prospection ciblée et matiéres de missions
Posted: Sat Jan 29, 2005 4:05 am
je suis foreur (de "haut" niveau)
je fais beaucoup de prospection de matieres excellentes continentales (ce qui signifie au passage beaucoup d'exploration et beaucoup de dp, prés de deux millions en plusieurs fois cette nuit par exemple)
il m'arrive aussi regulierement de faire des missions dites de forage
nettoyer le sol
ramenner des matiéres diverses et a variées aux kamis, aux tribus, aux dignitaires de mon peuple etc
pour ces deux activités, je suis obligés de prospecter en aveugle, dans le systeme actuel, parce que les prospections se parasitent mutuellement...
quand je recherche de "l'excellent uniquement", en recherche de gisement ou en prospection simple, je tombe regulierement sur des matiéres de missions....
dans le cas de la recherche de gisement : il semble que dans le systeme actuel les matiéres de missions sont positives quelle que soit la prospection utilisée
que l'on cherche du choix, de l'excellent, de la base, si il y a des mps de missions dans le coin, une "distance au gisement" sera indiquée
dans le cas de la prospection simple : une recherche d'excellent m'a faire poper de la carapace exceptionnelle et de la terre meuble il y a quelques heures encore...
quand je cherche de l'excellent, je cherche de l'excellent, pas de mp de missions nom de zeus
par contre, quand je cherche des mps de mission, pour mission, je suis obligé d'utiliser une prospection et une recherche la plus large possible, pour vérifier, metre par metre, si il y a quelque chose ou rien
généralement des montagnes de mps fines et de choix
parfois des mps de missions, mais rarement les bonnes
il y aurait pourtant un moyen simple de pallier ce probleme
donner accés a des stanzas de recherche specifique pour les mps de missions
une stanza "recherche de matériau de construction", une stanza "recherche de nocif", une stanza "recherche d'aliment"
je veux bien croire que l'intéret des missions de forage est d'inciter au quadrillage des zones
mais un quadrillage en aveugle, systematique, en recherche "la plus large possible" n'a strictement aucun intéret
et cela gene les prospections ciblées, que cela parasite systematiquement
les "types" existent deja pour les matieres de missions, en faire une option de recherche serait une solution simple, et elle aurait le merite d'etre plus "rp", plus immersive
se spécialiser dans la recherche de matériau de construction, et l'aide aux architectes, cela a un sens pour mon personnage
se specialiser dans la recherche d'aliment et le soutien alimentaire des tribus des frontieres cela a un sens pour mon personnage
se specialiser dans le nettoyage de l'Ecorce d'atys, malmenée par les kitins et la goo, cela a un sens pour mon personnage
avoir parcouru l'Ecorce et ses souterrains en tout sens, pendant plus de vingt ans, pour continuer a gratter encore et encore dans le vide pour "voir ce qu'il y a la" et "voir si y a quelque chose"
chercher une aiguille dans une botte de sciure, ca n'en a pas
je fais beaucoup de prospection de matieres excellentes continentales (ce qui signifie au passage beaucoup d'exploration et beaucoup de dp, prés de deux millions en plusieurs fois cette nuit par exemple)
il m'arrive aussi regulierement de faire des missions dites de forage
nettoyer le sol
ramenner des matiéres diverses et a variées aux kamis, aux tribus, aux dignitaires de mon peuple etc
pour ces deux activités, je suis obligés de prospecter en aveugle, dans le systeme actuel, parce que les prospections se parasitent mutuellement...
quand je recherche de "l'excellent uniquement", en recherche de gisement ou en prospection simple, je tombe regulierement sur des matiéres de missions....
dans le cas de la recherche de gisement : il semble que dans le systeme actuel les matiéres de missions sont positives quelle que soit la prospection utilisée
que l'on cherche du choix, de l'excellent, de la base, si il y a des mps de missions dans le coin, une "distance au gisement" sera indiquée
dans le cas de la prospection simple : une recherche d'excellent m'a faire poper de la carapace exceptionnelle et de la terre meuble il y a quelques heures encore...
quand je cherche de l'excellent, je cherche de l'excellent, pas de mp de missions nom de zeus
par contre, quand je cherche des mps de mission, pour mission, je suis obligé d'utiliser une prospection et une recherche la plus large possible, pour vérifier, metre par metre, si il y a quelque chose ou rien
généralement des montagnes de mps fines et de choix
parfois des mps de missions, mais rarement les bonnes
il y aurait pourtant un moyen simple de pallier ce probleme
donner accés a des stanzas de recherche specifique pour les mps de missions
une stanza "recherche de matériau de construction", une stanza "recherche de nocif", une stanza "recherche d'aliment"
je veux bien croire que l'intéret des missions de forage est d'inciter au quadrillage des zones
mais un quadrillage en aveugle, systematique, en recherche "la plus large possible" n'a strictement aucun intéret
et cela gene les prospections ciblées, que cela parasite systematiquement
les "types" existent deja pour les matieres de missions, en faire une option de recherche serait une solution simple, et elle aurait le merite d'etre plus "rp", plus immersive
se spécialiser dans la recherche de matériau de construction, et l'aide aux architectes, cela a un sens pour mon personnage
se specialiser dans la recherche d'aliment et le soutien alimentaire des tribus des frontieres cela a un sens pour mon personnage
se specialiser dans le nettoyage de l'Ecorce d'atys, malmenée par les kitins et la goo, cela a un sens pour mon personnage
avoir parcouru l'Ecorce et ses souterrains en tout sens, pendant plus de vingt ans, pour continuer a gratter encore et encore dans le vide pour "voir ce qu'il y a la" et "voir si y a quelque chose"
chercher une aiguille dans une botte de sciure, ca n'en a pas
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