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Re: [Retours][Devs] Temps de respawn des nommés

Posted: Tue Jul 26, 2005 3:30 pm
by laralen
Comment je vois les choses pour les bestioles renforcées :

Actuellement : je tue 5 bestioles, ça me prend un certain temps de combat et je gagne une certaine quantité d'expérience.

Plus tard : je tue une bestiole, ça me prend le même temps de combat que les 5 et je gagne autant d'expérience que les 5. Le seul gain, c'est le temps d'aller chercher une nouvelle cible. La perte, c'est la quantité de ressources prélevées (mais en général, on ne cherche pas à prélever sur les herbivores, il en ont tellement peu... -> autre débat).

Sincèrement, je ne crois pas que ça va changer grand chose à la montée d'expérience. Mais peut-être que ça n'est pas le but et que Nevrax veut juste créer un peu plus de challenge. Dans ce cas, il faudrait les rendre aussi plus puissants, sinon ce sont juste des combats qui durent plus longtemps sans risque supplémentaire.

Re: [Retours][Devs] Temps de respawn des nommés

Posted: Tue Jul 26, 2005 4:01 pm
by raiden55
le temps de pull et repop, peut parfois faire plus de 50% du temps, faut pas oublier ca ;)

Re: [Retours][Devs] Temps de respawn des nommés

Posted: Mon Aug 01, 2005 8:49 am
by messent0
Si on augmente la vie et l'xp gagné de certain herbi, pourquoi pas augmenter legèrement l'xp gagné aussi sur les mob des primes qui on deja 3-4 fois plus de vie, ça permetrai de croiser autre chose que des foreurs dans les primes.