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Re: Welche optischen Verbesserungen würdet ihr euch wünschen?

Posted: Thu Jun 25, 2009 8:33 pm
by neferath
Guggst du hier Gargo :)

http://www.blender.org/
Proggie saugen, die Tutoriels durchackern und schon hast du "relativ" schnell "relativ" ansehnliche Ergebnisse *g*

Wenn du das Ganze dann noch vertiefen möchtest bietet auch Yafra einige nette Dinge die sich gut mit Blender kombinieren lassen bzw. die sich gut ergänzen.

http://www.yafaray.org/

Tja und wenn du dann irgendwann der Meinung sein solltest beides echt gut im Griff zu haben ... Melde dich bei mir :P

Re: Welche optischen Verbesserungen würdet ihr euch wünschen?

Posted: Sat Jul 11, 2009 4:09 pm
by thorrstein
Ich hätte noch ne optische Verbesserung: ich fände es optisch schöner, wenn ich als Frau auch "Wächterin von Atys" wäre, und nicht "Wächter" :eek: :D

Re: Welche optischen Verbesserungen würdet ihr euch wünschen?

Posted: Thu Jul 16, 2009 7:43 am
by tomsen6
Glaube Wächter kann auch neutral sein. Aber net sicher. Habe mich daran aber gewöhnt :)

Ich würde mir Markierungen an den Mats wünschen. Z.B. wie bei Rüstungen. Für Choice * für exe ** und für sup ***. dann bei nieder * und bei hoch **. Damit man das mal unterscheiden kann anständig. Und Bezeichnungen wie in der Aktionsleiste für porter wären auch stark!

Re: Welche optischen Verbesserungen würdet ihr euch wünschen?

Posted: Thu Jul 16, 2009 12:30 pm
by symolan
tomsen6 wrote:Glaube Wächter kann auch neutral sein. Aber net sicher. Habe mich daran aber gewöhnt :)
Das ist wohl sehr umstritten. Für mich ist Polizist auch eine Funktionsbeschreibung und geschlechterneutral. Aber für black alice aka Alice Schwarzer sieht das sicher ganz anders aus.

Re: Welche optischen Verbesserungen würdet ihr euch wünschen?

Posted: Thu Jul 16, 2009 3:47 pm
by velogfx
neferath wrote:Guggst du hier Gargo :)

http://www.blender.org/
Proggie saugen, die Tutoriels durchackern und schon hast du "relativ" schnell "relativ" ansehnliche Ergebnisse *g*

Wenn du das Ganze dann noch vertiefen möchtest bietet auch Yafra einige nette Dinge die sich gut mit Blender kombinieren lassen bzw. die sich gut ergänzen.

http://www.yafaray.org/

Tja und wenn du dann irgendwann der Meinung sein solltest beides echt gut im Griff zu haben ... Melde dich bei mir :P
zur stelle ;) 8 jahre erfahrung reicht? ;)

Re: Welche optischen Verbesserungen würdet ihr euch wünschen?

Posted: Fri Jul 17, 2009 5:42 am
by barukh
symolan wrote:Is zwar auch keine optische Verbesserung, aber dennoch:

Nach der Anschaffung einer Fyros-Medi ist mir aufgefallen, dass Ryzom unbedingt einen neuen Melee-Skill braucht: Peitsche!
Die Peitsche habe ich mir schon immer zur schwarzen Matis Medium gewünscht. Aber zur Not tuts auch ein Stock (Stab). Zusammen mit dem Titel Peinigerin gibt es dann keine Unklarheiten mehr.
Tell...

mich...

an!

Re: Welche optischen Verbesserungen würdet ihr euch wünschen?

Posted: Tue Jul 21, 2009 9:10 am
by velogfx
hmmm. evtl redesign der hauptstädte? sie sollten ein wenig pompöser und nicht so eben gestaltet werden (sich über mehrere stockwerke ziehen, aber nicht übertrieben). bäume die mit brücken verbunden sind bei zorai etc. jetzt sehen die hauptstädte wie größere dörfer aus.

Re: Welche optischen Verbesserungen würdet ihr euch wünschen?

Posted: Wed Oct 28, 2009 10:39 pm
by dumon
kleine Ideen zu optischen Verbesserungen:

* ich würde gern beim Mouse-Over über in der Ferne zu sehende Homins (Spieler-Charaktere und NPCs) ebenso deren Namen sehen können wie bei Kreaturen in derselben Entfernung

* wenn sich im Dschungel die kleinen dicken Vögel aus der Erde graben, sind sie in der Nähe immer hellblau, aber in der Entfernung können sie verschiedenste Farben haben. Wäre also nett, wenn sie auch in der Nähe unterschiedlich bunt sein könnten

* mehr Frösche bitte ;)

Re: Welche optischen Verbesserungen würdet ihr euch wünschen?

Posted: Sun Nov 08, 2009 3:26 pm
by velogfx
benyo wrote:/signed
von den Hauptstädten war ich (ausser Pyr) ziemlich enttäuscht.
Vor allem bei den Matis sieht das eher wie ein Lager auf der grünen Wiese aus, denn wie eine Stadt.
Bisschen grösser, dichter bebaut, gepflasterte Strassen, Gärten.
Wenn Verteidigungsanlagen dann bitte zumindest Wälle und Palisaden und keine lächerlichen "Weidezäune".
genau das meine ich. pyr geht noch als hauptstadt durch. aber alle anderen sind eher lächerlich. ok fairhaven ist schön aber auch nicht wirklich wie eine hauptstadt. dass die städte so flach gebaut worden sind leigt an der fehlenden Y-achse (springen) nehme ich an. aber auch wenn man da nicht auf brücken etc springen. aber wenn man sich die alten concepts so anschaut war das sehr wohl größer und beeindruckender geplant:
http://www.ryzom.com/data/artwork/art_matis_int-01.jpg
http://www.ryzom.com/data/artwork/art_matis_bat-01.jpg
so stell ich mir die hauptstadt vor:
http://www.ryzom.com/data/artwork/art_matis_vie-01.jpg
das würde jeden vom hocker hauen...

wenn die devs nur ein bischen der ursprünglichen ideen und der konzepte umsetzten würden... aber ich schätze mal, dass es derzeit eher unrealistisch ist. aber wer weiß deshalb bin ich ja da um zu sehen wie sich alles weiterentwickelt :)

edit:
gerade dieses zorai stadt concept gesehen... http://www.ryzom.com/data/artwork/art_zor_bat-01.jpg
da kommen einem die tränen...