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Re: Ryzom se vide... :/

Posted: Tue Jan 25, 2005 10:59 am
by neskweek
Je ne voit vraiment pas pourquoi cela vous fait siffler de la cafetiere :D

Ok, je vois aussi beaucoup de haut lvl qui s'en vont car ils commence a être blasés du pexage .... (car cela semblait être leur seul but ... attention je ne juge pas chacun prend son plaisir coome il le souhaite!)
Sans compter les joueurs qui debarquent en trial et qui repartent aussitot les 15 jours passes (on en a vu un certains nombre)
Tout cela est tout de même compensé par l'arrivé de nouveau joueurs (oui je bvous le concéde au niveau du RP ils mettront du temps a s'integrer ... mais ca se fait ... pourvu que les joueurs experimente et accro du jeu les guides :D )
Sans compter les hauts lvl "mis en suspent" au profit de nouveaux personnages...

Je sais que personnellement je ne considere pas que l'atteinte des lvl supreme (250+) soit la fin du jeu bien au contraire : la fin du jeu seras la fin de l'histoire....
Personellemnt le jour ou j'ai monté toutes les branches de Mimi au lvl 250+ il y a de forte chance pour qu'on la voit un peu moins (et encore ce n'est pas dit)....
Mais ce qui est certains, c'est qu'on la verras toujours si un event RP (officiel ou non) survient :) Le vrai sens du jeu reside la : dans le RP ! (d'ou MMORPG)
Et cela demande certes un grand investissement mais on y prends un plaisir monstre !
Maintenant on prends egalement un grand plaisir a pexer aussi :) Mais si on ne joue a Ryzom que pour cela .... C'est normal qu'une fois les lvl 250+ atteins, on arrete :D
Je ne voit pas vraiment ce que vous compter attendre ?.... Il ya aura certes de petits plus ... (voire de gros mais ca seras plus long) mais rien de transcendatal .... (je m'excuse aupres des devs d'avance pour cette phrase ambigue) je m'explique : si vous trouvez deja le gameplay en lui meme moyen .... Si jamais on vient a avoir ... je ne sais pas moi une branche de lvl artiste par exemple.... ben cela ne vous apporteras pas plus .... (surtout pour les GB du combat ....), Par contre le petit gars qui est bien callé sur son RP, il va en faire des bon de trois metre (je vois deja les coureurs de jupons (Leto pour ne pas le cité :D ) qui vont chanter des serenades a tout ce qui bouge)...

Bon ce n'est qu'un exemple ... je ne sais meme pas si cette proposition a été accepete ....
Meme de nouvelles terres : vou vous baladez un WE vous avez fait le tour ! Super ... et d'apres le raisonnement ce sera : "Bon et on fait koi maintenant ....?"

A la limite vous voulez garder des gens .... Prenez un gros noyaux de fans et organisez des events RP interguildes ou interpeuples non officiels (en accord avec les GM pour coller a la story ) et le tour et joué .... (je me demandes meme s'ils n'attendent pas que l'on commence a s'organiser de la sorte ) Nous avons commencé en creant des conseil sur chaque continents ... pourquoi s'arreter en si bon chemin ? (d'ailleurs je vais me faire taper sur les doigts a ce sujets :P aille aille j'ai un rapport a rendre super a la bourre pour le conseil des maisons Matis ... Mais tout pareil : il faut s'entendre sur le conteu du rapport avec plusieurs joueurs... de plusieurs guildes et de plusieurs continent ...)


Je ne pense pas qu'il faille se plaindre de la fuite des hauts lvls ... meme s'ils faisaient un peu de RP : s'ils s'en vont c'est qu'il n'ont pas, ou n'accrochent plus a l'histoire ... Donc d'un cote meme s'ils etaient restes ce ne sont pas eux qui auraient fait avance l'histoire ... Mais bien ceux qui sont fans et qui resteront malgré leurs haut lvl ...
Et la communaute de ce que j'appelle les "fans persistants" grandis :)
Donc relativisez un peu ... les joueurs s'en allant ne sont pas forcement les plus investit dans l'histoire du jeu .... Qui reste la vrai finalité en fait (a mon sens :) Biensur )

Re: Ryzom se vide... :/

Posted: Tue Jan 25, 2005 1:10 pm
by lilfei
Antark... Quand je lis ta réponse j'ai l'impression que tu n'as lu que les deux premières phrases de mon post. J'essayais simplement d'expliquer que ce n'est pas le système de multiclassage qui nuit au gameplay mais plutôt la manière dont les joueurs s'en servent. Tu ne trouves pas "logique" de progresser dans les compétences que tu pratiques ? Pour moi ca tombe sous le sens.

Pour revenir au sujet du post, je n'ai pas joué depuis qq jours. Et hier soir, j'ai vu vraiment plein de nouvelles têtes dans la région des lacs. Je ne sais pas à quel point la population est renouvelée mais je vois encore pas mal de monde.