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Lag seit Patch
Posted: Tue Sep 28, 2004 4:40 pm
by ishan12
Seit dem Heutigen Patch muss ich leider auch über lags klagen.
Der Ping hat sich nahezu verdoppel ca 600 durchnitt mit spitzen von 1000+
Dieses Problem haben auch andere Spieler so wie ich es mitbekamm.
Habe Router DLink aber der ist gut Konfiguriert und vor Patch waren die Probleme minimal.
Neuste Treiber sidn installiert habe aber nur XP SP 1 da das 2. eher leistung klaut als gibt. Keine anderen Programme laufen.
Habe Tdsl 1000 Flat.
Rechner Leistung ist mehr als ausreichend, (P4 2600; 1024 Ram im Dualbetireb, Gf TI 4200)
Andere Internet anwendungen Laufen Problemlos. Sitze ind er Umgebung D Dorf. Denke mal das waren alle notwendige Infos
Achja Spiele Matis und bin im Mainland
Nachtrag = Outgame Ping zum server ligt bei 80-90 Tracert geht über 13 Sprünge
WEGEN LAG 30 player tod
Posted: Tue Sep 28, 2004 4:52 pm
by kleena
Waren am weg von Matis durch die wüste. Aber mit dem lag wurds unspielbar. Wir waren schon über der oase und fast da. Aufeinmal war einer nachem anderen tod ohne das ein monster zu sehen war. Irgendwann standen dann 3 destroyer kincher ausm nichts mitten in uns. Sowas kann doch net sein. Alle tod wegen lag, das nimmt einem die freude am spiel!!!!!!!
Re: WEGEN LAG 30 player tod
Posted: Tue Sep 28, 2004 5:21 pm
by prom
Ich habe mal beide Beiträge zusammengeführt.
Den Devs wissen von dem Problem und es wird nach einer Lösung bzw der Problembehebung gesucht.
Bitte ein wenig Geduld.
Danke
Re: WEGEN LAG 30 player tod
Posted: Tue Sep 28, 2004 5:23 pm
by kleena
prom wrote:Ich habe mal beide Beiträge zusammengeführt.
Den Devs wissen von dem Problem und es wird nach einer Lösung bzw der Problembehebung gesucht.
Bitte ein wenig Geduld.
Danke
Das macht mich auch nicht mehr wieder lebendig. Da schafft man das nach keine ahnung wie vielen sersuchen fast mal, und dann sowas. Jetzt ist man wieder ganz am anfang. Total deprimierend
Re: WEGEN LAG 30 player tod
Posted: Tue Sep 28, 2004 6:55 pm
by okinovi
Hallo Zusammen
auch wir haben haben zeit dem Patch Lag Probleme zeitweise mit ausetzer von bis zu 5 sec . Wir steht für 5 Ryzom Spieler Ingame Namen Okinovi Wolfilein Woody Ivan Isus wir befinden uns noch in der Unterwelt von Trykern.
m.f.g
Oliver
Re: WEGEN LAG 30 player tod
Posted: Wed Sep 29, 2004 10:53 am
by ice1977
Mein Kumpel war gestern abend zeitversetzt hinter mir. er hat immer den vorletzten Kampf gesehen... gott sei dank konnte er mich aber in meinem aktuellen kampf heilen... doch wenn ich weggerannt bin hat er das erst nach einer minute rum gesehen... sehr seltsam aber irgendwie witzig...
Re: WEGEN LAG 30 player tod
Posted: Wed Sep 29, 2004 11:47 am
by ruskoff2
unzählige Fyros klagten gestern wegen lags in den region chats.
nuff said
Stalled...probe...syncronize...stalled
Posted: Fri Oct 01, 2004 10:07 am
by taghmon
Aktuell war es mir unmöglich richtig ins Spiel zu kommen, weil sich obiges ständig abwechselte.
SPiel zeige Pings bis zu 30k (uup ich meine 30000); und bis zu 50 Packetloss.
Ich sitze auch im Ruhrgebiet, und von denen mit Probleme, die ich gesprochen hab (gestern als ich mit ping bis 6k noch spielen konnte) sassen auch einige im ruhrgebiet.
Kommen da gerade mehrere Probleme zusammen?
edit:
Grad gesehen, daß die IP des Server offen bekannt gegeben ist:
Tracert hat etwa 70
ping etwa 80ms
Also nicht perfekt, aber noch gut.....
Re: Stalled...probe...syncronize...stalled
Posted: Fri Oct 01, 2004 10:12 am
by ralfons
[x] Ruhrgebiet sperren
Re: Stalled...probe...syncronize...stalled
Posted: Fri Oct 01, 2004 10:12 am
by Diamos
wohl kaum... sitze in Hessen und hier ist es nicht besser. Der Lag tötet alles
Ich habe auch den Eindruck das es niemanden von MDO oder Nevrax zu kümmern scheint? Wir jammern jetzt schon seit drei Tagen deswegen und noch keine Antwort oder wenigstens ein gut formulierter (man möge mir den Sarkasmus verziehen) "Hinhaltepost". Ich meine Lags dürften und sollten in keinem modernen MMORPG-Release mehr in dieser Weise auftauchen!