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Le boss Zorai est mort ... oui mais comment ...

Posted: Wed Apr 06, 2005 8:02 pm
by ufo
Voila je pousse un petit coup de geule ce soir contre ces abus d'exploit.

Les Légions Fyros apres avoir tuer Sirgio en 5 heures de combat ont décidé d'attendre le repop pour tuer le boss Zorai.

Ce soir, par chance, il repop notre attente allait etre récompensé. On se mobilise donc et partont au boss.

Là nous entamons une attaque de front pour repérer le tout et nous sommes mort. Quel ne fut pas notre suprise de voir débarquer 5 zorais dont je ne citerai pas les noms ni la guilde pour attaquer le boss zorai. Passons le faitte qu'ils attaquent un boss déjà occupé c'est leur nombre qui m'interpelle.

Nous observons donc les zorais qui pull le boss depuis un endroit safe ou les sbires du boss ne peuvent pas venir ... et la décéption. Nous qui etions venu pour passer une bonne soirée et faire un challenge on se retrouve face a 5 personnes en train de tuer le boss de loin tranquillement.

Nous décidons rapidement d'employer les meme moyens pour le tuer et surtout les empecher looter l'armure qui est une armure qui ne merite pas d etre prise pour la laisser au sol.

Je pousse donc un coup de geule contre ces joueurs qui empeche les autres de s'amuser, qui n'hésite pas à exploiter aux yeux de tous et qui nous font perdre du temps IRL (reunir les joueurs necessaire pour tuer un boss, ceux qui ne joue pas entre 2 boss pour rester full DP etc ...). Le manque de sanction les pousses forcement à continuer, ... l'exploit étant qualifié dans Ryzom comme acceptable vu qu'il s'agit de bug connu mais que les devs n'ont pas pour priorité.

Je ne les felicite pas non plus de se vanter sur ces memes forums d'avoir tuer ce boss. Maintenant vous laissez planer un doute sur tout ceux qui auront tué ce boss comme sur ceux qui ont tué Aen. Bien sur cela n'arettera pas ceux qui "veulent l'armure" mais cela degoutera enormement la majorité de joueur qui ont envie de reussir un challenge entre eux.

Voila on a souvent critiquer des guildes matis d'avoir jouer "plus intelligement que l'IA" mais la c est carrement de tuer un boss sans aucun risque ...

Le honte s'abat depuis le pays Zorai ce soir ...

Je felicite ceux qui monte de tel projet et ceux qui ont reussi de manière normale. Ceux la ne seront toujours que trop dans l'ombre de ces exploiteurs, mais ils connaitrons au moins la joie immense que procure la reussite d'un challenge longuement préparé.

Voila je vais déclenché un gros interet pour le boss Zorai maintenant que certains savent qu il y a un exploit à faire. Alors les exploiteurs depechez vous avant que le boss soit corriger et surtout ne faitte pas attention à ceux qui voudrais le tuer dans les regles de l'Art.


Edit: J'ajouterai que l'exploit permet de tuer le boss en 10 minutes chronos a 4 ou 5 ... pour voir a peu pret la comparaison avec les 5 heures qu'ils nous a fallu pour tuer Sirgio normalement.

Re: Le boss Zorai est mort ... oui mais comment ...

Posted: Wed Apr 06, 2005 10:54 pm
by messent0
Tout a fais d'accord avec toi. L'exploit de ce boss est vraiment trop facile et vivement que les dev s'y penchent.

Re: Le boss Zorai est mort ... oui mais comment ...

Posted: Wed Apr 06, 2005 11:45 pm
by azazer
messent0 wrote:Tout a fais d'accord avec toi. L'exploit de ce boss est vraiment trop facile et vivement que les dev s'y penchent.


agree avec cette remarque. Tout comme Aen et le faite que l'on puisse la tuer sans ses garde (même si c'est pas un bug :)

Re: Le boss Zorai est mort ... oui mais comment ...

Posted: Thu Apr 07, 2005 5:31 am
by subutai
Oui le Délétère est assez frustrant je trouve de par son accessibilité "safe" par les mages off. Cependant en comparaison d'Aen il y a quand même une différence, c'est qu'il faut quand même la pull afin de l'isoler, alors que dans le cas du Délétère, on se place en bas de son promontoire et on arrose, on mange des pop corn et on attend que ca finisse...

Chtiloup

Re: Le boss Zorai est mort ... oui mais comment ...

Posted: Thu Apr 07, 2005 6:56 am
by xdeus
Effectivement il ya le bug du "Je bouge, je perd la cible et je reviens ou j'étais au départ !" car la distance d'aggro du Boss et de sa garde est mal réglée. Normalement ils devraient faire le tour pour éliminer les agresseurs. Or il perdent vraissemblablement la cible avant d'arriver au seul point d'entrée du site !

Le pire dans tout ca c'est le final je dirais !

Un GM débarque (Trop de respect pour eux pour citer un nom. N'ayant surtout pas toutes ces cartes en mains pour juger. Ils suivent peu être des directives qui viennent de plus haut mais bon...) et les premières parle que j'ai eu l'occasion de voir tenait le discours suivant "Vous n'avez pas eu l'impression d'utiliser un bug exploit pour venir à bout de ce Boss !". Ce qui en toute logique est compréhensible. (Je dirais voir SECURISANT, il veille au grain ;) )

A çà les Légions Fyros ont rétorquées qu'un nouveau pop avec disparition du corps de celui au sol (disparition du loot également) serait bienvenue afin que l'on puisse reprendre quelque chose de plus 'normal' comme stratégie.

Et là silence sur la chose...
On nous félicite de l'avoir quand même tuer... (Je crois que c'était ca le pire dans l'affaire ! Enfin ce qui a le plus d'impact surtout !)
Et on prend congé... avec un bon vieux "Bonne soirée et bon jeu sur Atys !"

Et ben nan sachez qu'après une telle soirée, le jeu ne peut pas être BON !
Ce sentiment d'impunité est bien trop flagrant pour qu'on puisse continuer à jouer dans la joie et la bonne humeur... (Mais si après 10s on relativise et on repart vers de nouvelles aventures. Puisqu'après tout ce n'est qu'un divertissement, rien de plus mais quand même ca vexe dans l'amour propre !)

En gros on a perdus 1h30 à 20 pour se voir dire que l'exploitation des massacres en chaine de boss était "tolérés" !

Reprennez-vous, on touche le fond là ! :(

Re: Le boss Zorai est mort ... oui mais comment ...

Posted: Thu Apr 07, 2005 7:07 am
by azazer
subutai wrote: Cependant en comparaison d'Aen il y a quand même une différence, c'est qu'il faut quand même la pull afin de l'isoler
Chtiloup


Je suis d'accord sauf que tout le monde a une armure d'Aen mais pas une armure de la trickette et du matis, pourquoi?
Selon Ufo il faut 5h pour tuer le Matis, c'est loin d'être le cas d'Aen, alors pourquoi un tel écart? C'est qu'il doit y avoir un problême non?

(Je ne reviendrai pas sur ce pauvre délététe, mais qu'est ce qu'il lui a prit de vouloir ce mettre sur un promontoire? Il était beaucoup là ou nous l'avions rencontrer la premiére fois)

Re: Le boss Zorai est mort ... oui mais comment ...

Posted: Thu Apr 07, 2005 8:12 am
by gaara1
moi je passe un coup de geule sur les campeur de boss.......

Re: Le boss Zorai est mort ... oui mais comment ...

Posted: Thu Apr 07, 2005 8:19 am
by trollart
azazer wrote:Selon Ufo il faut 5h pour tuer le Matis, c'est loin d'être le cas d'Aen, alors pourquoi un tel écart?


Très simple, en fait. Il est impossible de tricher avec Sirgio... :rolleyes:
La seule solution reste donc d'avoir sa marée de sbires à l'usure, en passant par la case "rez au vortex" toutes les dix minutes.

Re: Le boss Zorai est mort ... oui mais comment ...

Posted: Thu Apr 07, 2005 8:22 am
by gozmoth
trollart wrote:Très simple, en fait. Il est impossible de tricher avec Sirgio... :rolleyes:
La seule solution reste donc d'avoir sa marée de sbires à l'usure, en passant par la case "rez au vortex" toutes les dix minutes.


Ce n'est pas la seule solution, mais c'est le coût d'une erreur ou d'un petit rigolo qui ramène tous les aggros. :D

Re: Le boss Zorai est mort ... oui mais comment ...

Posted: Thu Apr 07, 2005 8:30 am
by xdeus
La stratégie ne change rien au fait que ces défis ne doivent pas rester à la portée d'une équipe fût-elle de niveau 250.
Et là c'est franchement de l'abus actuellement !

Sinon que placons nous dans les défits de Guildes à l'heure actuelle ? ...Rien