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Ryzom se vide... :/
Posted: Mon Jan 24, 2005 9:40 am
by antark
Coucou... je trouve que depuis quelques temps, ryzom est désert..
Malgrè les testeurs temporaires qui ont du finir leur abonnement...
Quand on voit que des guildes entières sont parties..ça fait peur... parceque se retrouver tout seul dans un mmorg.. c'est un peu triste...
Personnellement je commence à douter... et c'est pas bon signe... Ryzom a tout pour etre un bon mmorg... malgrè quelques abérations... mais bon en plus du fait qu'il n'y a pas beaucoup de monde, les secrets du gameplay gardé par les devs me gavent au plus haut point... Je pense qu'il y a une limite quand meme ... Que le joueur découvre certaines choses, ok , mais qu'il doive tout découvrir tout seul, et qu'il soit meme pas sur des choses qu'il croit avoir comprise... (exemple des coups précis, ciblés etc...) je trouve ça un peu énorme...
Donc à l'heure actuelle... je pense me mettre en standby....et attendre les améliorations... enfin je vais voir....
*Triste*
[edit] sorry j'avais pas vu le post du meme type plus bas... :/
Re: Ryzom se vide... :/
Posted: Mon Jan 24, 2005 9:43 am
by fafa91
antark wrote:Coucou... je trouve que depuis quelques temps, ryzom est désert...
bah autour de Pyr, ou pourtant c'est le désert -) ben c'est pas le désert !
comment ca j'suis pas clair ???
A Thésos aussi je vois toujours du monde...
Re: Ryzom se vide... :/
Posted: Mon Jan 24, 2005 9:48 am
by bruno33
Je suis a moitié d'accord avec toi !
En effet touts les patchs fais depuis septembre auraient du etre faits avant sa sortie, et ils devraient deja avoir mis en places d'autres contrées (lvl 250+)car je vois de plus en plus de joueurs lvl 250, qui vont pas tarder a partir aussi vu qu'ils n'ont plus de "but"(mais vous direz : ils ont qu'a monter d'autres branches ! .....................super ! A ce niveau la, la planete, on commence a la connaitre .
Cela dit, pour leur defense,je ne pense pas qu'ils aient imaginé l'engouement qu'allaient avoir certaines personnes pour ce jeu!
Alors oui,ils sont plus sur des phases correctives qu'evolutives, c'est vrai mais patientons encore 1 mois ou 2 le temps qu'ils mettent en place les nouvelles zones !
Sinon a tous les devs ! "COURAGE VOUS TENEZ LE BON BOUT !"
nono
Re: Ryzom se vide... :/
Posted: Mon Jan 24, 2005 9:57 am
by kervala
J'ai créé un nouveau perso pour voir ce qu'il en était de l'île des réfugiés ^^
Et j'ai trouvé des nouveaux arrivants fort sympatiques qui faisaient des efforts de RP
Lors de la sortie du jeu, c'est à peine si les joueurs parlaient...
Sur le continent Fyros, il y a vraiment beaucoup de monde, il suffit de les chercher et puis vu le nombre de personnes qu'il y a pour les events, ça m'étonnerait que Ryzom se vide ^^
Je suis sûr que vous avez qq amis qui quittent le jeu alors tout de suite vous vous sentez plus seuls, mais il reste bcp de joueurs ^^
En ce qui concerne les joueurs niveau 250, c'est leur problème... Ils savaient très bien que le jeu durerait longtemps, ils ont voulu pexer quasi non-stop afin d'être les plus forts le plus tôt possible...
Ils ont plusieurs possibilités maintenant :
- soit ils développent le rp de leur perso
- soit ils recréent un nouveau perso
- soit ils montent d'autres branches
Perso, je ne suis que niveau 100 alors que je joue depuis la sortie du jeu et je ne m'ennuie pas du tout, je sais que j'ai le temps pour me faire les 150 niveaux manquant et je peux faire tout le rp que je veux ^^
Ca me ferait vraiment mal au coeur d'abandonner un perso avec lequel j'ai joué tant de temps
Re: Ryzom se vide... :/
Posted: Mon Jan 24, 2005 10:00 am
by louwine
Je suis tout à fait d'accord avec le fait d'intégrer des zones lvl 250+, POUR les 250+, avec une hausse des lvl très rapidement... Les 250 en mêlée, eux, ça les gène pas trop d'être 250. On prend une autre arme, et hop c'est reparti... Les off 250 encore ça pourrait être pire, c'est sûr ils ne peuvent plus lancer de sorts, mais ils peuvent toujours prendre eux aussi une arme pour tuer à nouveau... Et ce qu'ils font... Mais moi, et bientôt un autre, qui suis 250 en heal, bah je vois pas ce que je peux faire maintenant... J'adore le soin, je vais pas me mettre à taper et à tuer alors que mon plaisir c'est de sauver et de guérir. Donc c'est super, arrivé à mon lvl, le soin c'est fini pour moi... Reste le craft, et pour ça, faut forer, et si ça continue comme ça le forage, le jeu risque de perdre sous peu un autre joueur... Qu'on nous rende difficile l'accès aux zones de forage ok, voire quasi impossible, toujours ok... Mais qu'on les bourre d'aggro, ce qui rend impossible le forage plus de 10 secondes, soit impossible d'extraire quoi que ce soit sans se faire aggro, c'est n'importe quoi.... Et des stupidités pareilles le jeu en est plein.... Mais les dévs ne sont pas là pour écouter les joueurs apparamment, ils sont là pour faire ce que bon leur semble, sans écouter l'avis général, et c'est ça qui causera leur perte. S'il ne se réveillent pas très vite, ils risquent de voir sombrer leur petit bijou surlequel ils avaient mis tous leurs espoirs...
Re: Ryzom se vide... :/
Posted: Mon Jan 24, 2005 10:01 am
by antark
kervala wrote:J'ai créé un nouveau perso pour voir ce qu'il en était de l'île des réfugiés ^^
Et j'ai trouvé des nouveaux arrivants fort sympatiques qui faisaient des efforts de RP
Lors de la sortie du jeu, c'est à peine si les joueurs parlaient...
Sur le continent Fyros, il y a vraiment beaucoup de monde, il suffit de les chercher et puis vu le nombre de personnes qu'il y a pour les events, ça m'étonnerait que Ryzom se vide ^^
Je suis sûr que vous avez qq amis qui quittent le jeu alors tout de suite vous vous sentez plus seuls, mais il reste bcp de joueurs ^^
oui mais ces nouveaux arrivants sont soit des gens qui créent un deuxieme perso... soit des testeur des 14 jours... savoir s'ils vont rester est plutot difficile...
Re: Ryzom se vide... :/
Posted: Mon Jan 24, 2005 10:04 am
by kervala
Le jeu est prévu pour les casual gamers à ce qu'il parait... donc tu aurais dû t'en douter dès le départ et freiner ta progression ^^
Tu savais que ce serait comme ça...
Y aurait il une raison à vouloir être au niveau 250 avant la plupart des joueurs ? Et même vous devriez être content d'être les plus forts
Je ne vois pas pourquoi vous vous plaignez...
Dans un JDR quand un perso est trop fort, il part en retraite et on joue un autre perso ^^
Re: Ryzom se vide... :/
Posted: Mon Jan 24, 2005 10:05 am
by kervala
antark wrote:oui mais ces nouveaux arrivants sont soit des gens qui créent un deuxieme perso... soit des testeur des 14 jours... savoir s'ils vont rester est plutot difficile...
Je leur ai demandé et ils comptent rester... Ils ont quitté un ancien MMORPG qu'ils ont fini par trouver vraiment nul comparé à Ryzom. Ils trouvent l'ambiance bcp plus sympa ici ^^
Re: Ryzom se vide... :/
Posted: Mon Jan 24, 2005 10:19 am
by louwine
kervala wrote:Le jeu est prévu pour les casual gamers à ce qu'il parait... donc tu aurais dû t'en douter dès le départ et freiner ta progression ^^
Tu savais que ce serait comme ça...
Y aurait il une raison à vouloir être au niveau 250 avant la plupart des joueurs ? Et même vous devriez être content d'être les plus forts
Je ne vois pas pourquoi vous vous plaignez...
Dans un JDR quand un perso est trop fort, il part en retraite et on joue un autre perso ^^
Je ne me plains pas d'être trop forte, ou quoi que ce soit.. Je me plains que moi je ne peux pas me reconvertir comme les autres... Je ne peux plus progresser en soin, point final. Les mêlées eux, ils ont 11 branches au total, masse une main, deux mains, pique une main, deux mains, épée une main, deux mains, hache une main, deux mains, dagues/baton, armes de tir une main, deux mains ( et encore je compte pas les spé genre lance grenade, fusil, etc....). Alors oui en magie on est plus puissant, mais qu'est-ce qu'on fait arrivé au lvl max de notre spé? Bah.... Rien. Heureusement je garde toujours le plaisir de healer, mais je n'y gagne plus rien, et c'est fort dommage...
Pourquoi toujours poser des limites dans les jeux? Parce que l'esprit humain est fini? Mauvaise excuse....
De même pour les missions... C'est toujours "va tuer", "tue intel", "ramène des loot, donc tue la avant la bestiole".... Ca manque de "sauve intel", "bidul truc est mort là bas, il a besoin de secours"... En gros les healer on sert juste à aider les guerriers et les off à monter en lvl.... On n'a aucune autre fonction.
En toutes les proffessions sont limitées... Alors dans ce sens, on comprend que Ryzom rebute de nombreux joueurs...
Re: Ryzom se vide... :/
Posted: Mon Jan 24, 2005 10:24 am
by antark
kervala wrote:Le jeu est prévu pour les casual gamers à ce qu'il parait... donc tu aurais dû t'en douter dès le départ et freiner ta progression ^^
Tu savais que ce serait comme ça...
Y aurait il une raison à vouloir être au niveau 250 avant la plupart des joueurs ? Et même vous devriez être content d'être les plus forts
Je ne vois pas pourquoi vous vous plaignez...
Dans un JDR quand un perso est trop fort, il part en retraite et on joue un autre perso ^^
Je suis un casual gamer.. je joue que 2 à 3 heures par jour, et pas tous les jours... cependant je ne trouve aucun interet à monter mon perso à un niveau supérieur à 100 vu qu'on a plus aucune spécificité par la suite. Rien qui nous motive.. (a part coup puissant 12034)