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Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 12:08 am
by billie21
Pensez vous que ce soit une bonne chose de pouvoir obtenir toutes les stanzas (ou presque?) avec les points disponibles en quantités?

"Pour" ne signifie pas forécement que vous etes satisfait de l'état actuel; il se peut que vous ne le soyez pas mais que vous pensiez que pour l'améliorer, il faut maintenir le fait d'avoir assez de points pour tout apprendre (développez).

"Contre" peut signifier que vous aimeriez que le nombre de points ne permette pas d'apprendre toutes les stanzas, avec ou sans condition autres.


Certaines idées ont déja ete émises, mais j'aimerais rassembler ici toutes vos propositions, ainsi que d'avoir une meilleure idée de l'avis général :)

Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 2:42 am
by laurent0
ayé, a voté ;)

Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 5:08 am
by ptidemon
Je me trompe ou cela rejoins le débat sur le multiclassage ???

A voté.

Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 5:37 am
by silvius9
A voté.

Je suis contre le fait de pouvoir apprendre toutes les stanzas, que ceci soit "explicable" en RP ou non, pour les (principales) raisons suivantes :

a) la "liberté" de tout faire n'est le plus souvent que le masque de la simple facilité et une incitation permanente au grosbillisme, tendance naturelle du joueur dès que des avantages techniques sont en jeu ;

b) cette "liberté" réduit à néant la spécialisation, et donc à la fois les interactions sociales et la spécificité des races et des professions ;

c) elle décourage les joueurs à exercer une profession précise en faisant du suivi d'une attitude "RP" une contrainte en termes de jeu.

d) elle rend incohérentes les limitations "RP" imposées par le Game Lore (ex : "ne répandez pas le feu du dragon sur les terres" -> quid des sorts de feu ?)

Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 6:05 am
by jerkaz
moi je suis pour chaqun fait se qu il veux, les homins sont asser grand pour choisir


perso j ai monter salva a 40 juste de quoi reanimer un colègue.

parcontre vous pouvai toujours courir pour me teamer avec des gands,
donc pour moi ces, a dieux les belle stanza de magie mais bon ces un choix

Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 6:47 am
by bilbo79
Je suis de l'avis de Kami_kaz, nous, joueurs, sommes normalement assez matures pour décider de ne monter que telle ou telle branche. Personnellement j'ai décidé de n'utiliser qu'une épée et une dague en combat (ou 2 dagues parfois) même si contre la plupart des mobs cette configuration n'est pas des plus efficace. C'est un choix que je me suis imposé et je m'y tiendrais.

Maintenant j'étais, et je le suis toujours, de l'avis de Silvius avoir toutes les stanzas accessiblent depuis les entraineurs de chaque ville c'est un peu stupide.
En fait je me disait qu'il était même dommage de n'avoir aucun vendeur dans les camps des tribus. Tout cela constitue des petits éléments de gameplay à modifer.
Moi ça ne maurais dérangé pas de devoir faire le voyage jusque chez les Gardes-Frontières pour apprendre la tant convoitée "attaque-circulaire"
Ou d'aller au fin fond de la Forêt Enflammée pour apprendre le sort de feu parmis des Fyros rebels (ce peuple étant surement le seul qui devrait bien comprendre que le feu est dangereux)

Enfin pour en revenir au multiclassage, mon perso est un encyclopédiste, et à l'heure actuelle le seul moyen pour lui de rassembler ces connaissances est de monter les branches de craft correspondant aux rites.
Donc oui je suis un multiclassé, mais c'est pour coller à mon RP, tous les membres de ma guilde pourront le confirmer ;)

Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 7:14 am
by montoo
Pour

Comme d'autres, je me suis restreint dès le départ : combat et magie salva, en ce qui me concerne.

Point de vue Rp, on ne me verra jamais une pioche (poua !) dans les mains, ainsi que du matos de craft. Même si on me dit que je suis con, que y'a rien de tel pour virer de la dp.

Encyclopédiquement, du coup, chu limité ... mais comme les rites le sont aussi, ça ne me gène pas, pour le moment. Je suis un modeste missionneur, plus ou moins neutre. Ben oui, l'équilibre 0 Kami/ 0 Karavan est difficile à garder. Et j'attends la mise en place futur du conflits plus poussé (malheureusement) entre adeptes K/K pour voir ce que cela va nous apporter ...

Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 7:29 am
by NepherKaan
silvius9 wrote:A voté.
Je suis contre le fait de pouvoir apprendre toutes les stanzas...
+1 tout simplement.

Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 7:49 am
by paaaf
Perso, je suis contre, tout simplement parceque je préfère l'attitude:
"Comment je pourrai bien répartir mes points de compétence" à l'attitude:
"Je prends tout et on verra après"

Il faut trouver un compromis entre liberté totale et limitation pénalisante. On est plutot dans le premier cas.

Re: Skill points

Posted: Tue Apr 05, 2005 8:01 am
by billie21
paaaf wrote:Il faut trouver un compromis entre liberté totale et limitation pénalisante.
Perso j'estime justement que cette "liberté totale" conduit en réalité a... une "liberté pénalisante", que cela altère la liberté.
Dans le dernier post de réponse, il est dit qu'ils tiennent a préserver la liberté de choisir la facon dont on fait son perso, alors qu'actuellement, on est justement face a un absence de choix: avec une telle "liberté", il n'y a plus de choix a faire.

Il y a, a mes yeux, une différence entre liberté de choisir ce que l'on a envie de faire, et "liberté" de tout faire.

certes, on peut volontairement décider de faire un perso moins doué que les autres, mais je trouve dommage de devoir incarner un "sous doué", quelqu'un "d'en dessous de la moyenne" pour se différencier et marquer son Rp (et meme en dehors du cadre du Rp, pour ne se singulariser).


Ce n'est que mon avis.
*a voté*