Page 1 of 5

serverreboot für harvester

Posted: Sun Jun 05, 2005 6:31 pm
by sadji
tisc80 wrote:
Harvester: *VOTE FOR DAILY SERVERRESTART*
/sign :D

aber mal ganz im ernst: die jetzige situation nimmt vielen spieler die buddeln und leveln wollen einen ganzen teil des spasses am game.
ich kann da zwar nur von fyros und den 250er gebieten sprechen, denk aber mal das es anderswo auch nicht besser sein wird.

Beispiel: heute morgen um 7.30 Uhr 1 mm kamitoleranz im FF (hat wohl einer nachtschicht geschoben und durchgebuddelt).

der harvester der am tag spielt ist gefrustet und buddelt fleissig auf diesem mm herum. das ganze geht weiter bis abends. dann kommen die spieler die nur abends können und das gleiche von vorne. also irgendwie frust ohne ende was dem spielspass nicht zuträglich ist.

den kami mal ne nacht oder einen tag in ruhe lassen wird wohl aus den genannten (und noch ein paar anderen gründen :( ) kaum möglich sein.

ich befürworte wirklich keinen serverreboot deswegen, das ist nicht das gelbe vom ei, aber irgendeine vernüftige lösung die das kamiprinzip mit einbezieht aber trotzdem allen spielern die möglichkeit einräumt auch zu den zeiten die sie on sind buddeln zu können.

so ist es jedenfalls frust ohne ende.

eure meinung dazu?

Re: serverreboot für harvester

Posted: Sun Jun 05, 2005 6:40 pm
by draschi
Ich befürworte auch keinen Serverreboot für Harvester!

Dennoch, die Situation im FF ist unerträglich. Klar, es gibt andere Stellen im Canyon, mit 100% KT, ABER:
entweder kommt man nicht alleine hin oder man wird ständig angeknabbert.

Deswegen mein Vorschlag: den Kami toleranter machen oder weniger Aggros auf andere Spots setzen.
Eine persönliche KT ist wohl gerade nicht gewollt und wird von mir auch nicht befürwortet!

Viele Grüße,

Re: serverreboot für harvester

Posted: Sun Jun 05, 2005 7:11 pm
by Nendra
Es gäbe noch eine Möglichkeit: die Einflusszone auf die Kamitoleranz reduzieren, so dass ein kleineres Gebiet erfasst wird. Das dürfte die Lage in einigen Gebieten etwas entspannen.
Als ich noch an der Oberfläche im HdV gebuddelt habe war ich auch oft gefrustet da ich nach wie vor nur eine Stelle kenne wo man Harz sicher ausgraben kann und sich genau dort die Kamitoleranz mit Bernstein, Samen und Holz überschneidet, so dass dort oft der Toleranzbalken permanent unten war. Ich weiß allerdings nicht wie es jetzt dort aussieht, da ich in die Urwurzeln ausgewandert bin.

Ein weiterer Möglicher Ansatz wäre die Regeneration der Toleranz zu verbessern, was die Situation für die Abendbuddler allerdings nicht entschärfen würde.

Ein Serverreboot sollte auch meiner Meinung nach kein Lösungsansatz darstellen, da er auch die Mats aus den Roots beeinflusst. Das System dort ist allerdings auch sehr unfreundlich zu Abend- und Gelegenheitsspielern, da diese nur in Ausnahmefällen an Excellent oder Supreme an den sicheren und halb sicheren Orten kommen.

Re: serverreboot für harvester

Posted: Sun Jun 05, 2005 7:19 pm
by oneof1
kann es sein, dass dieses problem seit patch 71 größer geworden ist?
hab das am kipee kap bemerkt. früher war dort die toleranz bei 20+ buddlern kaum gesunken. kürzlich waren da kaum buddler da und die tole war auf 3/4. :/

Re: serverreboot für harvester

Posted: Sun Jun 05, 2005 7:25 pm
by draschi
oneof1 wrote:kann es sein, dass dieses problem seit patch 71 größer geworden ist?
hab das am kipee kap bemerkt. früher war dort die toleranz bei 20+ buddlern kaum gesunken. kürzlich waren da kaum buddler da und die tole war auf 3/4. :/

Nee, ich glaube, es gibt in letzter Zeit einfach weniger Reboots bzw. ungeplante Abstürze. Daher kommt einem das so vor.

Viele Grüße,

Re: serverreboot für harvester

Posted: Sun Jun 05, 2005 8:38 pm
by sadji
draschi da muss ich dir wiedersprechend, seit dem patch ist das wirklich grösser geworden. ebenfalls craften. so etwas hatten wir schon vor ein paar wochen mit einem patch. es scheint aber nur die craftzweige zu betreffen die mehrere trees haben. also rüstungen, schmuck usw.

Re: serverreboot für harvester

Posted: Sun Jun 05, 2005 8:44 pm
by draschi
sadji wrote:draschi da muss ich dir wiedersprechend, seit dem patch ist das wirklich grösser geworden. ebenfalls craften. so etwas hatten wir schon vor ein paar wochen mit einem patch. es scheint aber nur die craftzweige zu betreffen die mehrere trees haben. also rüstungen, schmuck usw.

Was meinst Du denn, was sich beim Craften verändert hat?
Ich hab nix bemerkt...

Re: serverreboot für harvester

Posted: Sun Jun 05, 2005 8:56 pm
by oneof1
draschi wrote:Nee, ich glaube, es gibt in letzter Zeit einfach weniger Reboots bzw. ungeplante Abstürze. Daher kommt einem das so vor.

Viele Grüße,

das war ca. 30-60 min nach dem patch die 3/4 oder ich hatte anzeigebug :/

Re: serverreboot für harvester

Posted: Sun Jun 05, 2005 9:00 pm
by falcon76
draschi wrote:Nee, ich glaube, es gibt in letzter Zeit einfach weniger Reboots bzw. ungeplante Abstürze. Daher kommt einem das so vor.

Viele Grüße,
Toller Satz,

JAAAAAAAA WIR WOLLEN MEHR ABSTÜRZE!!!! :eek:

Spaß beiseite,

da ich wenig gebuddelt habe, in letzter Zeit,

liegt die Ursache vielleicht im Aggro buddeln und Quellen zerstören?
Ich meine, wenn mal wirklich alle gentle buddeln, ist es dann auch so schlimm?

Re: serverreboot für harvester

Posted: Sun Jun 05, 2005 9:34 pm
by tmabomb
Also Sadji spricht da was an, was auch mir als Seen-Buddler so langsam aber sicher den Spaß an diesem Game nimmt.

Geht mal in die Lagunen von Loria. Dass das Buddeln dort noch nie witzig war wissen viele... überall Aggro´s, keinen Porter, Hausierer manchmal unerreichbar...... einzige "schnelle" möglichkeit dort hinzu gelangen :

DP Taxi... Suppiii !!!!

Dann kommt man da mit ner halben Mio. DP hin und was sieht man???

Richtig... Kami auf 1mm......

Draschi sagte was das zwar nicht unerheblich ist ( keine Reboots mehr ), aber anscheinend haben die DEVS an den beiden falschen Hebeln gedreht.

1. Kami geht schneller runter als vorher
2. Noch mehr Aggros, und fast gar kein Durchkommen mehr

Zu 1. :

Da der Kami anscheinend noch schneller sinkt ist es mehr als erforderlich, das die anwesenden Buddler mal ein wenig "Rücksicht" nehmen aufeinander !!!!!
Das heisst weniger Quellen platzen lassen, am besten gar keine..... oder auch mal den Kami über Nacht in Ruhe lassen....

Würde jeder nur an sich denken, gäbe es dieses Spiel schon lange nicht mehr. Denn so nimmt man dem Grossteil der Spieler einfach den Spielspaß.

Zu 2. :

NAjo... für Melee´s nicht uninteressant, aber für Harvester durch die ständigen "Belästigungen" durch patroullierende Named Mobs oft der sichere Tod wenn sonst keiner in der Nähe ist .
Für die die es nicht glauben oder verstehen was ich meine :
Lasst mal eueren HP Schmuck, euere Kampfüssi usw im Packer, nehmt ne Hacke in die Hand und geht mal nach Avendale durch den Porter nach Loria, und versucht mal zum See zu kommen :)
Also von 20 Versuchen hat einer gefunzt.... VOR dem Patch....

Und dann kommt ihr da total gefrustet an ( noch mehr DP ) und findet den Kami auf fast Null.... dolle Wurscht !!!!