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Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

Moderators: Boar, Orphanus

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goaul
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Post by goaul »

xenofur wrote:ok, beispiel:
wenn ich sagen würde: "shaded, du stinkst" wäre das ein verstoss gegen oben genannten paragraphen
wenn ich sagen würde: "charname[shaded], du stinkst" wäre das rp

und exploiten kann dein charakter schonmal gar nicht, da er keinen zugriff auf das spielinterface hat, das kannst nur du

anyways, schade dass du dich auf ein solches niveau herunterlässt, bin besseres von dir gewöhnt -_-

@twoshot: kleine frage, wie sah es mit der mob-bevölkerung in dem genannten gebiet aus?
lol xeno das kann man im Endefekt drehen und wenden wie man will.
falk7777
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Post by falk7777 »

@xolox: Wenn du dich angesprochen fühlst mit dem was ich sage, bin ich gern bereit mit dir über die von mir gestellten Fragen zu diskutieren. Ich möchte nicht, dass sich jemand persönlich angegriffen fühlt und werde daher keine Namen hier nun auf eine Liste setzen, denen ich unterstelle Negativ zu sein und sich selbst dadurch unglücklich zu machen.

Darüberhinaus denke ich schon, dass ich beim Thema bin, wenn ich behaupte, dass vieles von dem hier Gesagten lediglich aus irgendwelchen Angstpsychosen heraus entstanden ist und zu noch nicht existenten Realitäten gewachsen ist. Mit anderen Worten hätten ca 90% dieses Threads, meiner Meinung nach, nicht sein müssen - und stellen metaphorisch ausgedrückt eine "Krankheit" dar.
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Lidia
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Post by Lidia »

Ichhab das jetzt nicht alles gelesen was hier steht aber will auch mal was zu diesem Patch sagen....
Ich finde es echt das letzte das wirklich wichtige sachen die etwas mehr aufs Spiel bezogen sind irgendwo hinteran gehauen werden und sowas wie Pvp vorgezogen wird...Ich sag nix gegen pvp ist halt geschmacksache, aber sowas hat doch wohl eher zeit als wirklich spielebezogene sachen oder...?!?
Sind nicht schon genug Leute gegangen weil genau sowas fehlt..?
Ich bin grad echt sauer und muss sagen meine motivation faengt auch langsam zu hincken an....Das ist echt nicht mehr lustig...
*grad voll sauuer ist*
Greetz Lidia... :mad:
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XoloX
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Post by XoloX »

falk7777 wrote:@xolox: Wenn du dich angesprochen fühlst mit dem was ich sage, bin ich gern bereit mit dir über die von mir gestellten Fragen zu diskutieren. Ich möchte nicht, dass sich jemand persönlich angegriffen fühlt und werde daher keine Namen hier nun auf eine Liste setzen, denen ich unterstelle Negativ zu sein und sich selbst dadurch unglücklich zu machen.

Darüberhinaus denke ich schon, dass ich beim Thema bin, wenn ich behaupte, dass vieles von dem hier Gesagten lediglich aus irgendwelchen Angstpsychosen heraus entstanden ist und zu noch nicht existenten Realitäten gewachsen ist. Mit anderen Worten hätten ca 90% dieses Threads, meiner Meinung nach, nicht sein müssen - und stellen metaphorisch ausgedrückt eine "Krankheit" dar.
Hi falk!
Hehe, das mit der "Krankheit" gefiel mir ;) Gehen wir mal nicht weiter in die Details...
Keine Sorge, ich fühle mich hier nie persönlich angegriffen (selbst wenn ich ein Verfechter des "FFA-PvP-Gehört-(Noch?)-Nicht-Nach-Atys" bin).
Ich war (und bin) allerdings der Meinung, daß Dein vorher ansatzweise von mir zitierter Post in seiner Wortwahl und Formulierung einen Angriff auf (fast) Alle darstellt, die hier ihre Meinung (und damit auch ihre Befürchtungen) zu dem eventuell zu erwartenden Gameplay äussern darstellt. Sei der post on-topic oder nicht, sei es auch so gemeint oder nicht. Ich spiele selbst gern mal Devil's Advocat... Daß es sich nurmehr um ein Spiel handelt, über das wir diskutieren, ist allen Beteiligten wohl bewusst (Unterstellung? :rolleyes: ).
Meine Versuche, dies gewohnheitsmäßig zu ignorieren schlugen diesmal allerdings fehl... :o
Meines Erachtens kann gerade in einem Rollenspiel und bei den Spielern desselben nicht alles auf psychologischer Basis bewertet werden. Haken wir's ab und wenden uns wieder dem Thema zu...

CU
┌─────────────────────────────┐
Barbarus hic ego sum, quia non intellegor ulli!
└─────────────────────────────┘
۞ Kio™ ۞
Amarr ∞ forever
╞═════════════════════════════╡
»«
-United Homins- ۞ Leanon
╞═════════════════════════════╡
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shaded
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Post by shaded »

Wer keine Argumente hat, stellt einfach alle, die nicht seiner Meinung sind, als krank, unfähig, unwissend und allgemein als etwas Niederes hin.

Diese "Diskussionsart" gibt es, seitdem es Foren gibt...nein, eigentlich schon seitdem es das Usenet gibt und sie war es noch nie wert, darauf einzugehen.

>> Don't feed the Trolls. ;o)
[x] nail here for a new monitor.
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maxxi
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Post by maxxi »

Ich frage mich wirklich warum man sich anhand von Patchnotes so aufregen kann. Lasst den Server online kommen, betrachtet es einmal ohne voreingenommen zu sein.

Testet es an, sammelt Erfahrung und dann lasstet uns darüber sprechen.

Zu dem PVP: Na und ? Nicht ich sterbe, sondern mein Char kriegt ggf. eine Beule. Vergesst scheinbar das viele es vermeiden werden sowas anzufangen, da sie selber nicht das gleiche erleben wollen.

Mist ist jedoch das sowas unwichtiges vor dem Content erscheint.
Noch ein paar minuten und es geht weiter auf Atys.

greetz Maxxi
Frieden erreicht man nur durch Krieg.
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falk7777
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Re: • • Kapitel 2 Part 2 Informationen • •

Post by falk7777 »

Ich hab mal einen neuen Thread zu dem Thema Frust und Nicht-Frust aufgemacht, da das wohl hier zu diskutieren wirklich nicht so richtig hinpasst.

@shaded: Mir geht es wirklich nicht darum hier irgendwie allgemein Leute nieder zu machen. Ichl habe eher den Eindruck, dass sehr viele andere hier dieses Anliegen verfolgen. Und diese Art der Handlungsweise halte ich für Krankheitserzeugend - was man ja an der Qualität der hießigen Diskussionen sehr gut sehen kann.
Ich gebe zu, dass ich mich vielleicht ein wenig provozierend ausgedrückt habe, was nicht unbedingt gut war.
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falcon76
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Post by falcon76 »

Hiho,

ich denke eine Sache stimmt schon,

es ist viel Zeit vergangen, und wenn ich mir nur das Handbuch ansehe, dann stelle ich fest, das es Dinge gibt die dort beschrieben stehen, und heute noch nicht umgesetzt sind (wobei die jetzt ja kommen sollen) Allerdings halte ich die Zeit echt für verspätet.

PVP, naja, wenn ich das unbedingt will, kann ich zur Not immer noch Dark Age of Camelot spielen oder? Ich dachte dieses Spiel würde anders sein, sollte es sich wirklich wie von vielen befürchtet nur in die Richtung PVP bewegen, finde ich es einfach uninteressant.

Vielleicht wird mal ein wenig drüber nachgedacht, das es auch anders geht, denke da an Outposts...

Den Nexus als PVP Zone, wo jeder hingehen kann, find ich ja noch ok, aber die Roots? Mh naja. Ich meine wir sind Sonntag von Zora über Dyron Pyr Thesos nach Yrkanis gelaufen. (Wir sind in der Lage uns zu verteidigen, aber nicht gegen alles) und es war schon schwer genug. Wenn ich dann noch je nachdem welchen Weg man wählt, mit PVP rechnen muss, prost Mahlzeit.

Die Frage die ich mir immer wieder stelle, was macht einer der dieses Spiel genau heute anfängt. Ich würd mich fragen ob es denen noch gut geht, denn als Anfänger kann man garnix. Und wenn man keinen Spaß durch "Erfolg" hat dann spielt man es nicht.

Ich bin crafter, ich hänge bei einem Level wo ich 6750 Einheiten Rohstoffe für die nächste Stufe Rüstungen brauche. In einer entsprechend hohen Qualität versteht sich. In unserer Gilde arbeiten wir zusammen, aber jeder der Harvester ist, wird sich ausrechnen können wir lange man daran zu buddeln hat, und wenn man dann auf Pats ect achten muss, na dann kann ich gleich aufhören. Das es nicht einfach sein soll ist ok, aber so schwer?

Mein Fazit, ich warte, und wenn ich dann weg bin, schade drum
thraxil
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Re: • • Kapitel 2 Part 2 Informationen • •

Post by thraxil »

Sollte das nicht ein Thread über patch 2.2 werden ????

IS ja nicht alles PVP

Siehe Patch nots der Engländer

As part of Chapter II, part 2, a new part of PvP is introduced on Atys, in the Prime Roots at Lands of Umbra and Nexus only.

In addition to PvP duel, challenge and free for all (arena), two new types of PvP are added:
*The guild versus guild PvP: *
. This PvP takes place in the Prime Roots.
. Every player who enters the PvP zones is involved.
. This PvP allows confrontations between guilds.
. It transforms specific zones of the Prime Roots into a more dangerous, almost "free fire" playing area.

*The PvP faction (during events only): *
. This PvP takes place in a single region during events.
. Every player who enters this zone must choose a side or remain neutral.
. This PvP allows players to participate in conflicts generated by the unfolding of the Saga.
. When you enter a PvP area, and choose a faction (Kami or Karavan for instance), your fame with the faction you haven't choose will decrease to -1 if the fame of the faction you chose was greater than 0, or to one point lesser than the fame of the faction you chose if this one was already less than 0.

*The guiding principles of PvP on Atys: *
All five types of PvP follow these principles:
. XP related: no gain in xp from the PvP.
. Death malus: no xp malus, but the player characteristics (HP) drop.
. The damages done during a PvP session are displayed in a different color.
. There is a 30 second timer before being in PvP mode when entering a PvP area. A message is sent every 5 seconds displaying the remaining time at the entrance and the exit of a PvP area.
. The natural resistance to magic increases when you enter a PvP zone.
. You can use your invulnerability power and anti-magic shield even if you are under a 'Fear' or a 'Sleep' spell.
. You can resurect in a PvP area.
. Chain type of spells work as intended during PvP.
. Auras works in the PvP areas.
WHAT'S NEW
[ M E K T O U B S]

. Your mektoub packer swims correctly (with correct animations). The backwards animation is still faulty.
. Your mektoub packer's inventory has been increased from 64 to 256 slots, enjoy

[ G a m e p l a y c h a n g e s & i m p r o v m e n t ]

. Players' jewels wear as other piece of equipment.

[ F I G H T ]

. Changing of target during a fight won't make your character move automatically towards this new target. This is still possible if set up correctly in the in-game configuration system.
. When a mob or a character dies, it still stays as your main target and in the contextual menu updates. You won't have to target the dead corpse. . Hands can now be hit by an opponent.
. Added a message when you successfully resist a spell.

[ T R A D E]

. There is now more options available when dealing with a merchant:
- the player can set up a percentage of margin when using a merchant to sell to other players.
- prices are now displayed twice : one takes fame into account, the other not.
- the price difference between an item sold to a player via the vendor and to a NPC is now displayed.
- a player doesn't have to use the checkbox to choose between selling to the NPC or allowing the NPC to sell the item for him. Instead, there will be two different buttons, explicitly labeled. The one to sell to the merchant only can be activated by hitting the Enter key, the one to let the merchant sell the item to other players can be activated by Shift-Enter keys.

[ F o r a g i n g & P r o s p e c t i o n ]

. New deposit have been added in the Lands of Umbra in the Prime Roots, with new rules of spawns and new behaviors for mobs around them, beware. Generally speaking, the predator number in the Prime Roots has been lowered and the herbivore number has been increased.

[ I n t e r f a c e ]

. You can now target your team-mates with keyboard shortcuts (Ctrl F1 to Ctrl F8 ). If you have already associate those shortcuts to others actions, your settings will predominate. If you want to use these shortcut, you can edit them as follow: Keys menu -> New Key -> Actions -> Target Teammate -> Number.
. You can now consult the weathercast on your map (written on the top of the window).
. New music has been added for specific circumstances (dying, using a teleport ticket, endind a mission...).
. New loading screen, differentiating a respawn or a teleport.
. "flying texts" are improved (damages, dodge, critical hits...).

[ P V P ]

. The damages done during a PvP session are now displayed in a different color.
. Some PvP areas in the Prime Roots have been deactivated; a PvP guild oriented area in the Nexus has been opened.
BUG FIX
[ M i s c e l l a n e o u s ]

. Don't forget that you can take out of your mektoub's inventory some items which were previously 'stuck' in there.
. Fixed an issue with the in-game e-mail.

[ I n v e n t o r y ]

. The bulk was wrongly calculated when a new stack was created in a player's bag.

[ I n t e r f a c e ]

. Items info from guild inventory were not always displayable.
. The guild symbol and guild name were wrongly updated when after a player left a guild for another.
. The Talk option from the contextual menu is working correctly again.
. You team mates HP bar in the team window is now working correctly.
. Dragging and dropping an action from the action window to the action bar and putting it back won't activate it anymore.
. A right click on the edit box won't show an eronous menu anymore (Action_1, Action_2 ...)
. Two speech bubbles can not be displayed at the same time anymore. This will fix the problem when all the bubbles were vanishing when the player was to far from one of them.
. When a player does an emote to another one, the message won't be displayed twice anymore.
. HP, Sap and Stamina bars above in scene characters are now hidden if the entity is too far away, as they were not updated after a certain distance.
. Targeting window was displaying wrong names. Not anymore.

[M E K T O U B]

. It is not possible to move an item from one mektoub to another if both of them are not close to the player.


Jena beschütze euch
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vitani74
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Joined: Sat Nov 27, 2004 10:29 am

Re: • • Kapitel 2 Part 2 Informationen • •

Post by vitani74 »

ist den bekannt welchen sin pvp haben soll darf ich den denjenigen bis auf das letzte mats und sammt der rüstung ausrauben weil irgend einen sin muss es ja haben oder?
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