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[Patch 27 01 ] Corrections

Posted: Wed Jan 26, 2005 3:28 pm
by rewen
Les corrections du patch 2.3 seront implémentées sur Aniro Jeudi 27 Janvier 2005, ce qui impliquera une coupure des serveurs de 13h00 à 16h00.

Le patch sera composé de deux parties:
-de 13h00 à 14h00 Mise à jour Linux sur les serveurs
-de 14h00 à 16h00 Patch du jeu

Les détails sur le contenu du patch vous seront communiqués pendant l'arrêt du serveur.

Nous vous présentons nos excuses pour la gêne occasionnée.

Re: [Patch 27 01 ] Corrections

Posted: Wed Jan 26, 2005 6:49 pm
by rewen
Information complémentaire

Dans le patch de demain le rite d'initiation sera corrigé, cependant pour les personnes ayant déjà finie la mission il n'y aura pas de changement visible demain, la recompense sera attribuée la semaine prochaine.

Re: [Patch 27 01 ] Corrections

Posted: Thu Jan 27, 2005 5:21 pm
by rewen
Voici la patch note française:
Jeudi 27 Janvier 2005 - patch 48


NOTE SPECIALE


. Noël est maintenant terminé ! Et les sucres d’orge aussi. Vous ne pouvez donc plus en acheter mais vous pouvez garder ceux que vous avez. Rappelez-vous qu’ils peuvent s'user comme tout autre objet alors qu'ils pourraient être utiles dans le futur.


QUOI DE NEUF


[ D i v e r s ]
. La Karavan a décidé de déplacer leur Altar Zoraï du Noeud de la Démence. La Goo était trop proche.
. La pénalité de mort diminue maintenant sur une durée de 20 jours réels (irl).

[ C o m b a t ]
. Vous recevez maintenant une pénalité de mort uniquement sur les créatures qui auraient pu vous donner de l’expérience.
. Les objets s’usent même si votre adversaire pare ou esquive.
. Les indicateurs d’esquive et de parade sont maintenant correctement affichés sur les armes.

[ M a r c h a n d s ]
. Certains marchands vendent maintenant des objets de qualité 10 et inférieure.
. Ibilaus Xalon est un nouveau marchand d’armes de mêlée arrivé à Pyr.

[ Q u ê t e s ]
. La réussite de grandes étapes dans l’encyclopédie est maintenant accompagnée d’un texte et d’une animation spécifique.

CORRECTION DE BUG

[ D i v e r s ]
. A la création d’un nouveau personnage, il était possible de recevoir 2 jeux d’armure au lieu d’un seul.
. Quelques ajustements sur le paysage et l’affichage du temps.
. Le transfert et les réponses aux emails dans le jeu fonctionnent maintenant comme prévu.
. Plusieurs traductions ont été mises à jour.
. Le temps est maintenant correctement mis à jour lorsque vous entrez en jeu.
. Le téléporteur pour rencontrer le sage de Davae fonctionne à nouveau.

[ M e k t o u b ]
. Vous pouvez maintenant échanger des mektoubs sans avoir à vous reconnecter.
. Vous pouvez utiliser l’interface d’échange afin de montrer votre mektoub à un autre joueur. Vous pouvez le récuperer en annulant l’échange.
. Vous ne pouvez pas donner un mektoub qui n’est pas vide.
. Vous ne pouvez plus donner un mektoub à quelqu’un qui a déjà atteint le nombre maximal de mektoubs dans sa liste d’animaux.
. Certaines traductions ont été ajoutées concernant la nourriture pour mektoubs.
. Les cavaliers ne devraient plus être bloqués dans leurs mektoubs.
. Les boutons Monter / Descendre fonctionnent maintenant comme prévu.
. Introduction de nouveaux types de nourriture pour mektoubs. Ils ont des volumes, prix et calories différents.
. Les garçons d’étable ne vendent plus plusieurs versions différentes d’objets identiques (mektoubs, nourriture).

[ I n t e r f a c e ]
. Les personnages qui ont subi des changements de leur anatomie vont maintenant retrouver leur silhouette normale. Ceci est en particulier pour la gente féminine d’Atys.
. Les animations de nage sont de retour. Vous ne marcherez plus sur l’eau.
. Le canal ALENTOUR est maintenant celui par défaut lorsque vous entrez en jeu.
. Les bulles de discussion et les indications de forage sont maintenant au premier plan et ne devraient plus être cachées par des éléments du décor.
. Le menu contextuel avec le clic droit a été mis à jour afin d’offrir les missions de rites en premier.
. Si vous êtes tués pendant une action cyclique, cette action ne se répétera plus.
. Les liens actifs sont maintenant affichés dans la fenêtre appropriée.
. Les sucres d’orge sont à nouveau visibles.
. Les tentes de cosmétique ne sont plus sélectionnables et se comportent maintenant comme tout autre objet dans le jeu.

[ F o r a g e & P r o s p e c t i o n ]
. Lorsqu’une zone est épuisée, vous ne trouverez plus de sources vides. A la place, un message s’affichera.
. Les stanzas vitesse et quantité ont été renommées en Vitesse-nocive ou douce et Quantité-nocive ou douce. Leur description a été mise à jour avec plus de précision.

[ A r t i s a n a t ]
. Le plan de hache longue de qualité moyenne est de retour.

[ Q u ê t e s ]
. N’hésitez pas à essayer les rites d’initiation car ils vous mèneront vers de nouvelles aventures. Pour les personnages qui ont déjà fait ces rites mais qui se sont retrouvés bloqués à la fin, cela sera corrigé avec le patch de la semaine prochaine.
. Les NPCs escortés ne répondaient pas lorsqu’ils étaient attaqués.
. Les missions de type "Visitez cet endroit" sont maintenant validées si vous êtes dans la zone avec les bonnes conditions et pas seulement si vous entrez dans la zone avec les bonnes conditions.
. Si vous avez plusieurs missions vous demandant de visiter le même endroit, visiter l’endroit les validera toutes et pas uniquement la première.
. Les musiques contextuelles seront maintenant jouées uniquement lorsque nécessaire, et non lors de chaque étape d’une quête.
. Vous devriez maintenant recevoir la bonne quantité d’objets pour les quêtes à récompense.
. L’icône de récompense pour les rites encyclopédiques devrait maintenant correctement s’afficher.
. Certains colporteurs et fournisseurs semblaient vouloir acheter certaines matières premières mais ce n’était pas le cas. Leurs bulles de discussion ont été supprimées.
. Il n’était pas possible de valider la dernière étape de certaines missions si vous déconnectiez avant de la faire.
. Les récompenses de l’Encyclopédie devraient maintenant s’afficher correctement.

[ C o m b a t ]
. Les droits pour looter une créature ont été rétablis pour tous les membres d’un groupe. De plus, « jeter tout » ferme dorénavant uniquement la fenêtre. Vous serez toujours capable de réouvrir la fenêtre de loot si vous le souhaitez.
. La régénération de vie des créatures et des PNJs est maintenant correctement affichée.
. L’effet de ralentissement ralenti désormais !
. L’invulnérabilité protége aussi maintenant des effets de la Goo.
. L’arme la plus rapide est celle qui s’use le moins. Cela signifie que votre dague ne s’usera pas plus rapidement que votre épée 2 mains.
. La cadence de tir est maintenant bien prise en compte même lorsque vous ratez un tir.

[ I n v e n t a i r e ]
. Certains objets étaient faussement affichés ayant 0 point de vie. Leurs points de vie sont maintenant à nouveau au maximum.

[ M a r c h a n d s ]
. Vous pouvez maintenant utiliser les filtres de prix sur des objets dont la qualité ou le niveau n’étaient pas utiles (par exemple les tickets, les coupes de cheveux, les outils, les mektoubs,…).
. Si une monture arrête de courir car il n’a plus de nourriture, il reprendra sa course lorsqu’il sera nourri, sans que le personnage ait besoin de lui redemander de courir.

[ C o m m e r c e ]
. Les objets ne disparaissent plus lors d’un échange d’un point de vue graphique ou plus général.
. Les descriptions d’objets sont plus précises.

Re: [Patch 27 01 ] Corrections

Posted: Fri Jan 28, 2005 2:30 pm
by rewen
[ C o m b a t ]
. Vous recevez maintenant une pénalité de mort uniquement sur les créatures qui auraient pu vous donner de l’expérience


Précisions pour répondre à vos questions sur ce point:

Les créatures concernées sont les créatures créées lors d'occasions particulières comme les events par exemple, celles ci ne vous donneront aucune pénalité de mort lorsqu'elles vous tueront.