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Et pourquoi les "boss" ne deviendrait-ils pas....des boss ?

Posted: Thu Apr 07, 2005 8:50 am
by silvius9
Question peut-être idiote, mais d'où viennent ces bandits, et en quoi (et de qui) sont-ils les "boss" ?

On ne le saura jamais, vu qu'ils sont morts.

Ah mais non, d'ailleurs, ils ne sont pas morts, puisqu'ils sont toujours là.


Alors une suggestion : plutôt que d'avoir à passer du temps à coder des "Boss" et à les placer dans des super z'endroits bien pratiques pour les bug exploits, et écarter d'un coup de tapette à mouche les objections quant à la cohérence de leur repop (genre hé, ho, on a passé du temps à les coder, alors autant qu'ils servent...), pourquoi ne faites-vous pas tout simplement un code une bonne fois pour toutes, qui permette aux bandits déja présents en jeu de gagner en expérience, jusqu'à produire un Boss ?

C'est juste un avis de vieux MJ, hein, mais il me semble qu'il suffirait de créer quelques catégories supplémentaires de bandits-types : le bandit de base, le bandit expérimenté, le chef, le grand chef, et de moduler leur puissance et leurs loots en fonction du temps.

Ensuite, faut juste éviter de se louper sur la définition de cette augmentation de puissance en fonction du temps : pour avoir la super-armure du boss des Davae's Clutchs, il faudrait attendre longtemps, et en contrepartie, plus on attend, plus les bandits deviennent nuisibles : ils étendent progressivement leur zone d'influence (patrouille), incitant donc les joueurs à aller les zigouiller, et donc limitant les chances d'apparition du "super loot de la mort".

Résultat, toujours selon l'effet papillon : vous obtenez avec pas grand chose un conflit de base entre la catégorie de joueur qui veut le loot (et préfère attendre), et celle qui préfère la sécurité des routes (et préfère les tuer tout de suite).

Et hop, un sujet de discussion pour les Assemblées de joueur, et surtout, derrière : du concret.

Re: Et pourquoi les "boss" ne deviendrait-ils pas....des boss ?

Posted: Thu Apr 07, 2005 8:52 am
by raegil
Gniiiiiiiiiiii
Thanyyyyyyyyyyyyyyyyyysssssssssssss

:)

Re: Et pourquoi les "boss" ne deviendrait-ils pas....des boss ?

Posted: Thu Apr 07, 2005 8:59 am
by silvius9
Mmmoui ? ;)

Re: Et pourquoi les "boss" ne deviendrait-ils pas....des boss ?

Posted: Thu Apr 07, 2005 9:03 am
by trencael
D'accord avec toi Thanys

Re: Et pourquoi les "boss" ne deviendrait-ils pas....des boss ?

Posted: Thu Apr 07, 2005 9:14 am
by monwalker
Idée géniale et ô combien enthousiasmante !
C'est... Génial ! Désolé, je ne trouve pas d'autre terme.
Et vraiment, en imaginant Atys avec une telle fonctionnalité mise en place, je suis sûr que Ryzom deviendrait le jeu réellement le plus passionnant qui soit... Avec les conséquences de succès qui suivraient immanquablement :)

Re: Et pourquoi les "boss" ne deviendrait-ils pas....des boss ?

Posted: Thu Apr 07, 2005 9:20 am
by blizard
pas mal du tout comme idee !! je suis pour

puis peut etre faire que plus le loot soit expetionnel , plus le boss soit fort et/ou avec plus de gardes et de patrouilles


( tien il est plutot cour ton post ;) )

Re: Et pourquoi les "boss" ne deviendrait-ils pas....des boss ?

Posted: Thu Apr 07, 2005 9:21 am
by luinil
devraient t'embaucher :p

Re: Et pourquoi les "boss" ne deviendrait-ils pas....des boss ?

Posted: Thu Apr 07, 2005 9:24 am
by centaury
Je suis d'accord, c'est une super idee et en plus s'il faut attendre longtemps pour avoir le boss, non seulement ceux qui le vaincront pourront en etre tres fiers mais en plus ca limitera (voir evitera mais la je reve peut-etre :p ) sans nul doute ce fameux camping que tout le monde reproche a certains. Bref, que des avantages dans cette proposition :)

PS : ca te dirait pas d'envoyer un CV pour que tu fasses partie de l'equipe de dev toi? :D

Re: Et pourquoi les "boss" ne deviendrait-ils pas....des boss ?

Posted: Thu Apr 07, 2005 9:27 am
by kenzilla
Tha-nys président !!!

Re: Et pourquoi les "boss" ne deviendrait-ils pas....des boss ?

Posted: Thu Apr 07, 2005 9:29 am
by silvius9
centaury wrote:PS : ca te dirait pas d'envoyer un CV pour que tu fasses partie de l'equipe de dev toi? :D
z'ont pu de sous :(

;)