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Objets non échangeables

Posted: Sat Apr 30, 2005 12:05 pm
by bourdu
Au sujet des objets non échangeables avec les autres personnages / avec les pnj commerçants.

Je pense que c'est une limitation volontaire des devs à l'immersion, à la logique, au RP, pour un motif d'équilibre du jeu.

1. Les objets reçus à la création du personnage.

Si ces objets pouvaient être échangés entre personnages, on aurait des abus de type créez tous un perso, les gars, et filez moi vos mp génériques pour monter mon craft. (A mon avis un tel abus serait minime ou inexistant.)

Si ces objets pouvaient être revendus au marchands, quel serait le mal ? Si je préfère de l'argent aux objets reçus ? Un déséquilibre entre les packs de départ et le risque de choisir ceux-ci pour leur valeur monétaire ? Petit abus possible, oui.

En cumulant les deux, l'abus grossit. Créer des perso pour avoir des dappers. (La belle affaire, ça va plus vite de tuer et looter quelques yubo allaitants que de créer le perso et attendre que le jeu charge !)

2. Les pactes de téléportation.

Si ces objets pouvaient être échangés entre personnages comme c'était le cas à la beta, l'accès à des zones difficiles deviendrait plus facile dès le départ. On a de plujs une explication RP : les tickets sont nominatifs, donc on ne peut se téléporter en utilisant un ticket acheté par un autre. Toutefois, ça n'explique pas vraiment qu'on ne puisse pas les échanger. L'explication RP en retire simplement l'intérêt. (voir aussi mon post Réforme du système de téléportation)

Si ces objets pouvaient être revendus au marchands ou plutôt aux autels, où serait le mal ?

3. Les objets de mission.

Si ces objets pouvaient être échangés entre personnages, y aurait-il un abus du genre je fais la mission pour toi ? Même pas, car le système de mission par étapes réclame que ce soit le perso lui-même qui ait foré/looté l'objet de mission demandé, ce qui empêche l'abus. Alors pourquoi cette limitation ? La supprimer ouvrirait quelques portes RP, allant d'échanger du miel frais dans un repas entre amis, à l'usage des mp de missions pour des events ou missions organisé(e)s par les joueurs.

Si ces objets pouvaient être revendus au marchands, où serait le mal ?

4. Les oeufs de Pâques.

Si ces objets pouvaient être échangés entre personnages, y aurait-il un abus ? C'est Pâques, jour de partage, quoi ;)

Si ces objets pouvaient être revendus au marchands, où serait le mal ?

J'espère de tout coeur que des consommables de type "potion", lors de leur introduction dans le jeu, seront échangeables et revendables. Des potions nominatives, ça commence à faire lourd.

En conclusion, si pour les marchands, il y a toujours l'explication RP comme quoi ceux-ci achètent ce qu'ils veulent, pour l'échange entre personnages, une limitation à l'échange est une limitation à la logique RP. Je suis d'avis de limiter ces limitations ;) au strict minimum : éviter des abus.

Pour moi, seuls les objets "de noob", reçus à la création d'un perso, entrent dans cette catégorie. Les tickets de TP "nominatifs" aussi, par simplification étant donné le système actuel de téléportation. Pour le reste, ai-je loupé des possibilité d'abus ? Possible mais sinon, suprimez ce genre de limitations inutiles svp !

Merci d'avoir lu jusqu'au bout :)

*bisous*

Re: Objets non échangeables

Posted: Sat Apr 30, 2005 12:53 pm
by bilbo79
lol à un moment j'avais envie de collectionner les objets de missions.
Mais c'était peine perdu vu que je pouvois pas les mettre dans un coffre :(

Alors oui, pouvoir échanger des mps ou des objets de mission. 9a permettrait de faire un rp plus libre.
Et pour les potions, il me semble évident que même si on met son nom dessus n'importe qui peut le boire alors ...

Re: Objets non échangeables

Posted: Sat Apr 30, 2005 3:22 pm
by smurfie
Euh concernant les potions ... ci c'étaientt de simples objets, je pense qu'on les aurais vues avant non? Je me demande si il ne va pas y avoir une nouvelle branche de craft ... Alchimiste ... Enfin je fais surement un plan sur la comète mais ça serait sympa :)

Re: Objets non échangeables

Posted: Sat Apr 30, 2005 4:09 pm
by bourdu
Effectivement Alchimiste est l'une des 3 (principales) branches de compétences supplémentaires envisagées, avec Dressage et Cosmétique. Cf je ne sais plus quel interview :)

Mais les potions apparaitront d'abord en tant que simples objets. Les branches de compétences, c'est pas pour bientôt...

Re: Objets non échangeables

Posted: Sat Apr 30, 2005 4:12 pm
by crb31
Juste au sujet des objets de mission, c'est super ch... de pas pouvoir les ranger dans son appart' ou dans son mektoub, notamment lorsqu'après un changement de saison on ne retrouve plus le pnj qui vous a donné la mission...
Si on pouvait les ranger et les ressortir une fois le pnj retrouvé :)

Re: Objets non échangeables

Posted: Sat Apr 30, 2005 4:18 pm
by bourdu
En fait, tout objet qui a un volume ou un poids supérieur à zéro devrait pouvoir être déplacé pour stockage.

Les objets de poids et volume zéro sont, si je n'oublie rien, les dappers, les tickets de TP et les cristaux de sève.

Pour eux, pas de soucis tant que le vol n'est pas implémenté ! Quoique, l'achat par erreur d'objets au prix exorbitant chez le marchand est une forme de vol (?) et en tout cas est une raison pour souhaiter déplacer ses dappers dans son appart ou autre.

*bisous*