Xavier zum Patch der Wasseranzeigen-Crashes
Posted: Thu Feb 24, 2005 5:51 pm
Der heutige Patch ist ein Bugfix-Patch : momentan gibt es ein Problem mit
der Anzeige des Wassers auf der Clientseite, welches unter sehr speziellen
Bedingungen zu Abstürzen führen kann.
Der Zufallsfaktor der diese Abstürze auslöste machte es für unsere
3D-Leute sehr schwierig das Problem zu reproduzieren, da es - selbst bei
ausführlichen Tests - nur ein paar mal am Tag auftrat. Der Fix der heute
live geschaltet wird behebt einen Bug im Algorithmus, der für die Anzeige
des Wassers auf dem Bildschirm zuständig ist. Durch den Zufallsfaktor gibt
es keinen Weg um 100%-ige Sicherheit zu haben, dass das ganze Problem
erledigt ist, aber es trat bei unseren internen Tests nicht mehr auf, also
ist der Patch zumindestens ein Schritt vorwärts.
Wir werden euer Feedback hierzu brauchen. Also, wenn ihr mal wieder über
ein Bad nachgedacht habt, dies ist der perfekte Augenblick!
Danke,
--
Xavier.
der Anzeige des Wassers auf der Clientseite, welches unter sehr speziellen
Bedingungen zu Abstürzen führen kann.
Der Zufallsfaktor der diese Abstürze auslöste machte es für unsere
3D-Leute sehr schwierig das Problem zu reproduzieren, da es - selbst bei
ausführlichen Tests - nur ein paar mal am Tag auftrat. Der Fix der heute
live geschaltet wird behebt einen Bug im Algorithmus, der für die Anzeige
des Wassers auf dem Bildschirm zuständig ist. Durch den Zufallsfaktor gibt
es keinen Weg um 100%-ige Sicherheit zu haben, dass das ganze Problem
erledigt ist, aber es trat bei unseren internen Tests nicht mehr auf, also
ist der Patch zumindestens ein Schritt vorwärts.
Wir werden euer Feedback hierzu brauchen. Also, wenn ihr mal wieder über
ein Bad nachgedacht habt, dies ist der perfekte Augenblick!
Danke,
--
Xavier.