Wie motiviert ihr euch?
Posted: Sun Sep 26, 2004 2:39 am
Etwas mehr als eine Woche ist nun vergangen und von Tag zu Tag werden meine SoR-Stunden weniger. In den ersten Tage waren es noch 10-15h am Tag, inzwischen nurnoch 3-4 Stunden. Ist auch deprimierend zu sehen dass im Vergleich zur Beta die Bugs nicht viel weniger geworden sind, nur anders.
Ich schaff es einfach nicht mehr mich zu motivieren.
Was passiert wenn ich Atys besuche? Ich kann nen paar Level machen, einige Waffen herstellen oder einfach nur mit meiner Gilde chatten. Tag ein Tag aus das Selbe, ich weiss schon wie der Atys-Tag enden wird wenn ich den Rechner anmache, ich bin 500k reicher, habe eventuell 3-4 Level im Harvest gemacht und einige wenige im Craften, dazu sind meine 3 völlig überladenen Packer und einige Materialien reicher. Das wars. Nichts was mich noch vom Hocker reisst. Wo ist bei dem Spiel der Thrill? Warum habe ich beim Harvesten nicht die Chance nen einmaliges Item, eine neue, verbesserte Picke die ein Goldgräber vergessen hat, zu finden?
Exploren, wozu? Ich kann mit Level 5 die selben Gebiete besuchen wie mit Level 100 (Roots, andere Rassenländer) denn mit Level 100 Sterbe ich genauso an einem Arana, Kincher, Kibucka und wie sie alle heissen.
Warum sind manche Gebiete nicht Levelabhängig? Es ist nicht sehr demotivierend einen Level 30 Harvester in den Roots zu sehen und zu wissen dass er auf dem Weg dorthin nicht öfter gestorben ist wie man selber und er aber die Selben Waren anbieten kann. Warum passiert mir beim Exploren nichts (vom im-Grass-liegen mal abgesehen)? Warum treff ich nicht mal eine Person die mir eine einmalige Mission anbietet oder eine Waffe, oder warum kann ich nicht jemanden retten der von kleinen Monstern angegriffen wird und dieser ist mir dann sehr dankbar und schenkt mir eine Kleinigkeit, etwas einmaliges was nur ich habe, nix besonderes, nur etwas einmaliges?
Monster kloppen, wozu? Nur um stärker zu werden und in 50 Leveln die selben Monster zu kloppen? Warum lässt ein Mob nicht eine Waffe oder einen alten aber mächtigen Stab fallen? Warum nicht ein einmaliges Rüsstungsteil finden bei was auch immer man tut?
Craften, wozu? Bei der Menge an Spielern ist es eh beinahe unmöglich ohne Rüsstung oder Waffe rumzulaufen.
Warum kann ich meine Waffen nicht verzieren, oder umbenennen oder ihnen eine besondere Eigenschaft zuweisen?
So schön das Spiel auch ist, ich schaff es einfach nicht mehr mich zu motivieren.
Warum soll ich das Spiel nicht ein oder zwei Jahre im Schrank stellen und danach einfach alle neuen Features spielen?
Ich habe das Gefühl bei SoR wurde zu 90% an der Grafik, Animation, Effekten gearbeitet und nur zu 10% an den "Nebensächlickeiten". Was rechtfertigt die 5GB Platz auf meiner Platte? Keine Musik, kein Intro, keine Videosequenzen...
Das ist kein Heulthread, im Gegenteil, ich möchte das Spiel ungern aufhören. Daher verratet mir wie ihr euch Morgends (Mittags, Abends) heiss auf das Spiel macht. Was erwartet euch wenn ihr Atys besucht?
Was erwartet euch in SoR was euch ohne SoR nicht erwarten würde?
Ich schaff es einfach nicht mehr mich zu motivieren.
Was passiert wenn ich Atys besuche? Ich kann nen paar Level machen, einige Waffen herstellen oder einfach nur mit meiner Gilde chatten. Tag ein Tag aus das Selbe, ich weiss schon wie der Atys-Tag enden wird wenn ich den Rechner anmache, ich bin 500k reicher, habe eventuell 3-4 Level im Harvest gemacht und einige wenige im Craften, dazu sind meine 3 völlig überladenen Packer und einige Materialien reicher. Das wars. Nichts was mich noch vom Hocker reisst. Wo ist bei dem Spiel der Thrill? Warum habe ich beim Harvesten nicht die Chance nen einmaliges Item, eine neue, verbesserte Picke die ein Goldgräber vergessen hat, zu finden?
Exploren, wozu? Ich kann mit Level 5 die selben Gebiete besuchen wie mit Level 100 (Roots, andere Rassenländer) denn mit Level 100 Sterbe ich genauso an einem Arana, Kincher, Kibucka und wie sie alle heissen.
Warum sind manche Gebiete nicht Levelabhängig? Es ist nicht sehr demotivierend einen Level 30 Harvester in den Roots zu sehen und zu wissen dass er auf dem Weg dorthin nicht öfter gestorben ist wie man selber und er aber die Selben Waren anbieten kann. Warum passiert mir beim Exploren nichts (vom im-Grass-liegen mal abgesehen)? Warum treff ich nicht mal eine Person die mir eine einmalige Mission anbietet oder eine Waffe, oder warum kann ich nicht jemanden retten der von kleinen Monstern angegriffen wird und dieser ist mir dann sehr dankbar und schenkt mir eine Kleinigkeit, etwas einmaliges was nur ich habe, nix besonderes, nur etwas einmaliges?
Monster kloppen, wozu? Nur um stärker zu werden und in 50 Leveln die selben Monster zu kloppen? Warum lässt ein Mob nicht eine Waffe oder einen alten aber mächtigen Stab fallen? Warum nicht ein einmaliges Rüsstungsteil finden bei was auch immer man tut?
Craften, wozu? Bei der Menge an Spielern ist es eh beinahe unmöglich ohne Rüsstung oder Waffe rumzulaufen.
Warum kann ich meine Waffen nicht verzieren, oder umbenennen oder ihnen eine besondere Eigenschaft zuweisen?
So schön das Spiel auch ist, ich schaff es einfach nicht mehr mich zu motivieren.
Warum soll ich das Spiel nicht ein oder zwei Jahre im Schrank stellen und danach einfach alle neuen Features spielen?
Ich habe das Gefühl bei SoR wurde zu 90% an der Grafik, Animation, Effekten gearbeitet und nur zu 10% an den "Nebensächlickeiten". Was rechtfertigt die 5GB Platz auf meiner Platte? Keine Musik, kein Intro, keine Videosequenzen...
Das ist kein Heulthread, im Gegenteil, ich möchte das Spiel ungern aufhören. Daher verratet mir wie ihr euch Morgends (Mittags, Abends) heiss auf das Spiel macht. Was erwartet euch wenn ihr Atys besucht?
Was erwartet euch in SoR was euch ohne SoR nicht erwarten würde?