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Re: Faisons evoluer le forage dans le bon sens :D

Posted: Thu Dec 16, 2004 4:24 pm
by arsceau
karalaks wrote:Ca change beaucoup de choses. Tous ceux qui auront commencé très tôt dans PR auront gagné un avantage non négligeable et il est désormais rendu non possible pour les autres joueurs de réaliser le même parcours. Commencer son parcours de foreur dans les PR pour ensuite se consacrer a une spécialisation sur l’un des continent est nettement plus facile que de réaliser l’inverse. Vous prenez une pénalité d’un joueur 150+ et ne récupérez que sur une base d’un jouer 50-60 quand vous débutez dans PR. Vous êtes donc obligé de retourner sur le continent a chaque fois que vous subissez une pénalité de décès.


Ben au patch 1 aussi ils ont eu des avantages et ben c comme ca ,c pa pour ca qu'il faut laisser ca comme au debut sans changement,aujourd'hui j'aurai surement deja quitté sor

Re: Faisons evoluer le forage dans le bon sens :D

Posted: Thu Dec 16, 2004 4:29 pm
by neiher
karalaks wrote:Vous êtes donc obligé de retourner sur le continent a chaque fois que vous subissez une pénalité de décès.


J'ai commencé par me spe en Lacs, et maintenant je fais les primes...

Et c'est tout a fait cela... avant comme apres, je dois combler ma dp à la Loria...
Je n'ai pas commencé par les primes, donc je ne peux pas juger... j'ai "logiquement" commencé par ma branche native (question de RP aussi...) puis je me suis mise aux primes ...

:D

Re: Faisons evoluer le forage dans le bon sens :D

Posted: Thu Dec 16, 2004 4:33 pm
by karalaks
arsceau wrote:Ben au patch 1 aussi ils ont eu des avantages et ben c comme ca ,c pa pour ca qu'il faut laisser ca comme au debut sans changement,aujourd'hui j'aurai surement deja quitté sor


Ben je te réponds avec la réponse bête. Ca nécessite de monter un alt qui ne fasse que de la prospection pour repérer et localiser toutes les sources de MP, les spots plus ou moins safe. Le changement n'apporte pas d'avantage de cohérence ou de plaisir dans le jeu. Ca ne satisfait que ceux qui ont déjà un niveau élevé dans PR.

Re: Faisons evoluer le forage dans le bon sens :D

Posted: Thu Dec 16, 2004 4:35 pm
by arsceau
eh ben alors c normal faut qu'ils meritent leurs efforts moi perso je m'en fou un peu

Re: Faisons evoluer le forage dans le bon sens :D

Posted: Thu Dec 16, 2004 4:40 pm
by nanoko
karalaks wrote:Ca change beaucoup de choses. Tous ceux qui auront commencé très tôt dans PR auront gagné un avantage non négligeable et il est désormais rendu non possible pour les autres joueurs de réaliser le même parcours. Commencer son parcours de foreur dans les PR pour ensuite se consacrer a une spécialisation sur l’un des continent est nettement plus facile que de réaliser l’inverse. Vous prenez une pénalité d’un joueur 150+ et ne récupérez que sur une base d’un jouer 50-60 quand vous débutez dans PR. Vous êtes donc obligé de retourner sur le continent a chaque fois que vous subissez une pénalité de décès.


La dp est un réelle problème et pas seulement en forage, quoique tu fasses tu dois t'arreter pour revenir à ton métier 250, car tu ne va pas jouer des heures pour rien

bref leur systeme n'est pas au point pour moi.

Re: Faisons evoluer le forage dans le bon sens :D

Posted: Thu Dec 16, 2004 5:59 pm
by arbraz
On n'est pas à un délire prêt !

je propose de l'xp à ceux qui lisent et écrivent des posts concernant le forage.

C'est vrai que les évolutions proposées vont dans le bon sens, intellectuellement j'entends. Mes neurones sont contents. mais est-ce vraiment du bon sens que le bon sens ?

Je rappelle ce que Nevrax nous dit :

" Les sources auront désormais une quantité limitée de MP. Une fois qu'un joueur aura épuisé toutes celles d'un lieu précis, il demeurera vide pendant un certains temps... ce qui devrait avoir un impact certain dans les zones de PvP, où vous serez probablement amenés à protéger vos sources."

Alors là on va bien s'amuser !

Cas vécu : j'ai récolté 14 écorces q60 dans les primes ; puis plus rien de rien - c'est un peu cher le tp ; et quand on sait que les routes de nos jours sont peu sûres .... J'ajoute que une demi-heure après il n'y avait toujours rien. Je fais quoi pendant ce temps là si j'ai pas beaucoup de daps ? Surtout ne me répondez pas des conneries, je sais que je dois attendre la fin de la saison des pluies. Elle est bien bonne, hein !

Et puis ils vont attraper des ampoules, nos tanks, à trop s'appuyer sur leurs épées. C'est pas leur truc ça. Vous y croyez, vous, à la lutte pour les mp ? Faudra en plus que je tue mes potes foreurs, les mêmes qui m'ont aidé à obtenir les tp ! JAMAIS !

Et j'en passe concernant le pvp.... Il y a d'autres posts sur ce sujet ....

Bon je sais, je suis conservateur ou réac, mais depuis quelques jours, Ryzom me gave !

T'en penses quoi Neiher ?

A++ les amis
Kidu ingame

Re: Faisons evoluer le forage dans le bon sens :D

Posted: Thu Dec 16, 2004 6:57 pm
by snakke47
Ben franchement je n'y crois pas une seconde a la lutte pour les mps et pour plusieurs raisons

La premiere c'est que lors de mes forages dans les primes si je croisais quelqu'un entrain de recolter je regardais si les mps pouvait m'interessaient et je n'ai jamais croisés quelqu'un qui m'a dit " degage c'est ma source"

La deuxieme c'est que je vois mal des guerriers encadré des foreurs. Comme il a été dit precedement le guerrier comme tout autre homin a l'ennui facile, alors rester 3h a regarder un homin forer je ne connais pas grand monde qui le fera.

Re: Faisons evoluer le forage dans le bon sens :D

Posted: Thu Dec 16, 2004 7:07 pm
by azoran
snakke47 wrote:
La deuxieme c'est que je vois mal des guerriers encadré des foreurs. Comme il a été dit precedement le guerrier comme tout autre homin a l'ennui facile, alors rester 3h a regarder un homin forer je ne connais pas grand monde qui le fera.


c'est sur que je vois mal un guerrier poiroté pendant que le foreur fore. c'est réaliste si c'etait un vrai monde ou le foreur serait primordiale , mais dans un jeu , meme un joueur rp aurait du mal à poiroté.

autrechose , je ne sais pas si les tueurs en série voudrons tuer des homins dans le sprimes avec le risque de ce faire tuer par des kirosta avant de tuer les pauvre spetits foreurs.

mais bon le coup des durée de mp , c'est bien dans le continent ou il y a bcp de différent spot , mais dans le sprimes il y a déjà les saisons , la réelle rareté du supreme alors ....

il y a moment ou l'immersion et les détails deviennent trop immersif et moins plaisant pour les foreurs primes.

Re: Faisons evoluer le forage dans le bon sens :D

Posted: Thu Dec 16, 2004 7:46 pm
by arsceau
lol vous etes trop drole on dirai ke la dp ne fai pa partis du jeu si on a de la dp on le merite et j'en c quelquechose pendan une semaine j'ai pas gagné d'xp mai 4m de dp vous pouvais demander a ma guilde mais c pa pour ca que je suis pas heureu vu que ca ma permis d'apprendre a faire un peu plus attention et ca ma permis d'explorer des endroits ou je je n'etai jamais allez.
Et puis franchemen je trouve que l'on monte comm mem super vite dans ce jeu.

Re: Faisons evoluer le forage dans le bon sens :D

Posted: Fri Dec 17, 2004 7:41 am
by tooms
Un petit truc que vous avez peut etre pas remarquez... les spot les plus interessant sont blindés d'aggro... à un tel point que lorsque l'on fait des missions d'escortes les tanks sont plus vite plein que les crafteurs (qui récolte une dizaine de loot par trous...) enfin tout dépend des mobs sur les zones de forages... en meme temps y'a pas que les primes qui existent...