Page 1 of 10
[Retours][Devs] Temps de respawn des nommés
Posted: Wed Jun 08, 2005 5:25 pm
by choule
Bonjour,
Soyez libre de commenter cette caractéristique :
- Temps de respawn des créatures nommées : Dans le patch 71, nous avons partiellement revu les créatures nommées d'Atys pour changer leur temps de respawn de 'immédiatement!' à 4-8 heures (aléatoire) et les laisser se balader au lieu de rester au même endroit. Cependant, des groupes de haut niveau ont maintenant du mal a trouver de bons challenges, puisque les créatures nommées ne peuvent plus être utilisées efficacement pour le gain d'expérience.
Comme nous ne voulons pas revenir à l'ancien comportement, puisque les créatures nommées sont de vrais individus et les tuer en boucle ne servirait pas ce but, nous voulons pourtant vous aider. Nous proposons de rabaisser le temps de respawn à 2-5 heures (aléatoire). De plus, pour compenser la perte de hauts challenges pour les groupes, nous allons modifier 4 des races actuellement errantes dans les zones de haut level, multipliant leur vie et leur gain d'expérience par 5. Ce sont toutes des herbivores.
Les créatures affectées seront :
- Madakam :
- Matis : Bosquet de la Confusion
- Zorai : Bosquet de l'Ombre, N½ud de la Démence
- Shalah :
- Fyros : Couloir brûlé
- Tryker : Plages d'Abondance, Ile Enchantée
- Bolobi :
- Tryker : Lagons de Loria
- Matis : Marais supérieur, Masure de l'Hérétique, Source cachée
- Ploderos :
- Zorai : Le Vide
- Fyros : Dunes Sauvages, Dunes de l'Exile, Canyon Interdit
Retours positifs ou négatifs, allez y
Re: [Retours][Devs] Temps de respawn des nommés
Posted: Wed Jun 08, 2005 5:29 pm
by boubavic
aHHHHHHHHHHH une nouvelle qu'elle est bonne
disons plutot que c'est deja ca, il faudra voir ce que donne ces nouveaux herbivores
Re: [Retours][Devs] Temps de respawn des nommés
Posted: Wed Jun 08, 2005 5:41 pm
by psychee
Mais c'est très bien, tout ça, très très bonne idée, pour ne pas revenir en arrière, et permettre le pexxage des hauts lvl.
Bon... les MP de nommés vont etre rares, désomais
Re: [Retours][Devs] Temps de respawn des nommés
Posted: Wed Jun 08, 2005 6:04 pm
by kephri
Continuez à réduire les possibilités des joueurs, le temps de gain d'expérience, etc et vous perdrez le peu de joueurs fidèles et extrêmement patients comme moi qui sont encore sur Ryzom.
Une très mauvaise idée, les joueurs n'en peuvent plus d'être "réduits" patch après patch c'est à dire par exemple depuis septembre 2004 pour moi : esquive diminuée, puissance des sorts débilitants réduite à quasi néant, augmentation de l'esquive, des dégâts, des résistances des monstres comparés au joueur, diminution de l'expérience de forage, etc etc etc...
Re: [Retours][Devs] Temps de respawn des nommés
Posted: Wed Jun 08, 2005 6:09 pm
by raiden55
edit : ne tenez pas compte de ce qui ets dit ici, j'avais mal compris, je laisse le post pr la logique de lecture mais ce qui y est dit est faux.
je n'ai pas compris ; les 4 bebetes modifiées ont qd meme un temps de respawn de 2-5h c'est ca ?
eb pratique ca ne va donc pas changer grand chose, puisqu'il s'agit de gagner 15000xp puis de n'avoir plus rien a faire... ou pire : les teams vont devoir chainer tout ces named les uns apres les autres, ca va faire maxi campage :/
a moins qu'il n'y ait plusieurs de ces créatures dans chaque zone, ce que je doute.
et coté MPs ca ne va rien changer, vu qu'il n'y a pas de modif sur celles ci a ce que j'ai compris.
ca va motiver des groupes spé supernomed pour le temps de leur anéantissement, mais ca s'arrete la, je doute bcp de l'efficacité de cette mesure...
cette modif d'xp dervait surtout etre appliquée aux rois, cette xp ne serait pas suffisante compte tenu de leur vraie difficultée, mais coté psycologique ca ferait du bien.
Re: [Retours][Devs] Temps de respawn des nommés
Posted: Wed Jun 08, 2005 6:12 pm
by gatlock
je n'ai pas compris ; les 4 bebetes modifiées ont qd meme un temps de respawn de 2-5h c'est ca ?
eb pratique ca ne va donc pas changer grand chose, puisqu'il s'agit de gagner 15000xp puis de n'avoir plus rien a faire... ou pire : les teams vont devoir chainer tout ces named les uns apres les autres, ca va faire maxi campage :/
a moins qu'il n'y ait plusieurs de ces créatures dans chaque zone, ce que je doute.
non, il s'agit pas de modif sur les madakam nommés ou les ploderos nommés lol
tous les nommés auront des temps de respawn de 2-5h
ce qui est trop long pour chainer
donc trop long pour xper
en contrepartie, pour pouvoir xp a haut level (sans chainer du nommé) on aura des gros herbivores haut level (qui n'existent pas actuellement, comme tu l'avais toi meme fait remarqué)
des herbivores "normaux"
pas des nommés
mesure qui me parait pas mal a premiere vue et sur le papier
Re: [Retours][Devs] Temps de respawn des nommés
Posted: Wed Jun 08, 2005 6:13 pm
by messent0
C'est bien mais je pense que l'utilisation d'animaux de type "destructeur" etc aurai etait mieux, plutot que de modifier la vie et l'xp des herbi, car à haut lvl, c'est pas avec les dommages que les herbi font que ça va être dangereux... sauf si evidement vous augmentez leur potentiel d'attaque
Augmenter aussi peut etre legèrement le nombre de mp, de 10 a 15 20 peut etre, pour compenser.
mais ça reste une très bonne idée et je suis totalement pour.
Re: [Retours][Devs] Temps de respawn des nommés
Posted: Wed Jun 08, 2005 6:14 pm
by raiden55
t'es sur gat ? je comprends pas trop le texte en fait :/
surtout que les créatures nommées (sens propre) ont tous leur équivalent nommés (sens boss) ds les régions citées...
Re: [Retours][Devs] Temps de respawn des nommés
Posted: Wed Jun 08, 2005 6:16 pm
by boubavic
meme avis que gat.
Des herbivores normaux plus costaud et des nommées qui pop toute les 2h/5h
Re: [Retours][Devs] Temps de respawn des nommés
Posted: Wed Jun 08, 2005 6:18 pm
by billie21
si c'est comme l'a dit Gat, alors ca a l'air sympa
j'espere que ca va améliorer un peu la situation (heureuse d'entendre qu'un retour en arriere n'est pas envisagé sur la "ballade" des nommés")