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[to do list] les petits trucs concrets qui meritent une attention

Posted: Sun Jun 12, 2005 6:17 pm
by anarkhaios
petite liste des petits points qui devrait figurer sur une liste des "choses a faire, plutot vite, pour rendre ryzom meilleur".
ce n'est pas une liste des grosses choses (on ne parle pas d'outposts ou de gros truc du genre (et encore moins de "promesses non tenues")). Ici, juste des petits details qui sont "relativement" ennuyeux).
liste a completer par tous evidement :P

- le clic droit => emote => leger tremblement => quitter l'equipe => *passe pour une nouille* (confirmer le "quitter equipe", ou le deplacer)
- 200 boucles d'oreilles a ranger dans le mekthoub ... 200 fois deplacer une seule boucle ... (selection multiple)


bon la j'ai encore la casquette d'hier soir donc pas plus dans la liste pour le moment. juste ces deux la qui sont revenu souvent lors de discutions a l'irl :P


sur ce dodo.

Re: [to do list] les petits trucs concrets qui meritent une attention

Posted: Mon Jun 13, 2005 7:43 am
by jezabel
- 200 boucles d'oreilles a vendre chez le marchand ... 200 fois cliquer ... (selection multiple)

Re: [to do list] les petits trucs concrets qui meritent une attention

Posted: Mon Jun 13, 2005 7:47 am
by gozmoth
Mettre des PNJs-hermites-chasseurs-peu importe ... dans des tas d'endroits et qui racontent une partie du Lore. Plus ils sont difficiles d'accès, plus les infos sont croustillantes.

Re: [to do list] les petits trucs concrets qui meritent une attention

Posted: Mon Jun 13, 2005 7:47 am
by s33ker
Faire un petit repere sur la map pour savoir où se trouve le hall de guilde ainsi que nos appartements, parce que j'ai perdu le miens :s

Re: [to do list] les petits trucs concrets qui meritent une attention

Posted: Mon Jun 13, 2005 8:10 am
by holkan
gozmoth wrote:Mettre des PNJs-hermites-chasseurs-peu importe ... dans des tas d'endroits et qui racontent une partie du Lore. Plus ils sont difficiles d'accès, plus les infos sont croustillantes.
Je dirais même que les PNJ des zones difficilement accessibles vendraient des armures, des armes...avec des caracterisitques speciales, en bref bien meilleures que celles que l'on peut trouver chez le PNJ classique de la capitale.

Ca serait tellement plus palpitant de se dire qu'en ayant franchi 1000 dangers on trouverait peut-etre une superbe epée unique etc...

Re: [to do list] les petits trucs concrets qui meritent une attention

Posted: Mon Jun 13, 2005 8:38 am
by tristan7
Le bug des Mektoubs de monte!!!!!! :mad:

Re: [to do list] les petits trucs concrets qui meritent une attention

Posted: Mon Jun 13, 2005 9:00 am
by eomen77
Implementer les caracteristiques de toutes les armes comme l'epee a 2 mains.

Re: [to do list] les petits trucs concrets qui meritent une attention

Posted: Mon Jun 13, 2005 9:07 am
by nirgal
Donner le choix de la couleur pour les repères de carte.

Simple et oh combien pratique

Re: [to do list] les petits trucs concrets qui meritent une attention

Posted: Mon Jun 13, 2005 9:15 am
by rrdmx
[repères] > en plus des couleurs, permettre de mettre des espaces !!!!
[Appartement] > gros gros morceau ! > Elements avec bonus qui apparaissent avec bonus. Voir de n'importe où ce que le coffre d'appartement contient. Pouvoir déposer de l'argent. Pouvoir crafter sans déplacer les mp de son coffre vers son sac.
[MekToubs] > bug de toubs... évidemment
[Religion] > Pouvoir afficher un symbole relatif à la religion du joueur, à côté de son nom...

A part ça, lors de l'avant dernier patch, les devs avaient diminué la distance sur laquelle l'aggro nous suit + un effet mitraillette... Système plutôt equilibré au final... Après les plaintes multiples, les devs ont rallongé la distance mais laisser l'effet mitraillette... ce qui est, au final, pire qu'avant ! donc, petit truc concret qui mérite une attention > Arrétons de nous plaindre pour un système nouveau que nous ne maîtrisons pas encore forcément car les devs peuvent nous faire comprendre nos torts assez vite.

Re: [to do list] les petits trucs concrets qui meritent une attention

Posted: Mon Jun 13, 2005 9:16 am
by arduous
Je pensais qu'un certain tooms en aurait déjà parler, mais non, alors à mon tour:

implémenter le gain des amplis sur les sorts à effet de zone (spray, bombe et ricochet) ceci en élém comme en cura.