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Re: NEVRAX et l'art de nerfer sans prévenir....
Posted: Mon Jun 19, 2006 5:46 pm
by 05081982
lilfei wrote:Mais ce qui freine de mettre la contrepartie temps au max dans un sort c'est bien que tu mets 3 min à le lancer ton sort non ? C'est donc une contrepartie jamais utilisée à fond alors que pourtant elle permettrait de faire des actions plus complexes. L'atout du cheng pourrait être de permettre de telles actions.
oui ca pourrais mais ca serait plutot secondaire comme action, etant donné que les sort les plus utilisé c'est des sort plutot rapide dans le feu de l'action
par exemple un truc qui m'arrive souvent, quand j'ai presque plus de vie , le seul sort de heal qui me reste c'est un sort economique dont avec contrepartie de temps, la , l'effet du cheng il pourrait carrement avoir son utilité et renverser une situation (en partant du principe que sa elimine les contrepartie de temps mais c pas le cas comme dit tsurani)
Re: NEVRAX et l'art de nerfer sans prévenir....
Posted: Mon Jun 19, 2006 5:55 pm
by ashitaka
05081982 wrote:une caricatures grossiere du bien qui affronte continuellement le mal, c'est surtout ca qui me lasse perso
c'est qui le bien dans Ryzom ?
Franchement utiliser les gardes pour changer de fame c'est naze RP parlant, mais les missions proposées pour le faire à peu près RP sont encore pire.
C'est quoi la différence RP entre :
"Voici une mission pour toi petit homin : va massacrer la tribu des Dryades"
et
"Voici une mission pour moi sans intermédiaire : aller massacrer des gardes kamistes"
Enfin c'est pas grave, on va certainement bientôt (coming soon©) avoir de superbes missions comme celle de la NPE pour gagner en fame. On peut toujours y croire.
Moi j'aime beaucoup le Grestlin : une chance sur vingt que la source soit pas explosive, et une chance sur une que ce soit une pauvre source avec 10 mps.
Les MPs d'OP ont été conçus à l'arrache, faut pas chercher un équilibre. Enfin c'est pas grave, les nouveaux auront droit aux catas géniaux et après être monté 250 en un mois (puisque ça se faisait en deux sans), ils diront "Ryzom? Ah ha ha quelle blague!".
Re: NEVRAX et l'art de nerfer sans prévenir....
Posted: Mon Jun 19, 2006 5:58 pm
by thejanta
niklaos wrote:J'ai deja fias des programmes et je sais que tu utilise pas la meme variables pour deux choses différentes sauf si ces deux choses sont liées !
Et je comprend pas comment le modification d'un variables X peut entrainer la modification d'une autre variable Y ...
Parceque il serrait stupide de modifier la variable qui permet d'effectuer des calacules sur toutes les mps et si il y avait effectivement une variable utilisée pour toute les mps avait était modifiée ben toutes les mps serraient buggés !
Enfin bon pour moi la modification d'une variable ca fait pas buggé je pense que c'est une erreur humaine ... mais bon d'apprés Nevrax ca n'est pas le cas !
ptdr
tu crois que dans le code tu as quoi ? float armillo; float vedice etc. ?? LOL
Tu connais tres bien ryzom, le jeu, alors parlons de ryzom, et laisse les gens faire le travail qui leur incombe dont tu ne saisis meme pas 1% de la complexite...
hop la.
Re: NEVRAX et l'art de nerfer sans prévenir....
Posted: Mon Jun 19, 2006 6:04 pm
by ashitaka
const float op_item_trigger_probability = 0.05;
C'était donc ça ! ^^
Re: NEVRAX et l'art de nerfer sans prévenir....
Posted: Mon Jun 19, 2006 6:09 pm
by holkan
10 print "Bienvenue dans ryzom"
20 input toto$="Entrez votre login?"
30 input toto2$="Entrez votre mot de passe?"
30 if toto$="Beathnic" and toto2$="GeorgeMichael" then goto 60000
40 if toto$="Choule" and toto2$="ImTheBest" then goto 60000
50 if toto$="Bouigysimo" and toto2$="pk" then goto 60000
....
....
REM Ajouter une ligne pour chaque nouvel abonnement
60000 REM Lancer du jeu
60010 SHELL "doom3.exe -mod ryzom.mod"
Re: NEVRAX et l'art de nerfer sans prévenir....
Posted: Mon Jun 19, 2006 6:09 pm
by thejanta
hehehe
ryzom devient open source !
Re: NEVRAX et l'art de nerfer sans prévenir....
Posted: Mon Jun 19, 2006 6:19 pm
by 05081982
**** wrote:c'est qui le bien dans Ryzom ?
bah sa communauté ! quelle question...
Re: NEVRAX et l'art de nerfer sans prévenir....
Posted: Mon Jun 19, 2006 6:20 pm
by nico1012
holkan wrote:10 print "Bienvenue dans ryzom"
20 input toto$="Entrez votre login?"
30 input toto2$="Entrez votre mot de passe?"
30 if toto$="Beathnic" and toto2$="GeorgeMichael" then goto 60000
40 if toto$="Choule" and toto2$="ImTheBest" then goto 60000
50 if toto$="Bouigysimo" and toto2$="pk" then goto 60000
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rien compris moi
Re: NEVRAX et l'art de nerfer sans prévenir....
Posted: Mon Jun 19, 2006 6:31 pm
by thejanta
nico1012 wrote:rien compris moi
Espece de lamer !
Re: NEVRAX et l'art de nerfer sans prévenir....
Posted: Mon Jun 19, 2006 6:48 pm
by 93bibi
**** wrote:Enfin c'est pas grave, les nouveaux auront droit aux catas géniaux et après être monté 250 en un mois (puisque ça se faisait en deux sans), ils diront "Ryzom? Ah ha ha quelle blague!".
Ba si tu pex 15 heures par jour aussi -_-.
Je suis al depuis plus d'un an et demi moi, mon plus haut level c'est un 242 et j'estime que j'en aurais chier pour etre 250 (et j'ai pas de level secondaire).
Donc la difficulte de pex c'est tres relatif...