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Patch 52 Feedback
Posted: Thu Feb 24, 2005 8:36 pm
by cenwen
Ich war massivst von dem nun gefixten Problem im Trykerland betroffen. Längeres spielen und schwimmen nach dem Patch 52 zeigten mir bis jetzt, dass es doch sehr gut aussieht. Kein einzigster Crash.
Prima, Nevrax, weiter so.
Re: Patch 52 Feedback
Posted: Sat Feb 26, 2005 12:10 am
by legende
Dito
Gerade die stellen wo man trauf warten konnte das man rausfliegt sind weg.
Haben heute n Trek (matis->Tryker) mitgemacht und von AV nach FH runter keine probleme.
PS:
Endlich mit Max Grafikeinstellungen in Tryker unterwegs sein können, *freu*
Re: Patch 52 Feedback
Posted: Sat Feb 26, 2005 6:20 pm
by kruge
Tryker geht jetzt?
Das wäre doch mal ein *guter* Grund, sich wieder einzuloggen.
Nur Wüste oder schlammiger Urwald sind's sa nicht so..
Re: Patch 52 Feedback
Posted: Sat Feb 26, 2005 6:48 pm
by thorlof
Ich freu mich für alle Tryker und für mich....
SUPER ARBEIT NEVRAX Bitte weiter so
Re: Patch 52 Feedback
Posted: Sun Feb 27, 2005 12:21 am
by legende
thorlof wrote:...
SUPER ARBEIT NEVRAX Bitte weiter so
naja ich will das nicht schlecht reden, aber ...
wenn das hier ende Oktober 2004 passiert wäre hätte ich mich noch anschließen können ...
so kann ich nur sagen "endlich gehts".
Re: Patch 52 Feedback
Posted: Sun Mar 13, 2005 8:35 am
by legende
Ähm ... also
ich fliege nun rund um FH wider raus wie früher
und auch der Teleportcrash (mit Max Details nach FH Tele) ist wider da ...
was soll das ?
Mir was das wasser ohne Details 3x lieber als zu crashen. *unverständnis*
Re: Patch 52 Feedback
Posted: Sun Mar 13, 2005 12:08 pm
by corizo
Auch wenn der Patch leider den Trykern nur teilweise abhilfe geschafft hat, bin ich über die kleineren, nützlichen Änderungen doch sehr erfreut
Die da wären:
- Ingame Uhrzeit
- Anforderungen an eine Mission
- Wieder das alte Freund/Feind Erkennungssystem
Das sind für mich die wichtigsten, und für einen kleinen "Zwischendurchpatch" reichts mir