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Evenements aléatoires ou imprévus ...

Posted: Mon Apr 04, 2005 12:55 pm
by saucyzon
Bonjour à tous,

voili, ça fait un petit moment que j'y pense, mais je ne sais si l'idée serait intéressante et faisable ...

Alors voili, comme Atys est en reconstruction, tout ne devrait peut-être pas fonctionner comme il faut à chaque fois ... alors pourquoi ne pas faire intervenir le hasard lors de l'utilisation de certains systèmes comme les tp par exemple ?

Par exemple, les modes de transports par tp pourraient avoir des disfonctionnements parfois et avoir des conséquences inhabituelles : on se retrouve téléporté vers un autre tp, ou même en pleine nature au milieu de mobs aggro (*rire sadique* gniii ihih ...), ou les tp qui refusent de fonctionner dans certaines zones de temps en temps (parasites de tp à un moment donné, ...), etc ...
Je pense que ce serait marrant d'avoir de temps en temps des choses imprévues (et po à cause de bugs ! ihih), comme par exemple un homin téléporté malencontreusement dans une zone aggro avec juste un respawn point et ou les tp de peuvent être activés, et un seul warp à passer pour sortir de la zone ... des appels à l'aide et l'organisation d'une expédition de sauvetage ... (*re-rire sadique* gniii ihih)
On pourrait aussi imaginer des endroits ou la magie serait désactivée parfois, et tout un tas d'autres évennements critiques liés à la magie et la technologie (ou autre), ce qui redynamiseraient un peu la routine Atysienne ...

Vouali, si vous avez d'autres idées ou si vous voullez commenter cette idée, je suis très intéressé par vos réponses !
mici ! :)

Re: Evenements aléatoires ou imprévus ...

Posted: Mon Apr 04, 2005 1:19 pm
by sibelion
Les tp kami qui ne marchent pas serait logique. Mais ceux de la Karavan, bien supérieurs, ne peuvent pas tomber en panne... :p

Re: Evenements aléatoires ou imprévus ...

Posted: Mon Apr 04, 2005 1:27 pm
by tiotr
+1 Sauzycon... c vrai qu'il n'y a pas de risque a se TP un peu partout, mais il peut toujours y avoir un petit problème, une interférence... j'aime bien le ppe des évènements aléatoires ;p, ou les zones infectées par la goo qui déforment même la magie ambiante... sympa :D

Re: Evenements aléatoires ou imprévus ...

Posted: Mon Apr 04, 2005 1:39 pm
by rufener
j'aime bien aussi,
mais quel cauchemarre pour un joueur occasionnel.

Re: Evenements aléatoires ou imprévus ...

Posted: Mon Apr 04, 2005 1:47 pm
by shin90
sibelion wrote:Les tp kami qui ne marchent pas serait logique. Mais ceux de la Karavan, bien supérieurs, ne peuvent pas tomber en panne... :p
+1 ;)

Pourquoi pas...

Re: Evenements aléatoires ou imprévus ...

Posted: Mon Apr 04, 2005 1:51 pm
by ashitaka
Exact, cauchemar du joueur occasionnel. Pourquoi ? Parce que le hasard, moins on y touche mieux on se porte. C'est source de frustration.
Si on risque d'aller se perdre au milieu de nul part (et perdre un tp du coup) et qu'on ne peut rien y faire... ben autant retirer les tps car ils perdent leur intérêt. Je ne crois pas que ça apporte d'intérêt, c'est juste plus embêtant, plus coûteux s'il faut echeter plusieurs tps du même endroit pour être sûr d'avoir suffisement de chance d'y arriver. Dans ce cas autant augmenter le prix du teleport et éviter des temps de chargement inutiles, de la dp contre laquelle "on ne peut rien faire" finalement. Hop oh bah c'est pas de chance... super encore de la dp... on recommence... oh super encore raté c'est ma journée... *déconnecte*
Ce qu'il y a de plus intéressant avec les tps, c'est de régler leur prix en fonction de la fame, mais pas leur chance de succès.

Donc désolé... -1 Sauzyson.

Re: Evenements aléatoires ou imprévus ...

Posted: Mon Apr 04, 2005 2:07 pm
by paaaf
Moi je trouve occasionnellement des pancrates: "Veuillez patienter". Alors comme un grand je ne bouge plus (du tout) juqu'à ce que la pancarte parte aussi aléatoirement qu'elle n'est apparue.

Plus sérieusement ce qui serait bien c'est un lacher sauvage de Kittins sur des villes, ou des endroits stratégiques, histoire qu'on se bouge un peu..

Re: Evenements aléatoires ou imprévus ...

Posted: Mon Apr 04, 2005 2:35 pm
by saucyzon
vi, en effet ... mais ce serait pluôt rare en fait comme disfonctionnements, et n'arriverait po 2 fois de suite au même joueur ... ce serait juste pour pimenter un peu les voyages tpesques, qui sinon ne comportent aucun risque ! :p

et +1 pour Paaaf ! :)
avec des villes/villages qui pourraient être attaquées sauvagement par des hordes de kitins, infestant la ville et la rendant inutilisable jusqu'à ce qu'on la reprenne ... euh, je m'égare là ... ne serait-ce point les outposts ? ihih ...

Re: Evenements aléatoires ou imprévus ...

Posted: Mon Apr 04, 2005 5:27 pm
by bruno33
Moi je dis : pourquoi pas mais ATTENTION ! trop de hasard tue le hasard !
non sans rire, si tu veux te tp pour rejoindre un amis et que tu dois t'y rprendre a 2 fois, ca va vite gonfler les gens

Par contre le fait que les villes et villages soient harcelés et tout et tout, moi je dis SUPER !

L'idee d'inhiber la magie dans certaines zones je dis, ENCORE MIEUX
mais dans ce cas, on met aussi des zones ou les armes de melees et distances sont desactivees, ya pas de raisons !!!

Sinon, j'espere que les VRAIS events seront plus nombreux et mieux renvoyés aux joueurs(j'ai appris pour ce WE que 30 mn avant la fin)

Au suivant

Bruno,membres des Seigneurs de l'Aube !!!! Tadaaaaaaaaaaaa!
(et accessoirement forgeron de bouclier et armures legeres .....)