Bug du craft des munitions (dégats)
Posted: Wed Sep 29, 2004 7:24 pm
La première fois que j'ai crafté des munitions pour mon joli pistolet, j'ai fait en sorte de prendre de l'explosif qui augmenterai au maximum mes dégats. J'ai obtenu près de deux fois moins de dégats (25) que si j'avais utilisé des matières qui n'augmentent pas du tout les dégats (45).
J'en ai déduit que c'est l'huile que j'avais utilisée qui était bugguée. Mais finalement je crois avoir compris d'ou venait le bug, et il est plus large que ça :
En fait, il semblerait qu'au lieu d'ajouter des dégats à l'objet fabriqués, l'augmentation des dégats qui apparait dans la fenetre de craft en ... enlève. (Une confusion entre un "-" et un "+" techniquement parlant je suppose )(C'est d'ailleurs pour ça qu'un homin avait mentionnée qu'en fabriquant des superbes munitions 100% de dégats en plus il obtenait : 0 dégats).
Ce post a plus un but informatif que plaintif, et je conseille donc aux homins maintenant averti d'utiliser des matières qui ne boost PAS les dégats pour fabriquer leur munitions. Vous obtiendrez au moins des dégats normaux, à défaut de pouvoir les booster... du moins pour le moment.
J'en ai déduit que c'est l'huile que j'avais utilisée qui était bugguée. Mais finalement je crois avoir compris d'ou venait le bug, et il est plus large que ça :
En fait, il semblerait qu'au lieu d'ajouter des dégats à l'objet fabriqués, l'augmentation des dégats qui apparait dans la fenetre de craft en ... enlève. (Une confusion entre un "-" et un "+" techniquement parlant je suppose )(C'est d'ailleurs pour ça qu'un homin avait mentionnée qu'en fabriquant des superbes munitions 100% de dégats en plus il obtenait : 0 dégats).
Ce post a plus un but informatif que plaintif, et je conseille donc aux homins maintenant averti d'utiliser des matières qui ne boost PAS les dégats pour fabriquer leur munitions. Vous obtiendrez au moins des dégats normaux, à défaut de pouvoir les booster... du moins pour le moment.