Re: Production : Statistiques des armes à une main
Posted: Sun Jun 24, 2007 12:31 pm
Pour les piques,en generale on a dit qu'elle etaient deja interessantes,pas qu'elle etaient trop forte.
edit :Aussi,220 degats,dans un combat contre un mago,au final ça fait une différence pour tuer d'un ou deux coups,c'est dérisoire
Tandis que les a peu près 300 degats de différence,contre un tank qui a beaucoup de point de vie,ça fait une différence bien plus grande.Sans compter qu'hemoragie c'est beaucoup plus couteux que contournement et bien moin éfficace en pvp,comme en pve dans contre certain mob ,comme les kipuckas par exemple
edit :Aussi,220 degats,dans un combat contre un mago,au final ça fait une différence pour tuer d'un ou deux coups,c'est dérisoire
Tandis que les a peu près 300 degats de différence,contre un tank qui a beaucoup de point de vie,ça fait une différence bien plus grande.Sans compter qu'hemoragie c'est beaucoup plus couteux que contournement et bien moin éfficace en pvp,comme en pve dans contre certain mob ,comme les kipuckas par exemple
Chaque arme a son role ?valgar wrote:
Parcontre, là ou il y a un réel déséquilibre pour les armes 2h, c'est entre l'épée et la hache, la -3 en vitesse sur le hache et le +10 parade de l'épée sont vraiment dérisoire comparé à la différence de dmg des deux, 1104dmg pour l'épée et 1324dmg pour la hache, à tel point qu'à force on vois de moins en moins de gens faire le choix de l'épée, pourtant à la difference de la pique, je ne vois vraiment pas du tout ce qui peux justifier une telle différence d'efficacité entre épée et hache ?