Turning the Tides - Diskussions-Thread
Posted: Thu Feb 03, 2005 6:13 pm
Um nicht den Vorschlags-Thread vollzumüllen mache ich hier mal einen zweiten Thread auf.
Der Grund warum Highlevels andere Zweige überhaupt nachziehen ist doch schlicht und einfache Langeweile, da noch kaum Endgame für sie vorhanden ist.
Klar, abgesehen von den Banditen und dem PvP.
Wenn schon eine Entscheidung für zwei Zweige dann deutlich höher, z.B. 100 oder 150.
Dann gäbe es Meisterkämpfer/-Crafter usw.
Aber ein Crafter/Harvester könnte wehrhaft bleiben und ein Kämpfer könnte für den Crafter-Nachwuchs Grindmats besorgen (neben dem Loot).
Zu dem Powerlevel-Argument:
Jemand der jetzt andere Zweige nachzieht, macht sich bei einer Beschränkung halt mehrere Chars.
Unterm Strich kaum ein Unterschied.
Das Problem ist doch das Crafter (und eingeschränkt Harvester) bis Level 150
ihr Zeug kaum an den Mann bringen.
Die meisten Gilden kaufen nix weil sie mitlerweile autark sind oder werden wollen.
Deswegen würde es bei Spezialisierungen auch nicht mehr Kooperation geben, eben weil dann wieder alles Gilenintern erledigt wird.
Und die Leute die in keiner Gilde sind, für die reicht das was die Gildencrafter aus Langeweile so unters Volk bringen.
Es gibt halt keinen Markt auf Atys, auch weil Dappers so was von nutzlos sind ... es gibt nix auf das sich zu sparen lohnt.
Edit:
Kleiner Nachtrag...
Ein Grund warum ich mich von dieser Spezialisierung eingeschränkt fühlen würde ist folgender:
Als Buddler habe ich auf Atys aufgrund der in meinen Gebeiten starken (aggro) Mobs wenig zu lachen.
Deswegen ziehe ich Off-Mage und Melee nach.
Das muss ich, weil ich sonst auch als Level-Supergeil Harvester schon von den kleinen Gingos in Majestic Garden mal so eben zerfleischt werde.
Vor P1 hatte ich bis zu einer gewissen Stufe gelevelt und hatte dann meine Ruhe vor diesen Quälgeistern.
Dann hat Nevrax dass Spiel mit Augenmerk auf die Powergamer "finegetuned" und seit dem muss ich regelmässig die anderen Zweige leveln und überhaupt auf Atys bestehen zu können.
Ein weiterer Punkt sind die Events.
Die offiziellen WE-Events sind nur für Offs, Defs und Melees.
Und der letzte einwöchige Event war auch nur für eher kampfbetonte Chars die halt noch craften oder harven konnten.
Damit ich davon auch etws habe muss ich halt die anderen Zweige nachziehen.
Carfesch
Das kann man auch ganz anders sehen. Ich sehe es eigentlich als eine Stärke von Ryzom an, diese komplett flexible Charakterentwicklung.lochbo wrote: +ab level 50 muss mann sich entscheiden welche richtung man einschlagen wobei man nur 2 wälhlen kann sprich zb melee und harven oder zb mag und craften aber nicht melee und mag oder nicht craften und harvesten alle anderen unter kategorien sollten so bleiben das man sie in den zweigen wen man will erlernen kann
so ist spiel spass für die zukunft gesichert experten werden wieder sinnig und vorallem im grossen und ganzen kann mann immer noch alles machen
ausserdem wird so grad das handels systhem wieder interesannter man muss mehr team play machen
Der Grund warum Highlevels andere Zweige überhaupt nachziehen ist doch schlicht und einfache Langeweile, da noch kaum Endgame für sie vorhanden ist.
Klar, abgesehen von den Banditen und dem PvP.
Wenn schon eine Entscheidung für zwei Zweige dann deutlich höher, z.B. 100 oder 150.
Dann gäbe es Meisterkämpfer/-Crafter usw.
Aber ein Crafter/Harvester könnte wehrhaft bleiben und ein Kämpfer könnte für den Crafter-Nachwuchs Grindmats besorgen (neben dem Loot).
Zu dem Powerlevel-Argument:
Jemand der jetzt andere Zweige nachzieht, macht sich bei einer Beschränkung halt mehrere Chars.
Unterm Strich kaum ein Unterschied.
Das Problem ist doch das Crafter (und eingeschränkt Harvester) bis Level 150
ihr Zeug kaum an den Mann bringen.
Die meisten Gilden kaufen nix weil sie mitlerweile autark sind oder werden wollen.
Deswegen würde es bei Spezialisierungen auch nicht mehr Kooperation geben, eben weil dann wieder alles Gilenintern erledigt wird.
Und die Leute die in keiner Gilde sind, für die reicht das was die Gildencrafter aus Langeweile so unters Volk bringen.
Es gibt halt keinen Markt auf Atys, auch weil Dappers so was von nutzlos sind ... es gibt nix auf das sich zu sparen lohnt.
Edit:
Kleiner Nachtrag...
Ein Grund warum ich mich von dieser Spezialisierung eingeschränkt fühlen würde ist folgender:
Als Buddler habe ich auf Atys aufgrund der in meinen Gebeiten starken (aggro) Mobs wenig zu lachen.
Deswegen ziehe ich Off-Mage und Melee nach.
Das muss ich, weil ich sonst auch als Level-Supergeil Harvester schon von den kleinen Gingos in Majestic Garden mal so eben zerfleischt werde.
Vor P1 hatte ich bis zu einer gewissen Stufe gelevelt und hatte dann meine Ruhe vor diesen Quälgeistern.
Dann hat Nevrax dass Spiel mit Augenmerk auf die Powergamer "finegetuned" und seit dem muss ich regelmässig die anderen Zweige leveln und überhaupt auf Atys bestehen zu können.
Ein weiterer Punkt sind die Events.
Die offiziellen WE-Events sind nur für Offs, Defs und Melees.
Und der letzte einwöchige Event war auch nur für eher kampfbetonte Chars die halt noch craften oder harven konnten.
Damit ich davon auch etws habe muss ich halt die anderen Zweige nachziehen.
Carfesch