Recherche de gisement
Posted: Sat Mar 05, 2005 7:20 am
Je reprends la question posée et la réponse que Xavier nous a donnée.
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Est-ce que le système de prospection de ressources par pistage fonctionne, et en particulier, peut-on le combiner avec dautres stanzas ?
J'ai posé la question à Gwened, qui est le développeur responsable du système de récolte :
" La stanza "recherche de gisements" affiche la distance par rapport a la zone de gisement la plus proche, qui contient une ou plusieurs matières premières (correspondant aux stanzas de spécialisation si la recherche portait sur une matière première particulière). Lorsqu'un joueur commence une prospection classique, une position aléatoire est calculée autour du personnage, en fonction des stanzas Distance et Cône Angle employées. Cela signifie que vous pouvez ne pas trouver la matière première spécifique que vous recherchez dès le début, car vous avez à chercher son emplacement.
La stanza Multiple Spot permet de calculer successivement plusieurs positions aléatoires. Pour chaque position, vous obtenez la matière première correspondant à la position aléatoire.
Cela signifie également que si vous êtes près d'une zone de gisement, vous pouvez faire apparaître une source une fois, puis ne rien trouver juste apres si vous recommencez.
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Excellente question, car j'ai rencontré le problème depuis un moment : la recherche de gisement ne tient pas compte des options ajoutées, ce qui m'a été confirmé à l'époque par un GM lorsque j'ai soumis le problème par ticket.
La réponse en revanche est à côté de la plaque. Tout foreur ayant un minimum d'expérience sait se servir des stanzas décrites. Ce qu'on veut savoir, c'est si la recherche de gisement est encore buguée et continuera de nous fournir bêtement la ressource de base la plus proche.
Je remercie Xavier et tous ceux qui font ces efforts de communication, je soulève juste ce point particulier.
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Est-ce que le système de prospection de ressources par pistage fonctionne, et en particulier, peut-on le combiner avec dautres stanzas ?
J'ai posé la question à Gwened, qui est le développeur responsable du système de récolte :
" La stanza "recherche de gisements" affiche la distance par rapport a la zone de gisement la plus proche, qui contient une ou plusieurs matières premières (correspondant aux stanzas de spécialisation si la recherche portait sur une matière première particulière). Lorsqu'un joueur commence une prospection classique, une position aléatoire est calculée autour du personnage, en fonction des stanzas Distance et Cône Angle employées. Cela signifie que vous pouvez ne pas trouver la matière première spécifique que vous recherchez dès le début, car vous avez à chercher son emplacement.
La stanza Multiple Spot permet de calculer successivement plusieurs positions aléatoires. Pour chaque position, vous obtenez la matière première correspondant à la position aléatoire.
Cela signifie également que si vous êtes près d'une zone de gisement, vous pouvez faire apparaître une source une fois, puis ne rien trouver juste apres si vous recommencez.
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Excellente question, car j'ai rencontré le problème depuis un moment : la recherche de gisement ne tient pas compte des options ajoutées, ce qui m'a été confirmé à l'époque par un GM lorsque j'ai soumis le problème par ticket.
La réponse en revanche est à côté de la plaque. Tout foreur ayant un minimum d'expérience sait se servir des stanzas décrites. Ce qu'on veut savoir, c'est si la recherche de gisement est encore buguée et continuera de nous fournir bêtement la ressource de base la plus proche.
Je remercie Xavier et tous ceux qui font ces efforts de communication, je soulève juste ce point particulier.