Einblick in die Entwicklung - 09.04.05
Posted: Sun Apr 10, 2005 2:08 pm
Xavier hat einen neuen "Einblick in die Entwicklung" veröffentlicht, in dem er uns einen Überblick über den aktuellen Stand der Dinge gibt, und uns darüber informiert, an welchen neuen Features die Entwickler gerade arbeiten. Das Original (in englischer Sprache) könnt ihr unter folgendem Link abrufen: http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?t=13376
Wer des Englischen nicht mächtig ist, dem sei die unten stehende deutsche Übersetzung durch Senior Guide Chaeitch empfohlen:
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Einblick in die Entwicklung - 09.04.2005
Der Einblick in die Entwicklung ist ein Platz den ich verwende um eure Aufmerksamkeit auf ein paar unser aktuellen Entwicklungsarbeiten zu lenken, sprich, woran die Devs grade arbeiten. Lest auch den Artikel "patch release process", um kennenzulernen wie wir vorgehen um Veränderungen in die Live-Version einzubringen.
Unser momentanter Fokus liegt auf einem allgemeinem Frühjahrsputz am Spiel. Der nächste Schritt danach wird, wenn wir hiermit fertig sind, die Vorbereitung von Kapitel III sein, wo wir die Aussenposten in Ryzom einführen werden.
Im Verlauf der letzten Wochen haben wir auch auf anderen Gebieten gearbeitet, wie zum Beispiel Kami und Karavan-Elemente für die kommenden Events oder die Serverzusammenlegung von Arispotle und Windermeer, die einen Teil des Teams recht gut beschäftigt hat.
1] Laserstrahlen für die Karavan

Die Karavanagenten sind momentan damit beschäftigt ihre jetzigen Waffen mit neuen zu tauschen. Als wir sie fragten, was die Unterschiede sind, gaben sie keine Antwort, aber es gibt Gerüchte, dass die neuen Waffen zumindest einen sichtbaren Unterschied haben: sie erzeugen einen Strahl, wenn sie schiessen...
2] Mektoubgrössen-Änderung

Zhun Ba-Fong, ein Händler und Züchter aus Zorai, hat in letzter Zeit verschiedenen Ställen aller vier Rassen Angebote unterbreitet um sie mit einer neuen Zucht von Mektoubs zu beliefern. Zhun war erfolgreich darin Mektoubs mit verschiedenen Grössen zu züchten, welche laut ihm "besser zu den natürlichen Grössenunterschieden der verschiedenen Rassen passen.". "Früher mussten Tryker und Zorai die gleichen Mektoubs verwenden. Nun werden sie in der Lage sein solche zu erwerben, die besser zu ihnen passen. Es wird einen grossen Unterschied in Sachen Komfort machen, besonders wenn man über lange Strecken reiten muss", meint Zhun. Augenscheinlich stimmen die Stallhändler ihm zu, da sie die neuen skalierten Mektoubs bald im Angebot haben werden.
3] Vor Kreaturen fliehen

Während die Zeit dahinfliesst scheint es als würden die Homins ein wenig Kontrolle über Atys zurück gewinnen. Eine Gemeinschaft Reisender hat unter der Führung des Fyrosweisen Aethus Cegrips in der "Atysia Natura" einen Artikel veröffentlicht, in dem sie vorhersagen, dass die Kreaturen Atys' in Zukunft vorsichtiger sein werden, wenn sie auf Hominkrieger oder -magier stossen. Durch verschiedene Studien konnten sie zeigen, dass die Tiere jetzt ihre Territorien nur noch ungern verlassen. Bis jetzt haben angreifende oder angegriffene Tiere in einem Kampf auf Leben und Tod verfolgt, aber nun scheint dies nicht mehr der Fall zu sein und einige scheinen es vorzuziehen den Kampf abzubrechen, wenn ihr Gegner davonläuft.
4] Kamerapfad-Aufnahme

Dieses Feature wird besonders nützlich für die sein, die Filme vom Spiel machen. Es wird euch erlauben einen Kamerapfad aufzunehmen(SHIFT+CTRL+ALT+F10 zum aufnehmen/stoppen), welchen man dann später beliebig abrufen kann(SHIFT+CTRL+ALT+F11). Ihr könnt den aktuell gespeicherten Kamerapfad auch mittels SHIFT+CTRL+ALT+F12 in einer Datei abspeichern, die ihr mit folgendem Kommando laden könnt: '/loadCamRec <filename.cr>'.
Ihr könnt damit Reisen vorbereiten und habt sanftere und bessere Szenenschwenks.
5] Status der Riten

Hier ist der Status der Riten die aktuell in der Entwicklung sind:

Die neue Webseite, die grade in der Entwicklung ist, wächst schnell heran. Abgesehen vom generellen Neudesign der Art und Weise, wie wir Informationen(über Gameplay, Features und Hintergrund, etc.) in den verschiedenen Sektionen der Webseite präsentieren, wird die gesamte Homepage ein face lifting erhalten:
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Xavier.
Wer des Englischen nicht mächtig ist, dem sei die unten stehende deutsche Übersetzung durch Senior Guide Chaeitch empfohlen:
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Einblick in die Entwicklung - 09.04.2005
Der Einblick in die Entwicklung ist ein Platz den ich verwende um eure Aufmerksamkeit auf ein paar unser aktuellen Entwicklungsarbeiten zu lenken, sprich, woran die Devs grade arbeiten. Lest auch den Artikel "patch release process", um kennenzulernen wie wir vorgehen um Veränderungen in die Live-Version einzubringen.
Unser momentanter Fokus liegt auf einem allgemeinem Frühjahrsputz am Spiel. Der nächste Schritt danach wird, wenn wir hiermit fertig sind, die Vorbereitung von Kapitel III sein, wo wir die Aussenposten in Ryzom einführen werden.
Im Verlauf der letzten Wochen haben wir auch auf anderen Gebieten gearbeitet, wie zum Beispiel Kami und Karavan-Elemente für die kommenden Events oder die Serverzusammenlegung von Arispotle und Windermeer, die einen Teil des Teams recht gut beschäftigt hat.

1] Laserstrahlen für die Karavan

Die Karavanagenten sind momentan damit beschäftigt ihre jetzigen Waffen mit neuen zu tauschen. Als wir sie fragten, was die Unterschiede sind, gaben sie keine Antwort, aber es gibt Gerüchte, dass die neuen Waffen zumindest einen sichtbaren Unterschied haben: sie erzeugen einen Strahl, wenn sie schiessen...
2] Mektoubgrössen-Änderung


Zhun Ba-Fong, ein Händler und Züchter aus Zorai, hat in letzter Zeit verschiedenen Ställen aller vier Rassen Angebote unterbreitet um sie mit einer neuen Zucht von Mektoubs zu beliefern. Zhun war erfolgreich darin Mektoubs mit verschiedenen Grössen zu züchten, welche laut ihm "besser zu den natürlichen Grössenunterschieden der verschiedenen Rassen passen.". "Früher mussten Tryker und Zorai die gleichen Mektoubs verwenden. Nun werden sie in der Lage sein solche zu erwerben, die besser zu ihnen passen. Es wird einen grossen Unterschied in Sachen Komfort machen, besonders wenn man über lange Strecken reiten muss", meint Zhun. Augenscheinlich stimmen die Stallhändler ihm zu, da sie die neuen skalierten Mektoubs bald im Angebot haben werden.
3] Vor Kreaturen fliehen

Während die Zeit dahinfliesst scheint es als würden die Homins ein wenig Kontrolle über Atys zurück gewinnen. Eine Gemeinschaft Reisender hat unter der Führung des Fyrosweisen Aethus Cegrips in der "Atysia Natura" einen Artikel veröffentlicht, in dem sie vorhersagen, dass die Kreaturen Atys' in Zukunft vorsichtiger sein werden, wenn sie auf Hominkrieger oder -magier stossen. Durch verschiedene Studien konnten sie zeigen, dass die Tiere jetzt ihre Territorien nur noch ungern verlassen. Bis jetzt haben angreifende oder angegriffene Tiere in einem Kampf auf Leben und Tod verfolgt, aber nun scheint dies nicht mehr der Fall zu sein und einige scheinen es vorzuziehen den Kampf abzubrechen, wenn ihr Gegner davonläuft.
4] Kamerapfad-Aufnahme

Dieses Feature wird besonders nützlich für die sein, die Filme vom Spiel machen. Es wird euch erlauben einen Kamerapfad aufzunehmen(SHIFT+CTRL+ALT+F10 zum aufnehmen/stoppen), welchen man dann später beliebig abrufen kann(SHIFT+CTRL+ALT+F11). Ihr könnt den aktuell gespeicherten Kamerapfad auch mittels SHIFT+CTRL+ALT+F12 in einer Datei abspeichern, die ihr mit folgendem Kommando laden könnt: '/loadCamRec <filename.cr>'.
Ihr könnt damit Reisen vorbereiten und habt sanftere und bessere Szenenschwenks.
5] Status der Riten

Hier ist der Status der Riten die aktuell in der Entwicklung sind:
- Auf dem ATS / In internen Tests: Inklusive der 11 neuen Riten, die heute morgen auf den ATS gepatcht wurden, sind 20 Riten für Tests verfügbar. Seit dem letzten Einblick in die Entwicklung wurden drei der vorherigen Riten deaktiviert um sie intern genauer zu testen.
- Im Leveldesign: 85 weitere Riten in verschiedenen Vollendungsstadien.

Die neue Webseite, die grade in der Entwicklung ist, wächst schnell heran. Abgesehen vom generellen Neudesign der Art und Weise, wie wir Informationen(über Gameplay, Features und Hintergrund, etc.) in den verschiedenen Sektionen der Webseite präsentieren, wird die gesamte Homepage ein face lifting erhalten:
- Die News werden persönlicher sein und ihr werdet die Namen der Poster sehen können.
- Wie bereits erwähnt wird es mehr News geben, da meine Posts in den Newsbereich der Webseite verschoben werden.
- Es wird eine spezielle Newssektion für Events geben, damit ihr euch besser darüber informieren könnt, was auf Atys los ist.
- Eine weitere Sektion namens "fan-attic" wird geöffnet werden für News über ''eure'' Kreationen(Webseiten, Kunstwerke, Artikel, Filme, etc.), damit sie in der Öffentlichkeit sichtbarer werden. Sie wird nicht unbedingt in der ersten Version der neuen Webseite vorhanden sein, aber wenn ihr eure Kreationen im ersten Satz von Links in dieser Sektion sehen wollt könnt ihr eine E-Mail mit Details an fan-attic@nevrax.com schicken.
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Xavier.