le centre ville :
Un hurlement arracha le silence paisible de cette chaude nuit d'été...
Puis vint le silence, plus un bruit.
Ici, des lumières s'allument, des portes s'ouvrent, des gens sortent. Là un homme sort de sa voiture et regarde face à lui.
Un autre rugissement et un autre suivie d'un autre. La peur étreins le coeur des badauts. Et certains poussés par une force animal prennent la fuite, loin de ses cris monstrueux.
La proche banlieue :
Une jeune femme et son mari sont sorti voir, Ils ont été révéillés par un étrange cri. Leur bébé pleure dans la chambre. Et puis, ils voient un groupe d'hommes et de femmes courir les larmes aux yeux, jesticulant, poussant, vociférants. Elle ne comprend pas, mais elle monte chercher sa petite puce. Lui décide de suivre sa femme et au passage prend une bible. Ils tardent, sortent...Et puis!!! pour eux c'est fini.
Trois jours plus tard, ce fut la cohut, tous les humains furent prit au dépourvu. Les grandes villes desertées par les rares survivants devinrent les nids de ces enormes mastondontes carnivores sortis tout droit d'un film d'épouvante.
Les humains se regroupèrent pour survivre, certains étaient cachés dans les forêts d'autre erraient au bord des plages.
Mais un jour des militaires vinrent avec de la nourriture, des vetements et quelques médicaments. Une immense base avait été ouverte mais elle se trouvait loin dans le nord et il fallait se hâter car les monstres n'allaient pas tarder a se déplacer quand ils n'auront plus rien a manger.
Et là tout le monde ce déplace, des vieillards, des enfants, des jeunes adultes et des femmes enceintes. Dans leur poche, deux ou trois souvenirs rien de plus.
Le chemin est long et certains militaires suivis par leur groupes se perdent en route. Mais la grande colone arriva au porte de la base cachée derrière une enorme chaine de montagne. une fois le dernier rescapé passé, on fit sauter un pan entier de la montagne. On se senti en sécurité mais on n'oublia pas les quelques vieillards, enfants, jeunes adultes et femmes enceintes morts sur le chemin.
Un groupe arriva devant un gros rocher noir, on compris rapidement que pour eux c'était trop tard. Rebrousser chemin ? non les carnivores se sont déplacés, d'ailleurs un campement a été entièrement ravagés la nuit dernière... au dire du fuyar.
On sorti une carte et on trouva une zone interressante. Et la troupe avança a pas légé et quelques mois plus tard on arriva a la terre promise. On se dépeche de construire des abris solides, des barrières et on se sert des connaissances de chacun pour améliorer le confort mais surtout l'armement. On n'avais plus d'essence mais on savait faire de l'électricité. On s'organisa et enfin la nouvelle ville fut bati.
On décida de fabriquer d'autres villes pour recevoir le flot continue des rescapés.
Et pendant 3 générations des hommes et des femmes réduits a la condition d'animaux venaient chaque jour dans les cités refuges.
Regarder ce garçon, on dit que son grand père était programmeur, pensez vous qu'il sache ce qu'est le c++ ?
Elle sa grand- mère était la duchesse de montmérry pensez que vous son ancêtre lui contait les merveilles que recelait son palais ?
Non!! la mort au trousse, seul l'instant compte... on regarde sa famille et on lui dit "ne pleurez pas on vas s'en sortir" <hurlement de monstre>
Long texte pour expliquer ce que je pense de l'ouverture laissé par le Bg de nevrax. Je ne voulais pas aggresser Psychee bien au contraire.
Nous avons là la plus belle partie reservé aux joueurs de la part de nevrax. 3 générations d'errance, grande periode pour ce construire un passé, une histoire.
vous êtes venus au monde dans ces conditions. Vos familles se sont déplacé avec des objets, quelques croyance et des idées préconsue comme les matis et les trykers. Vous arrivez sale avec des vetements reprisés et puant la transpiration. Et c'est soit grace a la karavan ou aux kamis que vous pouvez manger dans une cité refuge. Alors dans ce cas vous leur êtes reconnaissant et vous arrivez dans une ville qui a été fabriqué par la première génération d'homin qui n'a pas perdu son savoir. Comme vous n'avez jamais eu d'autre leçons que la peur, ou "lui est ton ennemi" alors vous etes agressif, et au reconfort succède la haine qui s'empare de vous ainsi qu'une soif de savoir. Ce sont aux autres joueurs de vous donnez envie de changer de comportement, la matis qui apprendra a aimer le tryker etc... Et la relation entre la karavan et les kamis appartient a nevrax et selon les différents events mis en place vous ferons changer d'avis. Il est la le jeu de role, une histoire non plus vecu par une 3 joueurs mais par tous les joueurs RP.
N'oubliez pas, parler de guerre avec les kitins est une chose, mais je constate que les joueurs ne le vive meme pas.
Vous n'etes pas venue au monde dans les nouvelles terres ne l'oubliez pas.
Et je te présente mes sincères excuses Psychee si tu as sentis que je me jetais sur toi ce n'étais pas le cas. La polimique a débuté dés lors que tu l'as indiqué dans le titre du thread et j'ai trouvé certaines de tes réactions peut adapté ou voir un peu vive en vue de la situation.
Et dans le domaine de la politique du jeu, et bien si on ne la connais pas, rien n'empeche de créer des lois qui fédére uniquement les guildes commes les associations et les congrégations, elles ne seront jamais hors bg.
nafai wrote:azazer> le problème du BG faiblard, non pas faiblard mais quasi-inexistant de Ryzom, se pose beaucoup pour notre guilde. Nous avions décidé d'être des partisans de Jinovitch, notre histoire avait été lue et approuvée par Tylos, et un jour paf c'est le drame : Jinovitch serait mort et l'infâme Yrkanis de retour.
En deux secondes sans aucune volonté de notre part nous passons d'une guilde soutenant fermement le pouvoir en place à une guilde qui a beaucoup de problème à justifier son existence dans le monde matis actuel.
Pour ma part je ne demande pas à Nevrax de nous fournir un Bg détaillant toute l'histoire d'Atys, seulement les bases sur lesquelles nous pouvons bâtir notre jeux.
lycan1> depuis quand sommes-nous des méchants ? Au contraire je nous trouve très magnanimes et éclairés.
Et alors, pour vous un BG de guilde n'est qu'un scénario lineaire que l'on se doit de suivre coute que coute sans se remetre en question ?
Ne trouvez vous pas cela génial de remettre en cause certaines choses ? Là vous ne jouez plus un role vous le vivez.
N'oubliez pas, des nobles on fuient la france pour éviter la potence. Vous auriez pus fuire le régime actuel et etre encore plus virulant.
Si maintenant, vous ne trouvez pas amusant d'ecire des histoires pour vos guildes ou pour vos personnages, alors vous devriez a mon avis arréter tout bonnement le jeu de rôle
.
Bon promis j'arrete aussi de faire des posts a la con Oo. Mais bon la defragmentation des disques dur n'est pas palpitante