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Re: Les honneurs pour les magiciens offensifs

Posted: Wed Oct 19, 2005 2:35 pm
by nepherk
Travailler sur les classes ne sert qu'à moitié pour l'equilibrage, merci au multiclassage...

Peut etre que les armures pourraient avoir des specifités supplémentaires :
- Facteur de deplacement plus ou moins rapide (les tanks se mettraient a courrir plus rapidement en lourde et les mages plus lentement par ex).
- Facteurs d'absorbtion des sorts offensifs, comme la fait remarquer Paaaf et d'autres, dependants aussi du type d'armure (legere absorbant moins qu'une moyenne et qu'une lourde). Ce facteur etant générique pas lié a la nature du sort employé dans un premier temps (pas comme les bijoux quoi :) ) .
- Facteur d'absortion supplémentaires sur les boucliers face aux sorts offensifs... histoire de voir des tanks sur le front du champs de bataille qui ressemblent a de vrais guerriers....
- Et une petite dose de révision sur les soins... la division par 2 me semble quelque peu excessive face à un mage off en pleine possession de ses moyens

Mais bon, tout ca, c'est de la sauce a long terme... la il va falloir equilibré tout ca TRES rapidement....

Re: Les honneurs pour les magiciens offensifs

Posted: Wed Oct 19, 2005 2:35 pm
by ufo
shantag wrote: J'ai lu que les légions Fyros comptaient bien plus de fantassins que de mages... je me demande si une charge de 6 guerriers supportés par 3 soigneurs en soins double et faisant des ricochets ou des bombes, n'aurait pas un effet dévastateur dans un rang de mages. Une fois campée au milieu des mages et ayant activé tour à tour des auras et non tous en même temps, je suis sûr que l'on aurait une toute autre considération de l'utilité des guerriers. Chaque soigneur s'occupant de deux guerriers qui leur seront attribué. Un des soigneurs activant une aura d'anti-magie pour se protéger lui et ses accolytes des sorts à distance des mages offensifs cherchant à les décimer... le but étant de tenir le plus longtemps pour que les guerriers arrivent au contact.
Tiens en parlant d'auras je trouve bizzare que personne n'y est fait attention mais ... elles marchent vraiment mal !!!

Je m'explique. Si on active une aura alors qu'un sort et déjà en train de venir sur vous l'aura ne fonctionne pas !!

En gros vous faittes Invul ca vous donne:

Vous etes sous l'effet de laura blablabla (la belle laura :p )
Machin vous blast 1500
Machin vous blast 1500
Machin2 vous blast 1500
Machin2 vous blast 1500

Votre aura a prit fin ....

C'est super logique tous ca. L'utilité meme des auras se trouvent annuler dans ces combat de masse. C'est encore plus facile pour les guerriers :D

Et c'est sans compter la nouvelle chose que je n'avais jamais vu (Patch 83 inside?)
Vous balancer une aura antimagie par exemple et ... elle s'enleve immédiatement Oo

Alors moi je veux bien tenter de faire quelque chose de stratégique avec les auras mais si elles pouvaient fonctionner correctement ce serait un plus indéniable :D

Re: Les honneurs pour les magiciens offensifs

Posted: Wed Oct 19, 2005 2:46 pm
by hasturfr
ufo wrote:En gros vous faittes Invul ca vous donne:

Vous etes sous l'effet de laura blablabla (la belle laura :p )
Machin vous blast 1500
Machin vous blast 1500
Machin2 vous blast 1500
Machin2 vous blast 1500

Votre aura a prit fin ....
Nan ça c'est sur UFO que ça donne ça, parce que sur Stur ça donne :

Vous êtes sous l'effet de l'aura blablalba (l'aura la rousse)
Machin vous blast 1500
Machin vous blast 1500
Vous avez été tuée

:D

Mais sinon +1 pour ta remarque : on a l'impression que le temps d'arrivée du sort sur soi n'est pas pris en compte. J'avais un doute mais je vois que je ne suis pas le seul.

Re: Les honneurs pour les magiciens offensifs

Posted: Wed Oct 19, 2005 2:47 pm
by pogone
ufo wrote:Tiens en parlant d'auras je trouve bizzare que personne n'y est fait attention mais ... elles marchent vraiment mal !!!

Je m'explique. Si on active une aura alors qu'un sort et déjà en train de venir sur vous l'aura ne fonctionne pas !!

En gros vous faittes Invul ca vous donne:

Vous etes sous l'effet de laura blablabla (la belle laura :p )
Machin vous blast 1500
Machin vous blast 1500
Machin2 vous blast 1500
Machin2 vous blast 1500

Votre aura a prit fin ....

C'est super logique tous ca. L'utilité meme des auras se trouvent annuler dans ces combat de masse. C'est encore plus facile pour les guerriers :D

Et c'est sans compter la nouvelle chose que je n'avais jamais vu (Patch 83 inside?)
Vous balancer une aura antimagie par exemple et ... elle s'enleve immédiatement Oo

Alors moi je veux bien tenter de faire quelque chose de stratégique avec les auras mais si elles pouvaient fonctionner correctement ce serait un plus indéniable :D
En fait les aura ne servent plus à rien en groupe, il suffit qu une personne active son aura et durant tout le lap de temps ou il lui faut attendre pour qu elle reviennent les autres aura du groupe qui PEUVENT toujours étre déclenchées sont inutiles. ( cette remarque je lavais faite il dois y avoir 1 mois et personne n avait sourcillé dessus.......)

Re: Les honneurs pour les magiciens offensifs

Posted: Wed Oct 19, 2005 3:03 pm
by adriel
hasturfr wrote:Mais sinon +1 pour ta remarque : on a l'impression que le temps d'arrivée du sort sur soi n'est pas pris en compte. J'avais un doute mais je vois que je ne suis pas le seul.
Il doit y avoir un truc comme ca effectivement...

Par exemple, quand je vais taquiner des dryades, ils arrivent parfois qu'elles me shootent a une distance enorme et dans ce cas je vois:
- petits chiffres au dessus de ma tete -> ma vie ne bouge pas
- 2 ou 3s plus tard, blam t'es mort

J'ai jamais essaye de caler une aura entre les deux, mais je ne parierai pas que ca marche ;)

En tout cas, ca expliquerait bien des choses (tout en etant un enorme bug :) )

Re: Les honneurs pour les magiciens offensifs

Posted: Wed Oct 19, 2005 3:07 pm
by khoufou1
ufo wrote:Tiens en parlant d'auras je trouve bizzare que personne n'y est fait attention mais ... elles marchent vraiment mal !!!
Je confirme, ticket+mail envoyé il y a 2 semaines concernant l'aura anti-magie qui s'éteint immédiatement, log et screenshot a l'appui. Pas eu de réponse encore mais à mon sens les lags inhérents doivent y être pour quelque chose.

Re: Les honneurs pour les magiciens offensifs

Posted: Wed Oct 19, 2005 3:08 pm
by ufo
Je pense plutot que, comme dit au dessus, c'est le moment ou le sort est envoyé qui est prit en compte et pas le moment ou il touche. Ce qui est une incohérence totale ... encore une :D

Re: Les honneurs pour les magiciens offensifs

Posted: Wed Oct 19, 2005 3:11 pm
by saron1
Les auras ne fonctionne que sur les membres de ta team... ou sur toi si tu es seul, pas sur les membres de ta faction.

Quand a l'activation... elle prends un temps pour ca, si tu active apres le cast d'un sort c'est trop tard.

Oui les meges Off sont avantagé car on combat tous a distance, mais Req, Damakian et d'autres m'ont bien montré l'utilité de leur tank, reste a savoir se positionner.

Le reproche que je fait a Nevrax c'est de nous sortir une map de 300x300 avec une symetrie quasi parfaite. De ne laisser aucune place a l'exploration sur les mps. En gros d'avoir baclée la zone ( la c'est une map pas une zone ).

Concernant les mages... balancer un sort 3k ( comme tout le monde semble aimer les appeler ) ca demande 2x250 en sorts +20% plus des amplis 100% puissance en off...

Je ne penses pas que la majorité des Off en aient, maintenant les off en haut de tableau sont issue de guilde "puissante".

Alors nerfé, nerfé..... et ce sera le desert tres bientot.

Re: Les honneurs pour les magiciens offensifs

Posted: Wed Oct 19, 2005 3:13 pm
by scalfr
ici je vois ca... les mag off patati et les mag off patata mais qu'en est il vraiment?

vous avez des parures de pex faites en choix... alors c'est bien logique que vous vous faites démonter la tete a tour de bras...

penser a vous procurrer des parrure pvp et tout ira mieux... cela a été dis ici meme : les parures pvp sont formidables!

le seul reproche qui peut etre fait raisonnablement a Nevrax c'est d'avoir patché les bijoux trop peu de temps avant la sortie de l'épisode 2

Re: Les honneurs pour les magiciens offensifs

Posted: Wed Oct 19, 2005 3:14 pm
by 93bibi
wildman wrote:Ruka i s'incruste il est 235 j'crois et yen a surement 1 ou 2 qui sont pas avatars là dedans, mais sinon ce sont tous des magos elems ;D

edit : Et à ce que j'ai entendu, tanker avec une bonne parure pvp qui résiste bien c'est le pied (dixit Celestine), alors je suppose que ça doit etre un peu le cas. Ceci dit c'est vrai que c'est ptet pas ca qui fera rentrer un tank dans le tableau d'honneur.
Le probleme des parrues c'est que pour qu'elles osient efficaces faut forcement qu'il y ait des loots.
Si les crafteurs pouvaient choisir quelles caracteristiques st prises en compte,
y aurai moyen d'etre protege ne serait ce qu'on tt petit peu(15-20%) contre la ts les sorts avec une parrure choix exellent.Car le pb c'est que certaines absorptions st tres dures a avoir(lacs notamment).On se retrouve donc a 0 % ds ces categories.