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Boite à idées II [pas de commentaires svp]
Posted: Sun May 22, 2005 1:33 pm
by luinil
C'est simplement une nouvelle boite a idées, mais moins remplies pour plus de clarté.
Pour les commentaires, voire le topic dédié.
Le but est de metre les idées de la communauté pour améliorer ce jeu que nous aimons tant.
Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]
Posted: Sun May 22, 2005 6:24 pm
by rajnika
Ajouter des objets de toutes sortes qui servent à rien, un peu façon Ragnarok Online :
Fleurs, pain, bouquet de fleurs, robe de mariée, nez de clown, moustache etc...
Toutes sortes d'items qui pourraient servir au Roleplay, sans bonus
Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]
Posted: Sun May 22, 2005 6:31 pm
by mvgwars2
Des mektoub avec des ailes pour faire des voyages dans le ciel
Ou pour les crafteur un magasin dans une Ville mais un et un seul magasin sur Atys.
Sinon pouvoir piloter des vaiseaux kami ou karavan (beurk la karavan
)
qui marche avec des cristaux de seve et porte un bouclier qui empeche les mob aggro de toucher les homins dedans.Ces moyen de transport peuvent prendre 4homins en plus de vous.
La possibiliter de pouvoir acheter des objet genre tableau,fleur etc pour l'appartement et le Hall de Guilde.
Une tribu karavan et kami sur chaque continent qui représente bien l'unité et qui est possible d'etre tué pour la renomée.(Nous pouvons tuer que des tribu qui sont avec l'unité)
La possibiliter de faire une mission ou pendant un certain de temps (1 ou 2heure) nous sommes dans la peau d'un garde de Ville et nous devons tuer tout ennemi pour avoir un point de renomée.
Un titre pour dire que nous sommes 100 en renomée donnera un petit plus pour vouloir monter la renomée.
Et voila a pu rien
Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]
Posted: Sun May 22, 2005 7:05 pm
by raiden55
variation graphique des items craftés relatives a leurs stats ;
selon qu'il soit choix/excell/supr (le base fin est telleemnt limité que c'est inutile de lui donner une apparence spé) + quelle(s) stat(s) sont fortes ; faire qu'une epee supreme avec plusieurs stats a 100% soit plus classieuse qu'une epee de choix a 50% ; que la skin ne soit aps le seul critère.
par exemple, une arme full degats pourrait voir apparaitre des piquants sur l'arme, montrant qu'elle fait mal, une arme lourde/grosse durée de vie aurait un air tres gros, une arme tres rapide serait tres fine et aérodynamique etc...
Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]
Posted: Sun May 22, 2005 9:24 pm
by demence
a la place des numeros sur les ticket de teleportation, mettre la destination
qu'on puisse parler avec les npc dans les ville (ou qu'il parle entre eux), pour que ce soit un peu plus vivant... il pourrais meme colporter quelques rumeurs...
pouvoir faire entree une personne dans les appartement ou guilde hall, pour rp
Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]
Posted: Sun May 22, 2005 10:08 pm
by noobs
combat:
pourquoi ne pas mettre des stanzas de cible defensive aussi
cad tout comme il est possible de taper en visant la tete purquoi ne pas avoir une stanzas proteger tete ca rendrai la melee bocou moin monotone et ca serai un + pour le pvp et les duels de tanks
Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]
Posted: Mon May 23, 2005 1:08 am
by typoff
Avoir le choix entre plusieurs couleurs pours les "points de repères utilisateur"
Un index ou filtre pour les tp
Un panneau d'affichage ou pnj dans chaque capitale pour y placarder ou déposer des annonces (exemple : guilde machintruc recrute, crafteur bijoux vend parrure complete..., recherche homins bidulechouette pour meurtre, etc...) avec une durée d'exposition limitée (comme la revente de craft ou mp).
Des gardes pnj avec les noms de nos CSRs disparu (j'espere toujours
)
Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]
Posted: Mon May 23, 2005 7:04 am
by astur
Bonjour a tous ,soeurs et fréres homins
J'ai une idée qui me démange alors je vous en fait part :
Serait il possible de pouvoir ranger les MP par potentialité dans notre sac et dans les différents endroits de stockage comme les mektoubs ou appartements.
Ceux ci pour facilités le tri des MP en phase de fabrication dans l'artisanat.
Merci
Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]
Posted: Mon May 23, 2005 7:14 am
by astur
Re bonjour a tous
Deuxieme idée en ce matin pluvieux,serait il propice à les faire pousser!!
Dans les villes et villages de ce merveilleux monde y aurait il possibilité que les joueurs puisse acheter un magasin spécialisé pour la vente de leurs crafts, concurentielle à ceux du jeu.Cela permettrait de supprimé les ventes différés par les NPJs et donnerait ,je pense plus de personnalité à ceux qui ayant des compétence forte en fabrication de produits finis soit plus au devant de la scéne qu'actuellement.
Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]
Posted: Mon May 23, 2005 7:37 am
by gaara1
pouvoir créer des cc à notre bon vouloir et y inviter qui on veut.
réévaluer toutes les compétences :
On aura beau tout me dire je vois pas comment un mage qui est censé se concentrer pour invoquer son sort peut en mem temps monter son esquive au max. Exemple parmis tant d'autres.