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Sumon

Posted: Sat Jun 04, 2005 10:38 am
by mandis
Est ce que cette mommande march tj apres le dernier patch (elle était tj en place il y a une semaine)

si oui quand serra elle enlvée? car pour rapèle de sa genese:

NOTE SPECIALE POUR LES MEKTOUBS DE BAT

Avec les modifications du patch 1 au niveau du gameplay des mektoubs, tous vos mektoubs de bât ont été déplacés vers vous dans la capitale la plus proche ou vous étiez. Ce n'était pas réellement un problème vu que vous pouviez accéder à leur inventaire via l'étable de chaque ville sur les 4 continents. Avec le patch 26, cela a été changé et vos mektoubs ne sont maintenant accessibles que depuis leur étable assignée. Cela a donc posé des problèmes à certains joueurs qui avaient leur mektoubs loin, très loin…

On a donc décidé de donner la possibilité aux joueurs d'utiliser une commande *UNE SEULE FOIS* pour chaque mektoub. Cette commande vous permet de summoner (ramener à vous) chacun de vos mektoubs de bât *UNE SEULE FOIS*. Nous vous recommandons d'utiliser cette commande à côté d'une étable afin de mettre vos mektoubs en sûreté.

Afin de summoner vos mektoubs, vous devez taper la commande suivante : /a summonPet #Numerodumektoub (1 pour le mektoub de bât 1)… donc par exemple « /a summonPet 1 »
elle n'a plus de raison d'etre...

Re: Sumon

Posted: Sat Jun 04, 2005 11:13 am
by diouxy
oO, en quoi ca te dérange qu'elle y soit encore ?
donne au moins une raison, là ca fait un peu hmm "Mr! Mr! Ya Gilbert il a utilisé la commande ! Faut le punir !"

Re: Sumon

Posted: Sat Jun 04, 2005 11:32 am
by ahoga
Tant qu'il y a la possibilité qu'un joueur ait arrêté/reroll juste après le patch 1 et que ses meks aient été déplacés, il a sa raison d'être, non?

Re: Sumon

Posted: Sat Jun 04, 2005 11:47 am
by linlin
mandis wrote:elle n'a plus de raison d'etre...
Sisi, elle est très pratique lors que wqvvi ngnxtai ngxvyfv rwh wqxw wqxpjf mg sgvwzipbnb.

*part en sifflotant*

Re: Sumon

Posted: Sat Jun 04, 2005 11:51 am
by diouxy
Sisi, elle est très pratique lors que wqvvi ngnxtai ngxvyfv rwh wqxw wqxpjf mg sgvwzipbnb.
*reprend la méthode de décodage du cube d'ambre*
Hmm Oo

Re: Sumon

Posted: Sat Jun 04, 2005 2:50 pm
by noobs
en ce qui concerne les toubs de bat je men fiche qu'elle soit suprimmée ou pas mais pour les toubs de monte elle est indispensable.

Re: Sumon

Posted: Sat Jun 04, 2005 3:08 pm
by luinil
Selon moi, si la commande etait justifiée au départ, maintenant c'est plus un cheat qu'atre chose. Mais bon j'ai pas de mektoub vous me direz :p

Re: Sumon

Posted: Sat Jun 04, 2005 5:56 pm
by mandis
diouxy wrote:en quoi ca te dérange qu'elle y soit encore ?
et bien ca me dérange de pouvoir acheter un toub et le teleporter droit derrière, si t'arrives a m'expliquer ca RP chapeau.
Que je sache t'achète ton toub au garcon d'étable, t'achete pas un coffre sur patte invoquable...

noobs wrote:en ce qui concerne les toubs de bat je men fiche qu'elle soit suprimmée ou pas mais pour les toubs de monte elle est indispensable.
Mdr, faut que tu m'expliques ton raisonnement toi, vive l'exploit...
ahoga wrote: Tant qu'il y a la possibilité qu'un joueur ait arrêté/reroll juste après le patch 1 et que ses meks aient été déplacés, il a sa raison d'être, non?.
sur, mais la probabilité qu'un joueur en aie un toub en rad depuis le patch 1, en gros le gars il paye son abo et joue pas sinon son compte serrait effacé depuis, cette probabilité est a peut pres aussi grande qu'on aie le patch des avant post implémenté sans bug d'ici un mois...

Re: Sumon

Posted: Sat Jun 04, 2005 6:23 pm
by raiden55
mandis wrote:et bien ca me dérange de pouvoir acheter un toub et le teleporter droit derrière, si t'arrives a m'expliquer ca RP chapeau.
lol, rien ne t'oblige a taper le code.

et il est tout a fait possible qu'on type est l"utilité du code, suffit qu'il joue un autre perso...
j'ai bine 1 perso auquel j'ai pas touché depuis avant le patch1 qui traine...

Re: Sumon

Posted: Sat Jun 04, 2005 10:21 pm
by noobs
je m'explique:
a quoi sert un toub de monte = a aller plus vite durant les deplacement intermediaire (pour les gros trajets ya les tps). c'est la que c'est bien de pouvoir invoquer son toub de monte : tu te tp aux havre de pureté hop tu invoque ton toub et tu va au nord du vide (je ne tient pa compte des agros lol) maintenant si tu peu pas invoquer ton toub : tu te tp au havre et ton toub rest a yrkanis bien tranquile et tu te tape le trajet a pied -_- il ne sert dc a rien.perso mon toub de monte je m'en suis servi 5min et je l'ai revendu .
la seule utilité du toub serait pour aller chercher des tps manquant lol.
enfin si qq1 leur trouve une grande utilité jsui preneur :)