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runtimeerror
Posted: Fri Sep 17, 2004 12:56 pm
by diorama
ich bekomme nach der häflte der ausgeführten patchs eine fehlermeldung mit runtimeerror. um genau zu sein nach dem soundpatch. kann mir jemand helfen?
am besten ein gm
Re: runtimeerror
Posted: Fri Sep 17, 2004 1:02 pm
by aostos
diorama wrote:ich bekomme nach der häflte der ausgeführten patchs eine fehlermeldung mit runtimeerror. um genau zu sein nach dem soundpatch. kann mir jemand helfen?
am besten ein gm
Erst den BETA-Client deinstallieren, dann gehts...
Re: runtimeerror
Posted: Fri Sep 17, 2004 1:13 pm
by diorama
der ist deinstalliert alles clean und alles weg was an die beta erinnert
Re: runtimeerror
Posted: Fri Sep 17, 2004 1:16 pm
by RedLaser
Und wie hast du die beta deinstalliert?Die habe ich nicht unter software und auch nicht im start-menü (programme).wtf soll ich nur machen? ^^
Re: runtimeerror
Posted: Fri Sep 17, 2004 1:19 pm
by diorama
in dem du unter arbeitsplatz -festplatte den ryzom-ordner suchst und dann löschst.
http://www.illuminati-jenae.de
Re: runtimeerror
Posted: Fri Sep 17, 2004 1:25 pm
by aostos
Das inst aber nicht das klassische Deinstallieren. das ist Löschen.
Ich hatte auch nen runtime error. Nachdem Ich deinstalliert hatte ging es prima.
Andere Idee ist: Installiert nicht in den Standard-Ordner, sonder in einen anderen Ordner oder auf eine andere Platte. Das müßte auch klappen.
Grüße
Re: runtimeerror
Posted: Fri Sep 17, 2004 1:27 pm
by diorama
ok ich teste mal eine neuen ordner mal sehen was passiert
Re: runtimeerror
Posted: Fri Sep 17, 2004 1:47 pm
by Farox
Hallo Homins,
runtime Fehler können oft auftreten ohne dass Ryzom das Problem selber verursacht. Versucht bitte in dem Fall die folgenden Dinge:
- Probiert in den Einstellungen aus ob es mit einem anderen Rendermodus funktioniert (OpenGL, Direct3D, Auto)
- Installiert die neueste Version von DirectX und euere Sound- und Graphikkartentreiber
- Lasst einen Virenscanner laufen, seit gestern gibt es da anscheinend einige "Neuigkeiten" die auch auf Ryzom einen Einfluss haben können
Gruss und bis bald in Ryzom,
Farox
Re: runtimeerror
Posted: Fri Sep 17, 2004 2:46 pm
by aostos
diorama wrote:ok ich teste mal eine neuen ordner mal sehen was passiert
Da hier seit einer ganzen Weile Ruhe herrscht, vermute ich mal daß das funktioniert hat
Re: runtimeerror
Posted: Fri Sep 17, 2004 2:50 pm
by diorama
bin noch beim patchen,habe nur analogmodem,deshalb dauert es etwas...
http://www.illuminati-jenae.de