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Idée pour animer les Lacs

Posted: Thu Apr 07, 2005 2:04 pm
by daerel
Salut à tous,

Suite au post de Thanys sur le clergé matis, j'ai farfouillé dans le rp tryker et j'avoue, qu'hormis les guildes, nos beaux lacs manquent de vie...

J'aimerai bien proposer un truc... lié à l'Assemblée des Lacs...

Alors, j'me lance...

L'Asemblée des Lacs est notre instance représentative auprès du gouvernement à nous Trykers... une sorte d'agora qui sert de relais entre nous et le gouvernement fantôme imposé par le background.

Je propose de créer au service de l'Assemblée tryker plusieurs organisations rp :

Les Rangers trykers

Ces Homins sont des pisteurs et des explorateurs d'Aeden Aequous hors pair. Leur connaissance du terrain et leurs capacités tant magiques que guerrière en font les meilleur pour tracer les routes de caravane des Trykers. Ils escortent leurs concitoyens en tout point des terres lacustres voire vers les autres continents.

Uniforme : Aucune idée.

Hiérarchie : Les Rangers Trykers sont au service du peuple des Lacs au travers de son isntance dirigeante l'Assemblée des Lacs. Au sein de l'organisation, on dénombre trois grades : Marshall, Shériff et Scouts.
Les Marshalls sont au nombre de trois et sont les chefs de l'organsiation. ce sont eux qui font les rapports à l'Assemblée des Lacs. Ils sont élus par leurs pairs parmi les Sheriffs. Ils doivent avoir au minimum 80 en réputation personnelle Tryker.
Les Sheriffs sont les forces vives de l'ordre (niveau 101 minimum en combat avec les articles Lac Liberté, Chute de la Rosée et Vents du Songe complets, 50 en fame personnelle tryker).
Les Scouts sont les novices de l'ordre (pas de pre-requis sauf avoir 20 en fame personnelle tryker).

Mission : Explorer Aeden Aequous pour en déceler les dangers et les nouveautés, escorter les caravanes trykers et traquer les criminels.

Patron tutélaire : La compagnie de Luriah !

Ville de réunion: Avendale.

Les Chevaliers de l'Onde

Les Chevaliers de l'Onde sont les guerriers et les mages des Lacs, prêts à défendre leur peuple et leur pays au prix de leur vie, de leur sève et de leur dp ! Ils sont envoyés par l'Assemblée Tryker en cas de nettoyage à pratiquer à l'encontre d'une menace contre les Lacs et son peuple.

Les Chevaliers de l'Onde sont adoubés par l'Eau et le Vent par les Témoins de Luriah. Ils doivent avoir fait preuve de leur force et de leur loyauté au peuple des Lacs avant d'être adoubés.

Ils sont libres de leur mouvement, amis doivent impérativement défendre la liberté et les lacs en toute occasion. Leur seul devoir imposé est de protéger les Lacs et les trykers où qu'ils soient. La seule instance pouvant leur donner des ordres est l'Assemblée des Lacs.

Uniforme : Des armures bleues ou violettes.
Hiérarchie : Les Chevaliers de l'Onde sont divisés en 5 groupes :

Les Grands Maîtres de l'Onde : Ce sont des maîtres de l'Eau et du vent élus par leurs pairs pour les représenter et les commander.

Les Maîtres de l'Eau et du Vent : niveau de combat 150+, niveau de magie off 150 +, possession du sort Onde de choc, fame tryker personnelle 80+, article clopper, gnoof, histoire tryker : a new beginning, Les Kitins sur le continent tryker.

Les Maestres de l'Eau : Magie off 125+, onde de choc, fame tryker 50+, article clopper, gnoof, histoire tryker : a new beginning, Les Kitins sur le continent tryker.

Les Maestres du Vent : Mëlée 125+ avec une arme ondulante (masse 1M, épée 2M, épée 1M ou massue 2M), onde de choc, fame tryker 50+, article clopper, gnoof, histoire tryker : a new beginning, Les Kitins sur le continent tryker.

Les Ecuyers de l'Onde : Mélée ou Magie off 50+, fame tryker personnelle 20+, articles histoire tryker : a new beginning, Les Kitins sur le continent tryker.


Mission : Protéger la liberté, les Lacs et le peuple tryker.

Patron tutélaire : Elias.

Ville de réunion: Windermeer.

Les témoins de Luriah

Les Témoins de Luriah sont les gardiens du savoir des trykers et ce qui ressemblent le plus à des prêtres parmi ce peuple insouciant. Ils aident les jeunes Homins et organisent les cérémonie Trykers (mariage, adoubement, bénédiction...). Ils ont mélangé les croyances sur l'eau et le vent (mysticisme tryker), la foi en jena et le message d'Elias Tryton.

En cas de menaces, ils sont les premiers à appeler le peuple tryker às e lever.

Uniforme : Des armures bleues ou blanches.
Hiérarchie : Les témoins de Luriah sont divisés en trois groupes :

Les Grands Témoins : ils sont trois élus parmi les Témoins des Lacs. Ils représentent leur ordre auprès de l'Assemblée des Lacs.

Les Témoins des Lacs : magie curative 150+ ou magie neutralisante 150+, fame tryker 75+, articles histoire tryker : a new beginning et lac liberté.

Les petits Témoins: magie neutralisante ou curative 50+, fame tryker personnelle 50+, articles histoire tryker : a new beginning et lac liberté.

Mission : Pratiquer les rites trykers et rappeler aux trykers leurs croyances.

Patron tutélaire : Jena.

Ville de réunion: Crystabell.

Voilà, ce n'est qu'une proposition... A vous de rebondir dessus...

Re: Idée pour animer les Lacs

Posted: Thu Apr 07, 2005 3:13 pm
by raegil
Ainsi que je te l'ai dit dans ma réponse en d'autres lieux, j'aime beaucoup l'idée générale et je crois pouvoir parler au nom de tout le Secrétariat en disant que sur le principe nous sommes parfaitement d'accord. Quelques points me gênent un peu, mais on peut continuer à en discuter dans l'agora ;)

(oui j'ai la flemme de copier/coller :p )

Re: Idée pour animer les Lacs

Posted: Thu Apr 07, 2005 3:32 pm
by glubglub
Luth wrote:Ils ont mélangé [...] la foi en jena et le message d'Elias Tryton.
L'assemblée n'est elle pas censée etre laïque ?

Re: Idée pour animer les Lacs

Posted: Thu Apr 07, 2005 3:34 pm
by raegil
cela fait partie de mes remarques Arkueid ;)

Re: Idée pour animer les Lacs

Posted: Thu Apr 07, 2005 3:38 pm
by daerel
L'Assemblée est certes laique... mais le peuple tryker est avant tout karavanier... Donc, des Karavaniers peuvent accepter de se mettre au service du peuple tryker dans son ensemble...

j'avoue que l'idée bisounours d'oublier la religion me lasse... surtout que la façon dont les trykers l'abordent dans le gamelore ne devrait poser de pb à personne...

Enfin ce n'est que mon humble avis... et comme d'hab ça va être le point de blocage des bisounours...

Re: Idée pour animer les Lacs

Posted: Thu Apr 07, 2005 3:41 pm
by subutai
Pour ma part, et tu le sais Luth ;) , je suis à 100% avec toi concernant cette idée...
Il est vraiqu'en revanche cela peut poser probleme vis à vis de l'assemblée des Lacs... reste à essayer de trouver une accomodité.

Chtiloup le ronin

Re: Idée pour animer les Lacs

Posted: Thu Apr 07, 2005 3:42 pm
by raegil
Oui mais de là à en faire un point obligé il y a une nuance Luth. Et si un kamiste, ou un trytonien veut aussi se mettre au service du peuple Tryker, il doit pouvoir le faire, comme le Karavanier à mon sens. Et le point de vue de l'Assemblée sur ce point est conforme au gamelore Tryker : officiellement karavanier, mais liberté individuelle avant tout ;)

Bon allez, je copie-colle quand même :

L'idée est extrêmement séduisante Luth

Pour les deux premières structures rien à redire, sinon que l'idée d'inclure dans les prérequis des clauses relatives aux chapitres correspondants de l'encyclopédie me plaît beaucoup.

Par contre je suis plus réservée sur l'intitulé et le descriptif du troisième "corps", les mages "défensifs" (magie neutralisante ou curative).
Comme les prérequis l'indiquent, ce ne sont pas des gardiens du savoir à proprement parler et lier leurs activités à des activités de type socio-religieuses me gêne pas mal.
D'une part parce que les mariages Trykers justement ne passent pas devant des "officiels" mais sont fait devant un ami choisi par les mariés, sans prérequis aucun, sinon que la tradition veut que cette personne soit elle-même mariée (cf mon post sur les coutumes du mariage).
D'autre part parce que le principal credo Tryker est la liberté individuelle et le respect de la croyance individuelle. Donc cristalliser un mysticisme ou des cérémonies me paraît assez loin de l'esprit Tryker.
Enfin, le savoir ne nécessite d'autre prérequis que la curiosité et avoir un bon niveau en magie neutralisante n'a guère de lien avec cet aspect.

Ceci dit, on pourrait intégrer le groupe défensif dans les "chevaliers de l'onde" dont ils sont une composante essentielle en cas d'attaque sur les lacs et quand même penser à un groupe centré sur le savoir, sa collecte et sa transmission. Les prérequis seraient moins de niveau que de réputation et d'encyclopédie alors.

Pour les noms :
- les rangers j'aime assez, de même que les échelons internes (d'autant qu'on a maintenant un joli artwork avec la maison du sheriff tryker et la prison qui va avec... Holkan si tu nous entends :p )
- les deux autres je suis moins fan. Il faudrait garder la thématique de l'eau (ou du vent) pour tous je pense. Je cogite et je proposerai quelques noms.

De même Jena ou Elias comme patron cela me paraît un peu too much, on pourrait rester sur les héros Trykers simplement
Et pour le patron des chevaliers de l'Onde, je verrai mieux Bremmen Dingle

Pour l'adoubement, là encore je ne suis pas très très convaincue, sur le principe cela fait plus Matis que Tryker. On pourrait reprendre le principe du mariage Tryker et partir sur un engagement devant tout le peuple Tryker (mais moins rigoriste, ritualisé et formalisé qu'un adoubement )

Re: Idée pour animer les Lacs

Posted: Thu Apr 07, 2005 3:47 pm
by daerel
Si vous lisiez corretcement, vous auriez vu que je mettais des karavaniers trytoniens lol ;)

Quant aux Kamistes... je suis dubitatif sur ce choix par les Trykers ;) lol Mais c'est sans doute ma vision subjective :)

Re: Idée pour animer les Lacs

Posted: Thu Apr 07, 2005 3:51 pm
by raegil
Disons que pour les kamistes il y a le poids d'un bg abandonné en cours de route qui pèse bien lourd... et je comprends ceux qui ont du mal à tout oublier sous prétexte que ce "point de détail" a été laissé sur le bord de la route (les Trykers premiers protégés des kamis) ;)

Et si tu lis bien mes remarques pour reprendre ton expression, tu verras que mes objections sont plus par rapport à la civilisation Tryker que par rapport au fond religieux ;)

Re: Idée pour animer les Lacs

Posted: Thu Apr 07, 2005 10:45 pm
by akumu
complètement hors sujet mais je m'indigne :)

Rien de prévu pour les pauvres petits mages débiltants dont je fait partie, snifff :(

Athina Maitre Caravanier des Karavaniers Trykers.

PS: sinon je ne suis pas trop pour non plus quand à une implication religieuse aussi marquée