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"Warum kriegt Ryzom nicht die Aufmerksamkeit, die es verdient?"

Posted: Sat Sep 25, 2004 4:08 pm
by Heilsbringer
Diese Frage stellte Stellus aus dem amerikanischen Forum und ich möchte sie mit seiner Erlaubnis an euch weiter reichen.
Ich frage mich auch, wo die positive Berichterstattung bleibt. Nicht, daß mein Urteil davon abhängt, aber ein paar Worte in den Medien würden mich freuen. :)
Allerdings möchte ich keine "Weil es keine Reittiere gibt und Musik fehlt auch"-Posts hier sehen!!!
Es geht eher um das Große Ganze, den Look and Feel des Spiels.
Warum wird dieses Spiel in der MMO-Gemeinde, sei es in den USA oder hier, nicht mit solch offenen Armen empfangen wie z.B. WoW oder EQ2?
Oder sollte ich das übersehen haben?
Eure Meinung ist wichtig!! :)

Why isn't Ryzom getting the attention it deserves?

Being an avid MMOG player, I was busy playing my City of Heroes, Final Fantasy XI, Lineage 2 (ugh), Star Wars Galaxies, EVE Online, and Planetside before Ryzom came around. Just like every other hardcore MMO person out there, I was eagerly awaiting EQ2, WoW, and MEO and had my preorders set for their release.

One night I was browsing the web, reading up on the gaming sites, when I saw an ad for Saga of Ryzom (which they did a heck of a job doing, I've seen tons of Ryzom ad banners on different gaming sites). I checked out the link and read up on the game. I noticed beta was open so I downloaded the "august_client.exe".

The screenshots are what got me interested. Everything looked so well done. The world looked immersive and I couldn't find one picture where the armor and weapon did not look cool. "Nice designs", I thought as I sat staring at a Fyros with a full helmet and a flaming axe in hand. There was apparently a lot of attention to detail.

So I hopped into beta and to me, it was somewhat of a turn-off. The very first thing I noticed was the lack of music and even sound (some sort of sound driver issue where they had to take the sound out of the game for a few days). The servers seemed unstable too. The other thing I noticed was some choppy animations and a few bugs (nothing game stopping however). Other than these problems, I had a blast with the game. Everything was so different, like it didn't even resemble a "just another MMO" game.

So the beta ended and I thought nothing of it: "Back to playing City of Heroes I suppose". Then it hit me. I needed it and I couldn't stand being away from it. My urge to play Ryzom hit me so hard and so fast, I thought I was going to collapse.

Like I said, I'm an avid MMO player. I've played too many MMO's perhaps. It was getting to the point to where it didn't even feel like I was playing a game anymore, like it was just another job. Well, right when I thought I was completely burnt out on the genre (kill-loot-level-repeat), Ryzom suddenly breathed new life into my MMO experience. I was instantly hooked.

Each and every day, the only thing I could think about (besides my schoolwork and my girlfriend) was Ryzom and how I couldn't stand the wait. Release day was so close, yet so far away. Oh, and let me tell you, EB Games and Gamestop delaying their delivery was just about the end of me. It was sheer torture.

My friends thought I was nuts, they couldn't understand why I loved the game so much. One of my best friends tried out the beta, spent 5 minutes in the game, then decided it wasn't worthy of his time (he too was turned off by the missing sound and such). He's very picky and very impatient about his games. If it doesn't entertain him in the first 5 minutes, he's out. His loss I suppose.

Finally, I got the game. I swear I wanted to kiss the Fed Ex lady, but that would result in my arrest and further delaying my Ryzom game time. I loaded it up and played until my body completely shut down on me from the lack of sleep and food. It was like I was playing an MMO for the very first time. "I haven't felt this way about a game in years", I said to myself.

Now before I go on with my newly found fan-boyisms, let me first say that Nevrax pulled a complete 180. They must have put in some long hours because they really turned the game around from the end of beta to the day it released. Almost everything that had bothered me with the game had been fixed. The release version was like a complete makeover of the beta version. It's like they spent an entire year working on the game from the time beta ended up to the hour it hit the stores.

Anyway, here I am sitting at my desk wondering why The Saga of Ryzom isn't such a big hit? This game is truly amazing. I've never been so immersed in a world in my whole life. On top of that, the game is actually fun. It amazes me how much thought went into crafting even. I could go on and on about how great this game really is and how I came to love it so much. I know I haven't been around as along as some of the other Ryzom players who have been waiting for this game for years, but I can tell you that I love the game just as much, if not more. This game has persuaded me to completely forget about EQ2 and WoW. Those preorders have been cancelled as I know already that this game is thrice times better than what they will be.

So why aren't the servers packed? Why aren't we seeing swarms of players flowing out of noobie island? Where's the publicity, the magazine ads, the bright lights, and all the attention that this game deserves? Why hasn't this game gone platinum yet, huh? Well, I can dream though can't I?

I would love nothing more than to see this game succeed far beyond the developers' wildest dreams, because they deserve it. To me, The Saga of Ryzom > than any other MMO I've experienced so far.

Ryzom truly is the answer to my multiplayer prayers.

Re: "Warum kriegt Ryzom nicht die Aufmerksamkeit, die es verdient?"

Posted: Sat Sep 25, 2004 4:21 pm
by Rukas
Genau aus diesen gründen wie du oben sagtest dassie hier nicht genannt werden sollen. Es ist zu verbugt, es fehlt noch zu viel was versprochen wurde.

Ich finde das grundgerüst sehr ansprechend jedoch schreckt mich das ganze immer mehr ab. Es wird zu eintönig. Die meissten NPC sind noch nicht aktiv, man kann keine Gildenmissionen holen. Wie gesagt es fehlt zu viel und deswegen haben sich sehr sehr viele Spieler nach der Open Beta abgewand zu anderen Spielen.

Klingt komisch, ist aber so :rolleyes:

Re: "Warum kriegt Ryzom nicht die Aufmerksamkeit, die es verdient?"

Posted: Sat Sep 25, 2004 4:22 pm
by ishan12
Nun alle Augen sind der zeit auf World of Warcraft gerichtet, welches jedoch eher an seinen ANmen als wirklich an der Qualität liegt. Den ich bezweifel das es sooviel besser sit wie Ryzom oder andere Aktuelle Spiele dieses Genres.
Zum anderen Ist die Konkurenz Gross. FF XI ist kurz vor Ryzom veröffentlicht wurden, Everquest 2 angekündigt, DAOC erhielt neue Add Ons, Eve Online wird immer belieter, Neocron geht in die 2. Runde und die Jedis wollen wir auch nicht vergessen.

Kurz gesagt der MArkt ist derzeit sehr gesätigt udn voll mit neuen Onlinespielen, viele wollen erst warten was die anderen Bringen, andere wissen einfach nichts von Ryzom.
Was mich Persönlich am mmeisten abgehalten hatte Ryzom sofort zu kaufen war der Preis. 50 € für ein Spiel aas ich ein Monat spielen kann und nichtmal weis ob es mir gefällt ist eine Menge investiert, nicht jeder hat soviel Geld und nicht jeder mag so ein Risiko eingehen.

Re: "Warum kriegt Ryzom nicht die Aufmerksamkeit, die es verdient?"

Posted: Sat Sep 25, 2004 4:30 pm
by desseija
hm...
ich will jetzt nicht grossartig auf den bugs und was weis ich rumhacken
und ne frage nebenbei
is FF XI ein ->MMO<-RPG ?

ich finde es fehlt werbung
in der letzten ausgabe von der PC-Game bzw PC-Aktion und und und
ist kein einziges wort über Ryzom gefallen
und manche Ladenbesitzter haben nicht mal gewusst was ryzom sein soll.


Mal davon abgesehn das die Sch****pen von Giga nur auf ihr Community antworten und auch nur wer in der Comunity von giga drin ist was zu sagen hat
habe ich vor ca. 2 Wochen eine Mail an den Futzi von dem PC-Bereich ne ail geschrieben

von wegen das Ryzom bald rauskommt
ein MMOPRG wie WoW und EQ2 ist
mittlerweile 140000 registriete Acounts hat
und auf platz 1 oder 3 der Verkauftcharts von Amazon lag.

keiner hat geantwortet
giga hat sich glaub ich dermasen erledigt

egal.
ich finde esfehlt an werbung für das game
open beta hin oder her

Re: "Warum kriegt Ryzom nicht die Aufmerksamkeit, die es verdient?"

Posted: Sat Sep 25, 2004 4:36 pm
by xenofur
2 hauptpunkte:

null wiedererkennungswert

schwierige lernphase

Re: "Warum kriegt Ryzom nicht die Aufmerksamkeit, die es verdient?"

Posted: Sat Sep 25, 2004 4:42 pm
by pedder
Es fehlt vielleicht ne möglichkeit ins Spiel mal reinzuschnupper zu können.
Nicht alle hatten die möglichkeit das in der Beta machen zu können.

FF XI soll ein MMORPG sein.

Re: "Warum kriegt Ryzom nicht die Aufmerksamkeit, die es verdient?"

Posted: Sat Sep 25, 2004 4:45 pm
by desseija
was ich noch anhängen will
man kommt in dieses Forum nicht rein ohne sich registriet zu haben
und das geht auch nur wenn man den key von der Box hat.

war zumindest bei mir so
wie soll sich jetzt jemand über das spiel informieren
ja jetzt kommt wieder über die hauptseite

die hat auch einige dingen icht drauf was irgendwie genauer ins spielgeschehen eingeht.

vielleicht auch ein punkt

Re: "Warum kriegt Ryzom nicht die Aufmerksamkeit, die es verdient?"

Posted: Sat Sep 25, 2004 4:55 pm
by Khazar
Also ich hatte meinen Foren- Account bevor ich das Spiel erhalten habe.

Re: "Warum kriegt Ryzom nicht die Aufmerksamkeit, die es verdient?"

Posted: Sat Sep 25, 2004 5:01 pm
by Heilsbringer
Was ist mit "Wiedererkennungswert" gemeint?

Also scheint Werbung ein Hauptkriterium zu sein. Außerdem die weiter zu öffnenden Türen für Leute, die einfach mal kurz Ryzomluft schnuppern wollen.
Aha.
Test-Accounts ohne Kaufzwang wären da doch eine Möglichkeit? Oder ein großes Preisausschreiben für 100 Leute. Sowas in der Art...

Re: "Warum kriegt Ryzom nicht die Aufmerksamkeit, die es verdient?"

Posted: Sat Sep 25, 2004 5:03 pm
by graysson
man kann gegen amis sagen was man will, aber sie haben einen lustigen humor ;)

meine schätzungen warum so wenig leute ryzom spielen:
-keine trial, als "die katze im sack kaufen".
-kein reines fantasy/sf game (obwohl das eigentlich positiv ist). kollege hat mir selbst gesagt das spiel wäre ihm zu "abgespaced". die meisten leute wollen sich vielleicht auch nicht umgewöhnen.
-selbst wenn man im spiel ist steht man ziemlich verloren da... was soll ich tun ? warum ? was bedeuted welche rasse ich genommen habe ?
(wer einen der ersten trailer gesehn hat wird sich sich an die charerstellung erinnern. dabei gabs auch infos über die rasse etc - sowas hat man besser ingame, die meisten werden keine lust haben die seite nach solchen infos umzugraben, sie wollen sie "serviert" bekommen.). mal ne suggestion schreiben ;)