Des arguments contre les bug exploit...??
Posted: Sun May 01, 2005 9:32 pm
J'ai attendu un moment avanbt de poster, afin de ne pas risquer un "post à chaud" qui souvent, discrédite son auteur...
Voilà donc :
ce soir encore, je chassais à la Loria.
[Edit de Choule] On évite d'expliquer comment utiliser des exploits : http://ryzom.com/?page=legal_codeofconduct
Or, tout le monde le sait, l'IA à ce niveau-là nécessite encore quelques règlages. En effet, j'ai personnellement vu certains monstres, notament les gardes du Hornkan, à l'époque où il existait encore à la Loria, nager vers moi si j'étais repérée. Il suffisait que je remette les pieds sur la berge pour les voir traverser en passant par l'eau directement.
Bref, j'aimerais comprendre une chose. Ce soir un GM nous est apparu (non elle ne s'appelait pas Marie... --> [] ). Il est apparu donc, et nous a humblement demandé de cesser ce "bug exploit". Il a eu avant propos une question : "N'avez-vous pas l'impression d'utiliser un bug exploit??" ... Eh bien je vais le répéter, de peur que ce GM ne m'ait pas bien comprise lors de cet courte entrevue : "Non je ne vois pas en quoi lancer des sorts à distance sur un monstre qui ne peut pas nous atteindre du fait de la topographie, qui ne fait pas de magie et n'utilise pas des armes de tir, ne sait pas nager, ne passe pas à travers les reliefs, etc.... je ne vois pas donc, en quoi ceci est un bug exploit..."...
De même prenons un autre de leurs "bug exploit" qu'ils se sont empressés de supprimer, en changeant radicalement le relief de la zone de celui-ci. Rappelez-vous, vous qui jouez un(e) tryker depuis la release. Les Chutes de la Rosée. Il existait un petit bout de terre entouré par les eaux. Facile, on pull le mob, il nous poursuit, on traverse l'eau à la nage, on remonte sur le bout de terre de l'autre côté, et on l'assassine depuis notre havre. Encore une fois, en quoi tuer à distance une bête qui ne sait pas nager, sauter, faire de la magie ou tirer avec un pistolet, est un bug exploit??
Bref, c'est juste pour dire qu'au lieu de nous réprimander sur l'utilisation de tels procédés IG pour augmenter nos niveaux, au lieu de "chasser la sorcière" en les personnes de tous les utilisateurs de bug exploit, pourquoi ne pas changer vos monstres?? On m'a tant vantée l'IA de ce jeu... Mais alors, pourquoi les monstres ne savent-ils pas faire le tour d'un obstacle?
[Edit de Choule]
Pourquoi les monstres n'utilisent pas de magie?? Pourquoi les monstres ne savent-ils pas nager?? Pourquoi ne savent-ils pas se servir d'armes de tir?? En fait j'essaie de comprendre une chose avec toutes ces questions : pourquoi nous doter de pouvoir magique, d'armes de tir, etc... si c'est pour les utiliser au corps à corps...?? Bien malin celui qui me dira "non les monstres ils ne m'ont jamais tapé quand j'ai soloté en tir". Car quel tireur n'a jamais soloté?? Je ne sais pas moi, n'importe quel animal, je lui tire deux trois coups de fusil, il se relève pas... Oui je veux bien "on est sur Atys, c'est pas des monstres comme les autres...". Quand bien même, un fusil reste un fusil, à savoir ça tire à distance. Pareil pour la magie, c'est un peu fait pour ça je pense à la base, me trompé-je?? A partir de là, pourquoi ne pourrait-on pas profiter du terrain pour tirer pleinement profit de nos aptitudes/armes, afin de blesser/tuer un monstre/joueur, sans que ce dernier ne puisse nous atteindre (depuis le haut d'un canyon, depuis l'autre côté de racines infranchissables, depuis l'autre côté d'un plan d'eau si l'adversaire ne sait pas nager, etc etc.....)...??
Je ne dirai donc qu'une chose pour finir, ne blâmez pas les joueurs de ces malheureux bug exploit. Blâmez plutôt ces pauvres monstres qui ne savent même pas nager, ou même faire le tour d'un obstacle, ou encore fuir devant une mort certaine.
Où est cette IA dont vous semblez si fiers...?
[edit]
Et j'aimgine que tout ce folklore autour des "bug exploitants" n'est finalement desetiné qu'à nous ralentir. Pourquoi donc?? La hausse des lvl n'est finalement pas prévue...? Si c'est vraiment là la raison, il faut savoir qu'énormément de joueurs passent leur vie à "xp xp xp xp xp xp"... Ce n'est pas de nous priver des bug exploit qui va nous priver de monter rapidement en lvl.
Deuxième possibilité, on cherche à maintenir l'amusement chez le joueur. En bref, qu'il ne fasse pas de l'xp facile, afin de s'amuser quand il chasse. Ici il faut donc savoir que les joueurs n'aiment pas les bug exploit et préfèrent monter à la "loyale". Si on utilise ce type de bug, c'est qu'on a pas toute une équipe sous la main. (Ce soir on aurait très bien pu prendre un tank (déjà faut le trouver le tank), mais après, pas assez de healer, et on aurait été très content de pouvoir xp "normalement" croyez-moi...) <-- A ceux qui répondraient "fallait me tell je pouvais tanker moi", je répondrai "tu aurais pu me trouver un healer pour aller avec??", alors merci de vous abstenir...
Voilà donc :
ce soir encore, je chassais à la Loria.
[Edit de Choule] On évite d'expliquer comment utiliser des exploits : http://ryzom.com/?page=legal_codeofconduct
Or, tout le monde le sait, l'IA à ce niveau-là nécessite encore quelques règlages. En effet, j'ai personnellement vu certains monstres, notament les gardes du Hornkan, à l'époque où il existait encore à la Loria, nager vers moi si j'étais repérée. Il suffisait que je remette les pieds sur la berge pour les voir traverser en passant par l'eau directement.
Bref, j'aimerais comprendre une chose. Ce soir un GM nous est apparu (non elle ne s'appelait pas Marie... --> [] ). Il est apparu donc, et nous a humblement demandé de cesser ce "bug exploit". Il a eu avant propos une question : "N'avez-vous pas l'impression d'utiliser un bug exploit??" ... Eh bien je vais le répéter, de peur que ce GM ne m'ait pas bien comprise lors de cet courte entrevue : "Non je ne vois pas en quoi lancer des sorts à distance sur un monstre qui ne peut pas nous atteindre du fait de la topographie, qui ne fait pas de magie et n'utilise pas des armes de tir, ne sait pas nager, ne passe pas à travers les reliefs, etc.... je ne vois pas donc, en quoi ceci est un bug exploit..."...
De même prenons un autre de leurs "bug exploit" qu'ils se sont empressés de supprimer, en changeant radicalement le relief de la zone de celui-ci. Rappelez-vous, vous qui jouez un(e) tryker depuis la release. Les Chutes de la Rosée. Il existait un petit bout de terre entouré par les eaux. Facile, on pull le mob, il nous poursuit, on traverse l'eau à la nage, on remonte sur le bout de terre de l'autre côté, et on l'assassine depuis notre havre. Encore une fois, en quoi tuer à distance une bête qui ne sait pas nager, sauter, faire de la magie ou tirer avec un pistolet, est un bug exploit??
Bref, c'est juste pour dire qu'au lieu de nous réprimander sur l'utilisation de tels procédés IG pour augmenter nos niveaux, au lieu de "chasser la sorcière" en les personnes de tous les utilisateurs de bug exploit, pourquoi ne pas changer vos monstres?? On m'a tant vantée l'IA de ce jeu... Mais alors, pourquoi les monstres ne savent-ils pas faire le tour d'un obstacle?
[Edit de Choule]
Pourquoi les monstres n'utilisent pas de magie?? Pourquoi les monstres ne savent-ils pas nager?? Pourquoi ne savent-ils pas se servir d'armes de tir?? En fait j'essaie de comprendre une chose avec toutes ces questions : pourquoi nous doter de pouvoir magique, d'armes de tir, etc... si c'est pour les utiliser au corps à corps...?? Bien malin celui qui me dira "non les monstres ils ne m'ont jamais tapé quand j'ai soloté en tir". Car quel tireur n'a jamais soloté?? Je ne sais pas moi, n'importe quel animal, je lui tire deux trois coups de fusil, il se relève pas... Oui je veux bien "on est sur Atys, c'est pas des monstres comme les autres...". Quand bien même, un fusil reste un fusil, à savoir ça tire à distance. Pareil pour la magie, c'est un peu fait pour ça je pense à la base, me trompé-je?? A partir de là, pourquoi ne pourrait-on pas profiter du terrain pour tirer pleinement profit de nos aptitudes/armes, afin de blesser/tuer un monstre/joueur, sans que ce dernier ne puisse nous atteindre (depuis le haut d'un canyon, depuis l'autre côté de racines infranchissables, depuis l'autre côté d'un plan d'eau si l'adversaire ne sait pas nager, etc etc.....)...??
Je ne dirai donc qu'une chose pour finir, ne blâmez pas les joueurs de ces malheureux bug exploit. Blâmez plutôt ces pauvres monstres qui ne savent même pas nager, ou même faire le tour d'un obstacle, ou encore fuir devant une mort certaine.
Où est cette IA dont vous semblez si fiers...?
[edit]
Et j'aimgine que tout ce folklore autour des "bug exploitants" n'est finalement desetiné qu'à nous ralentir. Pourquoi donc?? La hausse des lvl n'est finalement pas prévue...? Si c'est vraiment là la raison, il faut savoir qu'énormément de joueurs passent leur vie à "xp xp xp xp xp xp"... Ce n'est pas de nous priver des bug exploit qui va nous priver de monter rapidement en lvl.
Deuxième possibilité, on cherche à maintenir l'amusement chez le joueur. En bref, qu'il ne fasse pas de l'xp facile, afin de s'amuser quand il chasse. Ici il faut donc savoir que les joueurs n'aiment pas les bug exploit et préfèrent monter à la "loyale". Si on utilise ce type de bug, c'est qu'on a pas toute une équipe sous la main. (Ce soir on aurait très bien pu prendre un tank (déjà faut le trouver le tank), mais après, pas assez de healer, et on aurait été très content de pouvoir xp "normalement" croyez-moi...) <-- A ceux qui répondraient "fallait me tell je pouvais tanker moi", je répondrai "tu aurais pu me trouver un healer pour aller avec??", alors merci de vous abstenir...