Re: Ryzom avec free non-dégroupé
Posted: Tue Oct 24, 2006 12:05 pm
Ton programme utilise du HTTP pour transporter des requêtes d'un autre protocol utilisant un codage ASCII et en TCP. Déjà, les données binaires risquent de ne pas passer correctement à cause du protocol (mais c'est possible que ça passe si les données binaires sont encodées), ensuite, comme le serveur de Jolt ne va pas envoyer de confirmation (normal puisque c'est du UDP) ton prog ne saura pas qu'il a été reçu et donc il va sûrement le renvoyer indéfiniment et puis les paquets UDP ou TCP ne sont pas codés de la même manière...
Donc perso, cette solution me parait plutôt inutilisable, mais on sait jamais, peut-être que ça marche
Sinon comme proposé plus haut, les redirections de ports seraient peut-être la meilleure chose à faire.
Sur la Freebox ou le routeur, vous redirigez les ports de sortie et/ou d'entrée vers d'autres qui sont sensés ne pas être interceptés par Free.
Ensuite, vous passez par un serveur externe (on appelle ça un réflecteur je crois) qui doit être configuré pour rediriger les requêtes vers les bons ports du serveur de Jolt
Donc tout ça doit être faisable en n'utilisant que le paramétrage des routeurs
Donc perso, cette solution me parait plutôt inutilisable, mais on sait jamais, peut-être que ça marche
Sinon comme proposé plus haut, les redirections de ports seraient peut-être la meilleure chose à faire.
Sur la Freebox ou le routeur, vous redirigez les ports de sortie et/ou d'entrée vers d'autres qui sont sensés ne pas être interceptés par Free.
Ensuite, vous passez par un serveur externe (on appelle ça un réflecteur je crois) qui doit être configuré pour rediriger les requêtes vers les bons ports du serveur de Jolt
Donc tout ça doit être faisable en n'utilisant que le paramétrage des routeurs