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Patch Jeudi 10 mars

Posted: Wed Mar 09, 2005 3:03 pm
by rewen
Ce jeudi 10 Mars tous les serveurs seront arrêtés pour un patch.

Celui ci aura lieu entre 14h00 et 17h00.

Re: Patch Jeudi 10 mars

Posted: Thu Mar 10, 2005 1:09 pm
by washh
Voici la patch note du patch 53:
Jeudi 10 mars 2005 - patch 53

Quoi de neuf ?

[ P V P ]
. Il est à présent possible de guérir un joueur d’une équipe adverse avec un sort de soin de zone, dans l’arène uniquement. Dans ce cas, tous les joueurs autour de votre cible seront guéris.

[ Q U E T E S ]
. Une mission qui a échoué sera maintenant affichée avec une croix rouge. Lorsque vous réussissez, une croix verte est affichée.
. La fenêtre de mission affiche maintenant les prérequis. Les verts sont ceux remplis par le personnage, les blancs sont ceux pas encore accomplis mais optionnels et les rouges sont ceux qui ne sont pas encore accomplis et qui empêchent le personnage de prendre la mission.

[ M E K T O U B ]
. Vous pouvez acheter de nouveaux mektoubs de bât aussi rapides que les mektoubs de monte auprès des garçons d’étable.
. Vous pouvez nourrir votre mektoub instantanément et à moindre prix aux étables.

[ I N T E R F A CE ]
. Une horloge indiquant l’heure dans le jeu a été ajoutée à côté de l’indication de temps et de la saison au-dessus de la carte (la touche M fait apparaître la carte).



Correction de bug

[ D I V E R S ]
. Vous pouvez utiliser les caractères suivants dans la fenêtre de discussion région / " ;
. Certains officiers de la Karavan se remarquent à présent plus facilement grâce à un nouvel habillement. Certains PNJs Karavan et Kami se battent aussi bien que des gardes.
. Quitter le jeu avec [ALT][F4] sauvegarde vos raccourcis et votre interface.
. Le message indiquant un gain ou une perte de renommée a été modifié et indique maintenant si c’était une modification directe ou une simple évolution.
. La commande /afk a été temporairement retirée et reviendra dès que possible.

[ C O M B A T ]
. Les modificateurs de parade/esquive sont maintenant calculés correctement, le multiplicateur était erroné.
. La distance maximale à laquelle un joueur peut voir un sort ou une attaque à distance a été augmentée. Il ne devrait plus y avoir d’attaque à distance invisible.

[ M E K T O U B ]
. Les joueurs pouvaient être vus comme étant à l’intérieur de leur mektoub AVANT de le monter.
. Les mektoubs n’ont pas de stamina. La barre correspondante a été supprimée. Cependant la barre de Faim a été ajoutée à la petite fenêtre d’information.
. Un mektoub ne peut plus rentrer dans une étable si vous le montez. Si vous ordonnez à votre mektoub d’entrer dans l’étable, l’action sera interrompue et la monture s’en ira.
. Le mektoub n’a plus l’animation de « hochet » lorsqu’un joueur le monte.
. Il n’est plus possible de monter sur un mektoub en utilisant un ticket de téléportation.

[ C O M M E R C E ]
. Les filtres n’apparaissent plus quand ils ne sont pas nécessaires, comme lors de l’achat d’un ticket de téléportation. Cela pouvait entraîner une gêne quant à la lisibilité des offres du PNJ. Les interfaces des marchands devraient être plus lisibles. Ce problème sera corrigé prochainement sur les PNJs de cosmétique.
. Vous ne pouvez plus vendre de foin. Cet objet ne sera plus affiché dans l’interface du marchand.
. Les garçons d’étable Matis ne vendent plus d’objets Matis.
. Les garçons d’étable et les marchands d’outils peuvent aussi vendre des objets de joueurs.
. Les prix des objets sont à présent affichés correctement en fonction de la faction. Ils étaient affichés sans prendre en compte la faction ; le joueur pouvait recevoir moins d’argent que prévu.
. L’échange entre personnages n’était pas possible lorsque la quantité d’objets échangés était supérieure à la moitié de l’inventaire d’un des personnages, même s’il y avait assez de place dans les deux inventaires.

[ F O R A G E & P R O S P E C T I O N ]
. Aucun objet ne devrait empêcher un foreur de voir clairement la fenêtre dédiée. Les kitins ou la végétation ne devrait plus la cacher.

[ I NT E R F A C E ]
. La fenêtre d’informations système affiche maintenant la quantité exacte d’objets dépecés.
. Le titre de la fenêtre de dépeçage est affiché correctement.
. En zoomant au maximum sur votre carte, vous pouvez lire le nom des rues de chaque ville.
. La sélection ami/ennemi est revenue à la normale, avec [ESPACE] et [CTRL][ESPACE].
. Toutes les barres d’information (vie, sève …) sont maintenant synchronisées.
. Les joueurs neutres sont maintenant considérés comme des amis ; la configuration « en scène » les considère donc comme tels (en affichant les barres de vie, de sève et de focus si configuré pour).
. Vous ne devriez plus voir de fenêtres de tell vides apparaître au hasard.
. Le poids et la taille sont affichés pour le foin et les objets de quête.
. Le bouton « réveiller », qui permet à un joueur de reprendre certaines missions bloquées, n’apparaîtra plus à la fin de chaque mission, sauf pour la mission « constituer une équipe » sur l’île des réfugiés.

[ C O S M E T I Q U E ]
. La vue 3D est maintenant affichée en permanence.
. L’indication erronée de poids et de taille a été retirée de l’interface de cosmétique.

[ P V P ]
. Vous pouvez maintenant quitter une zone PvP et entrer dans une autre sans attendre que le compte à rebours soit réinitialisé
. Quitter une équipe dans une zone PvP ne vous enlève plus le statut PvP.

[ A R T I S A N A T ]
. Le coût en sève pour le bouclier ardent fyros a été mis à jour et coûte le même prix que ceux des autres civilisations.

[ G R A P H I C S ]
. Certains joueurs pouvaient avoir des problèmes pour afficher la surface de l’eau sous certains angles.



Re: Patch Jeudi 10 mars

Posted: Thu Mar 10, 2005 4:22 pm
by washh
Patch 55 qui a suivi :

Jeudi 10 Mars - patch 55
Correction de bug
. Les noms des nouveaux mektoubs manquaient. Cela est maintenant corrigé, vous pouvez maintenant les différencier correctement.

Re: Patch Jeudi 10 mars

Posted: Thu Mar 10, 2005 6:13 pm
by washh
Suite au patch 53, certains d'entre vous ont pu voir leurs outils d'artisanat passer à 0/0 points de vie.
Les devs ont trouvé l'erreur et ont corrigé le bug en interne. Celui-ci donnera donc lieu à un mini patch demain vendredi dans la journée.

Veuillez nous excuser de la gêne occasionnée,

Re: Patch Jeudi 10 mars

Posted: Fri Mar 11, 2005 2:55 pm
by washh
Finalement, il n’y aura pas de mini patch aujourd’hui pour corriger le problème d’usure rapide des outils d’artisanats ( il demande de plus amples tests en interne).

Si jamais vous subissez ce souci avec votre personnage, n’hésitez pas à contacter un CSR (/who GM dans le jeu) afin d’en recevoir un nouveau.