..... Vorallem, im System gibt es den Titel, er wird nur nicht über dem Charakter angezeigt. Toll oder?
Unser allwissender Guru, hat in seinem letzten Fragen und Antwort Brief eine nette Frage zu diesem ganzen Thema beantwortet. Er meinte, das Range-fight die Zwischenstufe zwischen melee und mage ist, bzw wird. Einen richtigen Schritt in diese Richtung ist mit Erhöhung der Stapel gekommen. Und so ein 999er Stapel mit Bogengewehr-Munition reicht ne weile. Nur ist die Situation der Launcher-Schützen nochweiter erschwert worden. Dadurch, dass die Tickets jetzt Bulk haben, kann man jetzt nochweniger Raketen tragen wie vorher. Vorher waren es so 12/13 Raketen jetzt sind es nur noch so 10 bis 11. Mein Vorschlag, den ich auch schon in diversen suggestions beschrieben habe, ist ganz einfach. Eine Halbierung des Bulkes der Raketen würde vollkommen ausreichen, um die Launcher-schützen wieder wettbewerbsfähig zumachen. Den ein ausgebildeter Lancher-Schütze teilt eine Menge Schaden aus.
Den Bereich der Pistole lasse ich mal aussen vor, da ich hier nicht besonders viel Erfahrung gesammelt habe. Aber ich denke mir, dass es durch aus möglich ist, auch hier die magischen 250 zuerreichen.
So, ich denke ich bende hier mal meinen Post und werde weiter lernen. Bei 30° in der Wohnung...grrrrrr.
Sotbo
Re: Range - Wer steht dazu? Ich!
Posted: Wed Jun 22, 2005 1:18 pm
by schelm
sotbo wrote: Nur ist die Situation der Launcher-Schützen nochweiter erschwert worden. Dadurch, dass die Tickets jetzt Bulk haben, kann man jetzt nochweniger Raketen tragen wie vorher. Vorher waren es so 12/13 Raketen jetzt sind es nur noch so 10 bis 11. Mein Vorschlag, den ich auch schon in diversen suggestions beschrieben habe, ist ganz einfach. Eine Halbierung des Bulkes der Raketen würde vollkommen ausreichen, um die Launcher-schützen wieder wettbewerbsfähig zumachen. Den ein ausgebildeter Lancher-Schütze teilt eine Menge Schaden aus.
die alternative die ich immer wieder ansteuere aber genau so auf wenig gehör stößt wäre ein ausgebildetes kampf mektoub.
also ein solches mit besonders dickem fell (oder rüst harnisch), das auch unwesentlich mehr tragen kann.
dann hat der launcher schütze eben sei mek immer dabei, und diese sorte mek wird sicher auch von harvestern oder anderen gern gesehen ... man sollte dann eine begrenzung einbauen, dass man z.b. nur eins davon besitzen kann (also so wie beim mount)
Re: Range - Wer steht dazu?
Posted: Wed Jun 22, 2005 1:23 pm
by sirius11
*meld*
Ich steh auch dazu - ich war in der OB schon Schütze :=)
Craft - ich baue Ql 200 Bowrifles und strebe lvl 201 an..(Zwischenziel)
Lvl im Bogengewehrschießen: so um die 160+ (weiss es grad nich so genau) - will ich aber auf jeden Fall bis 250 bringen, auch wenns noch 3 Jahre dauert *g*
Gruss, Sirius
Re: Range - Wer steht dazu?
Posted: Wed Jun 22, 2005 1:50 pm
by zapho25
bin auch gerad dabei zwar erst lvl 80 im bauen und schiessen aber das wird noch
dann direkt mal ne frag an die die was höher sind . auf den waffen in der info gibts den punkt schaden direkt über geschwindigkeit nur hat sich das bei mir noch nie geändert auch wenn ich matts eingesetzt hab die im preview den balken schaden bis zu 50% ausgefüllt haben . ist das ein überbleibsel (in der beta konnt man ja auch mit dem gewehr hauen wenn die muni alle war ) oder ein bug oder braucht man da wirklich otimale matts um villeicht ein bischen bonus zu bekommen ?