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[Feedback] Diverse Themenbereiche

Posted: Tue Jun 21, 2005 7:59 am
by lawrence
Auf den englischen Foren wird zur Zeit nach Feedback zu einigen Dingen gefragt, die sich derzeit in Entwicklung befinden.

Wir wollen euch dies natürlich nicht vorenthalten, speziell denjenigen unter euch, die die englischen Foren nicht regelmäßig besuchen, oder nicht so gut englisch verstehen können. Wir werden diesen Thread gesammelt für Feedback zu einigen dieser Themen nutzen, damit es nicht zu unübersichtlich wird.

Hier eine Auswahl an Themenbereichen, zu denen Nevrax um Feedback gebeten hat:

I. Crafter Namen
  • Thema: Es ist vorgesehen, auf jedem von Spielern hergestellten Gegenständen den Namen des Herstellers (im "Details" Fenster) sichtbar zu vermerken. Was haltet ihr von dieser Änderung?

II. Aggro Reichweite & Distanz
  • Thema: Vor Patch 71 konnte ein Monster einem Spieler unendlich weit folgen. Bei diesem Patch haben wir die Distanz von "unendlich" auf einen sehr viel kleinen Wert verringert. Jedoch bekommen wir nun einige Reports von Spielern, daß die Aggro Reichweite in einigen Fällen zu gering ist, und daher wieder ein wenig erhöht werden sollte. Was denkt ihr darüber?
III. Mobs greifen mehr als ein Ziel an
  • Thema: Momentan können Monster steckenbleiben, wenn sie mehr als einen Spieler angreifen, da sie immer versuchen, zwischen den Zielen hin- und her zu schalten. Dies wird geändert, sodaß Monster immer nur ein Ziel gleichzeitig angreifen werden. Habt ihr zu dieser Änderung Feedback?
IV. Anzahl von Rohmaterialien bei einigen Monstern
  • Thema: Die Anzahl der Rohmaterialien, die von Kipeekoo, Shakan und Jukoo Monstern erbeutet werden konnte, wurde zwischenzeitlich auf 1 herabgesetzt. Vorher lag die Anzahl bei 60. Wir haben den Wert nun wieder zurück auf 60 geändert.

Re: [Feedback] Diverse Themenbereiche

Posted: Tue Jun 21, 2005 11:26 am
by schlitza
Lawrence???

ich meine ich will ja nicht schon wieder meckern, aber wenn es kein anderer bemerkt?!

Hast du mal auf s Datum der englischen Originale geschaut?? ????

Schiebst du uns die jetzt 14 Tage später rüber, weil ihr "damals" im englischen nicht genug Feedback hattet? (seid 14Tagen wurde dort nicht mehr gepostet)

Wir brauchen keine deutschen News mehr von Euch, ich schätze 99% haben englisch mitlerweile gelernt, um die englischen Foren zu verfolgen!! :p

Aidas, finds nimmer witzig!

Re: [Feedback] Diverse Themenbereiche

Posted: Tue Jun 21, 2005 12:41 pm
by teslina
zu Punkt 1

Das gabs schonmal nicht, dann gab es das, was ich sehr begrüsste... und nun gibts es wieder nicht... also baut das ein, damit ich weiss von wem ich etwas erwerbe

Zu Punkt 2

Ich finde die jetzige Lösung prima. Das Mobs einen unendlich verfolgen halte ich für Quatsch...

Zu Punkt 3

Ansichtssache... Wenn ein Monster das Ziel wechselt, kommt Freude in die Gruppe, bei der die Off-Mages von hinten aus sicherer Entfernung den Mob verkloppen.
Ich stelle mir grade eine Rauferei vor... einer gegen viele... wen würde ich mir packen, wenn ich der Mob wäre? Nun zuerst sicherlich den, der mich anstänkert... dann evtl den, der mir am meisten Schmerzen zufügt? Oder den Stärksten, weil mich die "kleineren" ja nur kratzen? Noch besser... vielleicht sogar zuerst die Heiler, damit die keinen mehr aufstellen können?

Zu Punkt 4

so isses fein

Re: [Feedback] Diverse Themenbereiche

Posted: Tue Jun 21, 2005 1:11 pm
by Nendra
Es geschehen doch noch Zeichen und Wunder, wenn auch reichlich spät... :D
Wurde jetzt erst beschlossen, dass nicht alle feedbackwilligen Deutschen die nicht im englischen Forum schreiben wollen/können auch angehört werden?
Immerhin erhalte ich so eine Illusion, dass die Aussagen von euch GMs bzgl. der Verwertung unseres Feedbacks vielleicht doch nicht einfach nur so dahergeschrieben wurden. Danke. :)

Da ich schon mal darüber gemeckert habe, dass diese Feedbackbereiche es nicht hier her geschafft hatten muss ich wohl auch etwas dazu schreiben. ;) Auf die Gefahr hin, dass so etwas zu Punkt 1 schon gefragt wurde:
Es ist noch gar nicht so lange her, dass der Name angezeigt wurde und dann waren sie mit einem Patch ohne in den Patchnotes erwähnt zu werden plötzlich verschwunden. Kurze Zeit später ist dann der besagte Thread im englischen Forum aufgetaucht. Warum bitte wird erst etwas entfernt um dann zu Fragen, ob es wieder eingebaut werden soll?? Wäre es andersrum (erst Fragen, dann ändern) nicht sinnvoller gewesen? :confused:
Ich fand die Möglichkeit den Crafternamen zu sehen sowohl als Kunde als auch als Crafter immer nützlich und habe nicht verstanden warum die Anzeige überhaupt entfernt wurde.

Zu Punkt 2: Gab hier auch mal irgendwo einen Thread der sich damit beschäftigt hat, habe jetzt aber keinen Link zur Hand.

Zu Punkt 3: Ich kenne das aktuelle System nicht, da ich gerade pausiere, aber ein Wechsel des Ziels während einem Kampf sollte weiterhin möglich sein.
Ein Vorschlag dazu: Jedes mögliche Ziel erhält eine Art Punktekonto je nach durchgeführten Aktionen und Abstand zum Ziel. Vor einem Zielwechsel muss die Punktedifferenz hoch genug sein, dass nicht sofort zurück gewechselt wird, wenn durch eine Aktion das Konto sich schon wieder ausgleichen könnte. Alternativ könnte eine Mindestzeit (Mindestanzahl an Angriffen) pro Ziel definiert werden bevor ein Zielwechsel vorgenommen wird.
Selbstverständlich wäre es zu begrüßen, wenn unterschiedliche Mobs merklich unterschiedliches Zielwechselverhalten zeigen würden.

Re: [Feedback] Diverse Themenbereiche

Posted: Tue Jun 21, 2005 1:36 pm
by rhalgaln
zu 2. Weite bereiche der 200+ gebiete sind allein nicht mehr betretbar. zu den erhöhten aggroranges kommen noch die fliehenden nonaggros, die die aggros über die halbe karte ziehen. So lange das so ist wie es jetzt ist spiele ich nicht weils keinen Sinn macht immer nur DP abzugrinden. Dazu noch das nicht vorherzusehende aufpopsen von named die sofort nach dem spawn angreifen ist jenseits meines Gefühls für Spielspass.


zu 3. Die reichweite des Monsterschadens ist extrem erhöht worden. man bekommt den schaden egal wo man ist. Auch 10 unüberwindliche m helfen dem player nicht mehr.

Das wird erst seit dem letzten patch zum problem weil die Viecher gemäß punkt 2 auf erheblich grössere reichweite reagieren. Bei schnellen zielwechseln haben dann alle Spieler in der Nähe des monsters vollen schaden bekommen. Schön das das gefixt wurde. Bleibt nur noch das problem das man ncith mehr entkommen kann.

Re: [Feedback] Diverse Themenbereiche

Posted: Tue Jun 21, 2005 1:46 pm
by upsala
teslina wrote:Zu Punkt 3

Ansichtssache... Wenn ein Monster das Ziel wechselt, kommt Freude in die Gruppe, bei der die Off-Mages von hinten aus sicherer Entfernung den Mob verkloppen.
Ich stelle mir grade eine Rauferei vor... einer gegen viele... wen würde ich mir packen, wenn ich der Mob wäre? Nun zuerst sicherlich den, der mich anstänkert... dann evtl den, der mir am meisten Schmerzen zufügt? Oder den Stärksten, weil mich die "kleineren" ja nur kratzen? Noch besser... vielleicht sogar zuerst die Heiler, damit die keinen mehr aufstellen können?


Man merkt, daß du das Spiel nicht spielst... warum postest du dann???
Der Mob konnte nach dem Patch plötzlich 8 x pro Runde angreifen wenn mehr als ein Homin in Reichweite war... DIES wurde nun wieder behoben, nicht die Möglichkeit des Mobs sich nen anderen Gegner aus zu suchen.


Punkt 1:
War so, war nicht so, war so, war nicht so, etc...
Gibt´s da ne Linie oder wechselt das je nach Monatsumfrage?
Mir wäre am liebsten, man könnte das als Handwerker SELBER festlegen.
Nicht jeder mag seine "Werke" gravieren.
Also bitte ein Feld "gravieren/nicht gravieren" bei der Erschaffung.

Punkt 2:
Finde die jetzige Lösung gut - bitte so lassen.

Punkt 3:
Der Mob wechselt jetzt wieder normal zwischen den Gegnern.
Wenn keiner "verspottet" zwinkern zwar noch die Augen, der Mob kloppt aber nicht mehrfach zu - danke für dieses fix.

Re: [Feedback] Diverse Themenbereiche

Posted: Tue Jun 21, 2005 2:19 pm
by teslina
upsala wrote:Man merkt, daß du das Spiel nicht spielst... warum postest du dann???


schlecht geschi**en heute oder was? Ich poste hier was und wozu ich Lust habe mich zu äussern... und behaupte bitte nicht mehr, dass ein 194er Heiler, ein 190er Crafter, ein 210er Fyros- Buddler und ein 160er rootsBuddler nicht spielt...

Bitte baut die Crafter Namen wieder ein.. ich hab noch jemanden auf der Liste von dem ich nichts mehr kaufen möchte :P

Re: [Feedback] Diverse Themenbereiche

Posted: Tue Jun 21, 2005 3:44 pm
by exbersi
Das sind Teilweise nur Bugfixes die behoben wurden.

Z.B. Instant Kill von Mobs bei mehren Nahkämpfern
Crafternamen
Loot Regelung der 2* Bossmobs (Kipeekoo lies ne Weile lang nur 2 mal 3 Mats fallen :p )

Das einzige was meiner Meinung nach verbessert werden sollte ist die Verfolgungsreichweite ...

Die Aggro Mobs rennen mal 150m hinter mir her und mal verfolgen sie mich über Speed+ Invul und töten mich dann doch ... das sind weit mehr als 200m sogar fast 500.

Re: [Feedback] Diverse Themenbereiche

Posted: Tue Jun 21, 2005 5:32 pm
by mikkel
1) Ist das nicht momentan (und schon recht lange) der Fall? Irgendwie verstehe ich nicht, warum das jetzt als mögliche Neuerung dargestellt wird.
Der Name des Crafters sollte auf jeden Fall dargestellt werden! Schön wäre aber auch die Möglichkeit, die Anzeige des Namens zu deaktivieren, für die Crafter die lieber anonym bleiben wollen.
(Vielleicht könnte es ja auch eine Rite geben, in der man die (kostenlose) Stanza "Gravur" lernt, mit der man dem Gegenstand erst seinen Namen hinzufügen kann. Auch wenn es jetzt etwas spät wäre, um das so abzuändern)

2) Die Aggro Reichweite ist in einigen Fällen eindeutig zu hoch! Speziell einige (oder alle?) Banditen greifen einen jetzt aus einer Entfernung an, die ich nur als unfair und frustrierend bezeichnen kann.
Die Verfolgungsreichweite ist ganz okay, endlich kann man einen Mob auch abschütteln. Teilweise scheint diese Distanz aber deutlich höher zu sein, als die in den Patchnotes angegebene Maximaldistanz. (Bzw. man erhält sofort neue aggro, sobald der mob sich auf den Rückweg macht?)

3) Was soll man dazu sagen? Ein dringend nötiger Bugfix. Ein Mob der x mal pro Sekunde das Ziel wechselt und dabei jedes mal Schläge austeilt ist der fast sichere Tod eines Melees.
Also, gut gemacht.

Re: [Feedback] Diverse Themenbereiche

Posted: Tue Jun 21, 2005 6:55 pm
by oneof1
zu punkt 1:
Entweder wieder permanent einfügen oder mit einer chekbox.
Keinesfals über Rite.