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Bugfix Patch am 2. Juni
Posted: Wed Jun 01, 2005 4:17 pm
by lawrence
Morgen früh werden wir einen Patch auf alle Live Server aufspielen. Es handelt sich bei diesem Patch um einen reinen Bugfix patch, der keine neuen Inhalte in das Spiel bringen wird. Er ist für 10 Uhr MEZ geplant und wird voraussichtlich ca. 4 Stunden dauern. Wir erwarten dementsprechend, daß alle Server gegen 14 Uhr MEZ wieder erreichbar sein werden.
Die Patchnotes werden morgen Vormittag auf der Webseite veröffentlicht, während die Server offline sind.
Ihr könnt diesen Thread gern auch für Diskussionen und Fragen zum Patch verwenden.
Re: Bugfix Patch am 2. Juni
Posted: Thu Jun 02, 2005 1:44 pm
by diorama
super patch...
die wichtigste dinge immer zu erst...man muss halt auch mal prioritäten setzten können...
OMG...ob das jena alles so recht ist was hier abgeht...
Re: Bugfix Patch am 2. Juni
Posted: Sun Jun 05, 2005 9:41 pm
by tmabomb
Wann wird endlich der "Mega-Mob vs. Melee" Bug behoben???
Wie kann es sein das 3 lvl 200+ Melee´s innerhalb 2 SEKUNDEN on einem 4* Clopper umgehaun werden nur weil dieser so schnell hintereinander den Angreifer wechselt und jedes mal trifft das man über seinem Kopf die Roten zahlen nur so fliegen sieht?
Re: Bugfix Patch am 2. Juni
Posted: Sun Jun 05, 2005 9:49 pm
by oneof1
tmabomb wrote:Wann wird endlich der "Mega-Mob vs. Melee" Bug behoben???
Wie kann es sein das 3 lvl 200+ Melee´s innerhalb 2 SEKUNDEN on einem 4* Clopper umgehaun werden nur weil dieser so schnell hintereinander den Angreifer wechselt und jedes mal trifft das man über seinem Kopf die Roten zahlen nur so fliegen sieht?
welche farbe hat er denn (blau, gelb, orange, rot, lila)?
O_O
Re: Bugfix Patch am 2. Juni
Posted: Sun Jun 05, 2005 10:03 pm
by unima
oneof1 wrote:welche farbe hat er denn (blau, gelb, orange, rot, lila)?
O_O
es ist egal welche farbe er hatt wenn dich ein gelber mit z.b. 200 dmg trifft und es reicht wirklich 1 treffer und es steht ein 2ter melle neben dir kanst dir deine chancen zu überlegen ausrechnen den der cloper hat mindestens 8 mal je sec auf jeden der beiden melles ein und trifft beide jedesmal.
200 * 8 * 2 = 3200 dmg bei einem mob der an einer einzelperson sonst 200 dmg alle 1,5 bis 2 sec macht
Re: Bugfix Patch am 2. Juni
Posted: Sun Jun 05, 2005 10:11 pm
by oneof1
unima wrote:es ist egal welche farbe er hatt wenn dich ein gelber mit z.b. 200 dmg trifft und es reicht wirklich 1 treffer und es steht ein 2ter melle neben dir kanst dir deine chancen zu überlegen ausrechnen den der cloper hat mindestens 8 mal je sec auf jeden der beiden melles ein und trifft beide jedesmal.
200 * 8 * 2 = 3200 dmg bei einem mob der an einer einzelperson sonst 200 dmg alle 1,5 bis 2 sec macht
toll ich bin malee
Re: Bugfix Patch am 2. Juni
Posted: Sun Jun 05, 2005 10:58 pm
by caaahl
habe es gerade eben auch mehrfach am eigenen leib gespürt. Das schreit nach schnellem anti-super-gau-patch. Ist wirklich kaum spielbar so, wenn man auf die Jagd gehen möchte.
Re: Bugfix Patch am 2. Juni
Posted: Mon Jun 06, 2005 10:15 am
by zapho25
Kann ich auch betsätigen wenn 2 leute an einem mob stehen wobei einer melee ist wechselt der mob wie wild zwischen den Zielen und macht jedesmal wen er wechselt schaden , bin jetzt auch geschockt das es erst Montag werden muss bis das bekannt wird ganz Atys redet davon zumindest in der deutschen community
Re: Bugfix Patch am 2. Juni
Posted: Mon Jun 06, 2005 11:28 am
by diorama
zapho25 wrote:Kann ich auch betsätigen wenn 2 leute an einem mob stehen wobei einer melee ist wechselt der mob wie wild zwischen den Zielen und macht jedesmal wen er wechselt schaden , bin jetzt auch geschockt das es erst Montag werden muss bis das bekannt wird ganz Atys redet davon zumindest in der deutschen community
wer lesen kann ist klar im vorteil....
dieser bug wurde bereits mehrmals in anderen post von mir erwähnt...
kein wunder das wir illuminaten heissen...
Re: Bugfix Patch am 2. Juni
Posted: Mon Jun 06, 2005 11:39 am
by zapho25
ihr seid schon doll , die allerbesten (sry an alle anderen wegen spam aber konnt mir den Kommentar nicht verkneifen )